Идеје и механика Покемон Д&Д кампање

click fraud protection

Постоји много начина за домаће кампање Дунгеонс & Драгонс. Ове незваничне авантуре омогућавају играчима да преузму правила и структуру популарног столног РПГ-а и примене их на друге омиљене приче или светове. Играчи су креирали домаће кампање за Господар прстенова, Хари Потер, и тхе Перци Јацксон серије између многих других. Свака кампања нуди начин да се ове приче истраже на нов начин, уз урањање у а Д&Д кампања. Подешавања видео игара су такође популарна за домаће кампање и Покемон серија игара може понудити широк избор подешавања.

За стварање домаћег пива кампања за Покемон серије игара, играчи ће морати да одлуче који аспекти путовања тренера ће бити претворени у усклађеност са правилима Д&Д. На пример, у Покемон игре, тренер може носити шест Покемона у било ком тренутку. Међутим, у а Д&Д хомебрев, ово може бити ограничено на једног пратиоца који се повећава, уместо да изједначи карактер играча. Ово би помогло да се поједноставе битке и уклони проблем поседовања листа карактера за сваког Покемона које играч носи.

Тхе Покемон серији такође недостају многи елементи који се налазе у а Дунгеонс & Драгонс кампања. Тхе Покемон универзум се много више ослања на технологију попут рачунара, Покецентра и уређаја као што је Покедек. Због тога је ДМ за а Покемон Хомебрев ће морати да одлучи који ће од ових елемената бити присутан у кампањи и како могу заменити постојећу механику. Испод су неке идеје које ће вам помоћи да дочарате а Покемондомаћи за а Д&Д кампања.

Покемон Д&Д Хомебрев кампања – одабир региона за игру

Постоје 8 региона у Покемон серије које играчи могу изабрати за столно окружење. Сваки регион садржи јединствене градове између којих се путује и групу антагониста која би се могла користити као главни негативац за причу. Ако је кампања смештена у региону Канто, играчи ће се борити против Теам Роцкет-а и вероватно ће се борити против Ђованија као своју последњу битку. Међутим, ако се прича одвија у Мач и штит Регион Галар, главни негативац би био Росе, а ДМ би могао да обмане играче са зликовцем црвене харинге током једног дела кампање.

Међутим, ово такође представља проблем за љубитеље Покемон игре, који већ знају како ће се општа прича одвијати. Због овога, ДМ ће можда желети да размисли о поновном писању мотивације или оригиналне приче коју даје Покемон игре, да играчима пружи нове изазове и спречи да тачке заплета постану монотоне. Ово се може учинити давањем Ђовани из Теам Роцкет-а нове мотивације за крађу Покемона или чак увођење новог негативца који контролише првобитног главног антагонисту региона.

Покемон Д&Д Хомебрев кампања - Како користити Д&Д класе

Одабир часа је један од најузбудљивијих делова припрема за а Д&Д кампања. Међутим, а Покемон хомебрев би вероватно променио начин на који класе користе играчу. Уместо традиционалних стандардних бораца, чаробњака и вештака Д&Д У кампањи, играчи су могли да бирају између опција као што су тренер, професор Покемона, одгајивач или вођа теретане, међу осталим каријерама које се виде у Покемон плотлинес. Уместо да сами лику дају подстицај током сусрета, ови часови би такође могли да дају играчима одређене вештине или буффове од којих користи њихов Покемон партнер. На пример, играч који је одабрао класу Покемон тренера могао би да добије предност при покретању иницијативе, или би њихов Покемон могао да научи додатни потез. У међувремену, професор Покемона би могао да унапреди вештине интелигенције, историје и медицине.

Ако сваки играч има сапутника Покемона који путује са њим, такође је могуће да би ти типови Покемона могли да постану класе. На пример, покемони борбеног типа могу бити разматрати Дунгеонс & Драгонс' Класа бораца, и добијају одређене благодати попут д6 додатне штете по нападу, док се тип вила може сматрати чаробњаком или свештеником, и има могућност да користи мање потезе исцељења као бонус акцију. Покемони са двоструким типовима би чак могли да имају способност више класа, добијајући предности оба типа које поседују.

Покемон Д&Д Хомебрев кампања - идеје за сусрете и борбу

Борба у Дунгеонс & Драгонс може укључити једног непријатеља у целу групу, или неколико непријатеља које група мора да нападне један по један као група, или да се подели да би уништила. Због овога, Покемони стил борбе у биткама би заправо добро превео за а Д&Д кампања. Помоћу Дунгеонс & Драгонс Монстер Мануал, играчи су могли да мењају стања за сваки сусрет дивљих Покемона или за битке против непријатељских тренера и њихових Покемона. Развијени покемони би могли да имају већу оцену изазова од основних еволуција, а ДМ би могао да расипа легендарне и митске покемоне по мапи да би деловали као посебни сусрети.

ДМ би такође могао да подстакне временске прилике уочене у Покемон серија, са сунчаним временом које подстиче покрете типа Ватре и слаби Водене типове, или Хаил који удара све покемоне који су подложни. Ово би повећало изазов борбе и захтевало од играча да пажљиво обрате пажњу на временске услове пре него што крену да истраже руту или пређу на следећи циљ заплета.

Док многи аспекти Покемон серија би направила а Добро Дунгеонс & Драгонс хомебрев кампања, највећи изазов за ДМ би била интеграција механике хватања. Пошто би комплетан тим од 6 Покемона за сваког члана странке вероватно преплавио и ДМ и играче, ограничени број Покемона за сваког играча би било добро решење. Међутим, ово је директно у супротности са сврхом Покемон игре, која треба да ухвати све врсте Покемона доступне у региону.

Иако неки играчи могу пронаћи ограничену динамику забаве као начин да изграде посебан однос са једним Покемоном, то би такође могло потенцијално да уклони једну од кључних механика које играчи уживају у Покемон серије. Да би помогли у овоме, ДМ-ови би могли да размотре да дозволе играчима да ухвате нове Покемоне и да замене свог тренутног пратиоца за сачувану опцију. То би потенцијално могло да захтева од играча да проведу време тренирајући и подижући ниво свог новог пратилац, или ДМ може дозволити новоухваћеним Покемонима да уђу на нивоу тренутног играча пратилац.

Ту су и многи други механичари из Покемон игре које би могле бити компатибилне са Д&Д-стил игре. Ови укључују Покемон мини-игре попут Конкурси, помажући НПЦ-има у споредним мисијама или истражујући потопљене бродове и рушевине. Са толико опција, Покемон фанови би вероватно могли да се упусте у бројне Дунгеонс & Драгонс- стилске авантуре са својим пратиоцима на забави и створењима.

Ране реакције Етерналса описују га као најепичнији и најјединственији филм МЦУ-а

О аутору