Д&Д-ове најмоћније грађење ликова: Баттле Артифицер

click fraud protection

Класа Артифицер је један од основних елемената поставке Еберрон кампање, а њен 5е Дунгеонс & Драгонс инкарнација је међу најбољим верзијама класе од свог дебија у 3.5 издању Д&Д, онај који се може користити за једну од Д&Д'с најјаче градње. Добро изграђен Артифиер може бити ефикасан у борби и посебно користан у игрицама иначе ниске магије. Артифицерова способност да унесе магичне предмете може да надокнади недостатак тржишта магичних предмета и плена у тамници, као и битке Подкласа Смит чини лик страшним борцем у борби на даљину и ближој борби, јединствено везан за једну статистику напада.

Иако је Артифиер повезан са предањем о Еберрону и направио своје 5е Д&Д дебитовати у Еберрон: Успон из последњег рата, његово укључивање у Ташин котао свега померио класу специфичну за подешавање у класу опште употребе за било који Д&Д подешавање кампање, укључујући и домаће светове. Артифицер је моћан на вишим нивоима, јер добија способност да се прилагоди више магичних предмета него друге класе, нудећи му предност у односу на ликове који су обично ограничени на три. Умјетници могу да се подесе на четири магијска предмета на нивоу 10, пет на нивоу 14 и шест на нивоу 18. Подешени магични предмети обично пружају најмоћније предности, а пошто ефекти засновани на предметима нису везани за концентрацију механичар, Артифиер има много опција за слагање буффова захваљујући томе што има до дупло више подешених ствари него типични авантуриста.

На нивоу 3 Баттле Смитх поткласа омогућава Артифицер-у да предњачи у борби, стицање вештине у борилачком оружју, као и могућност коришћења њиховог модификатора интелигенције уместо Снаге спретности када се напада магичним оружјем. Пошто занатлије могу да изаберу инфузију Енханце Веапон већ на нивоу 2, могу одмах да узму предност ове функције чак и у играма са мало магије где ДМ не даје магично оружје доступним у продавницама или као плен. Баттле Смитх заобилази проблем више класа зависних од атрибута као што је Паладин, што захтева Снага за меле нападе и харизма за чаролије и класне карактеристике, или Монах, који захтева и спретност и Мудрост. Баттле Смитх Артифицер се може фокусирати искључиво на интелигенцију као своју чаролију, као и на нападе и штету оружјем.

Баттле Смитх Артифиер може убијати на даљину или у мећу са интелигенцијом

Тхе Д&ДВаријанта Људска раса је идеалан избор за Артифиер-а фокусираног на битку. Када користите поинт буи, лик треба да почне са 16 интелигенције за чаролије и бонусе за напад, а саветује се 14 спретности да у потпуности искористите средњи оклоп. Занатлије треба да улажу у Устав и за игре ниског нивоа. За кампање вишег нивоа, где Артифиер има приступ магичним предметима или инфузијама нивоа 14, Инфузија се може користити за реплицирање Амулета здравља који поставља Цонститутион на 19. Умјетници почињу са Конституцијом као вјештим бацањем за спашавање, које помаже у провјери концентрације, и избегава потребу за подвигом Ресилиент, или мулти-класирањем из Фигхтер-а, као код типичног чаробњака за борбу градити.

Варијанта Људска фокусирана на мелее Баттле Смитх може почети са Полеарм Мастер-ом, а затим покупите Греат Веапон Мастер, Мобиле и Сентинел на вишим нивоима, након што искористите изборе нивоа 4 и 8 да повећате интелигенцију на природни максимум од 20. Ово може бити од помоћи у играма у којима партији недостаје посвећени специјалиста за мелее, али играч жели више флексибилности него што то може да приушти класе попут Варварина ван битке. А рангирано Д&Д Баттле Смитх би уместо тога требало да почне са Самострел Екпертом, а након што максимизирају своју интелигенцију, могу да додају подвиге као што су Схарпсхоотер, Тоугхнесс и Луцки.

Тхе избор Д&Д магични предмети су кључни да помогне Умјетнику да се истакне у борби. Амулет здравља је вредно угађање, а друге универзално корисне ствари укључују чизме Летење за лет без концентрације и Прстен слободне акције да бисте избегли многе чаролије везане за мобилност и ефекти. Остале корисне опције укључују Брош штита за отпорност на оштећење силе и имунитет на магичне ракете, и огртаче и прстенове заштите за бонусе за класу оклопа и спасоносна бацања. Све су то предмети који се могу креирати као Артифицер Инфусионс ако се не могу пронаћи или купити. Ринг оф Спелл Сторинг је још један солидан избор, иако се то не може поновити кроз инфузије. Са правим предметима и добро испланираном изградњом карактера, Артифиер може да се истакне у борби и ван ње, функционишући као Дунгеонс & Драгонсстручњак за замке, свестрани бацач чаролија и дилер штете на даљину или у ближој борби.

Вереник 90 дана: Тифани показује велики губитак тежине на фотографијама пре и после

О аутору