Локације за стварање оружја Хало Инфините-а су потцењена карактеристика

click fraud protection

Недавни Хало Инфинитетехнички тест је добио углавном топао пријем од играча, који изгледа воле ново оружје, носталгичну вожњу и акцију оружја, и суптилну прилагођава се Хало 5'с механика. Многи туче Бесконачно као повратак у форму, а то може бити делимично због неколико истакнутих додатака у игри. Најистакнутији од њих је начин на који се оружје појављује на свакој мапи и начин Бесконачно понекад то меша. Док Хало 4 додати тајмере за одбројавање за моћно оружје, сваки пиштољ Бесконачно има истакнуту локацију која омогућава играчима да тачно знају када и где да зграбе своје омиљено оружје за уништавање.

Назване полице за оружје од стране програмера 343 Индустриес, Хало Инфините'с оружије црпе инспирацију из Хало 2'с почетни трејлер и његов први ниво. Иако је било логично да је оружје само лежало на Хало прстену у првом уносу, будућим играма од тада су с времена на време искочили контејнери за складиштење оружја, као и неколико слично ускладиштених оружја ин Реацх. Међутим, Бесконачно преузима концепт од опскурног знања до релевантности за игру у својој арени за више играча.

Оружје које Спартанци пронађу на полицама за оружје обично неће променити игру у корист једног тима. Уместо тога, функционишу као благо унапређене замене за почетну јуришну пушку или пиштољ Сидекицк. Поуздана борбена пушка и потпуно нови Цоммандо нуде прецизност на различитим дометима нови смртоносни Неедлер а сачмарица Буллдог пружају опције за блиску борбу. Баш као у Хало 5, свако оружје у сандбоку изгледа као да има јасне предности и недостатке, промовишући осећај разноликости који је веома здрав за ФПС.

Зашто је Хало Инфините-ово оружје тако сјајно

Уместо да се наслања на зид или се крије у наплатној кућици, свако оружје које се појави сада виси на зиду у висини очију, што олакшава учење мапа на први поглед. Када је сталак празан, он нуди холографски индикатор о томе које оружје играчи могу следеће да покупе време које прођу, а индикатор је обојен на основу тога који тим тренутно има пиштољ на себи поље. Иако сталци не нуде тачне тајмере за појављивање као што је моћно оружје, лако је на први поглед видети шта је доступно широм бојног поља. А, за оне који само желе да сачекају један одређени пиштољ, постоји чак и анимација оружја које излази из зида. Детаљи и анимације за појављивање оружја заиста служе за ову итерацију Хало'с Деатхматцх и ликови које уводи осећати се као кохезивни део већег универзума.

Важно је да се мријесте оружја истичу Хало Инфинитемапе корисника јер нису статичне у сваком мечу. Слично како Хало 5 додата разноликост са визуелним освежењима за неке од својих мапа, Хало ИнфинитеТехнички тест је имао две варијације сваке мапе које су садржавале различито пуњење оружја. Замене (укључујући замену сачмарице за Хеатваве близине и Хало'с поуздана снајперска пушка за брутални Скевер) не мењајте категорију доступног оружја; играчи увек имају исту комбинацију опција дугог, кратког и средњег домета. Међутим, варирање тачног положаја оружја у круговима чини игру забавнијом током дужих сесија, пошто се игра може одиграти веома различито чак и на истој мапи.

Од дана од Хало: Цомбат Еволвед, хватање правог оружја у игри Слаиер чини сву разлику. У најранијим данима, то је значило разбијање физичког тајмера и постављање испред телевизора како би се осигурало да ракете на дну Дамнатион-а дођу у праве руке. 2021. Хало Инфините а његови носачи за оружје обављају доста тог посла сами, омогућавајући играчима свих нивоа вештина да искусе мало магије Хало мултиплаиер на највишим нивоима.

Скинови Сплитгате Халловеен догађаја могу се откључати кроз изазове

О аутору