СцоургеБрингер Ревиев: Слицк Цомбат Ин А Схаллов Рогуелике

click fraud protection

Програмери платформске свађалице која је срећна даша СцоургеБрингерочигледно су веома упознати са модерним рогуелике-ом. Играње из минута у минут који су осмислили је предивно анимирано и невероватно брзо и реагује, али нешто нажалост недостаје у његовом коначном изласку из осмомесечног боравка у раним приступ. У својим најбољим часовима, игра се чита као укусна мешавина Целестеплатформа савршена за пиксела и Везивање Исака’с формативно стање протока за чишћење собе, све изграђено на архитектури мање познатог индие рогуелике схмуп-а Монолитх. Нажалост, поређења са овим великанима су збркана СцоургеБрингерКраткоћа и ниска вредност реприза, иако ће се сви одушевити његовом жустром акробатском борбом и презентацијом која је пријатна за публику.

Са мачем у руци и дроидом као оружјем, СцоургеБрингер'с основе подсећају на неку врсту лов-рез ђаво може плакати. Попут Дантеа, битка види главну јунакињу Кихру као балетског акционог хероја, која разбија демоне на комадиће и спретно избегава нападе док одржава беспрекорне комбинације. Сваки од пет примарних нивоа игре укључује обиље соба, продавница, мини шефова и правог шефа „Судије“ и фантастична тактилна борба чини да се брисање и поновно покретање осећају као супротно а цхоре.

Нажалост, тај сјајан први утисак губи се раније него што би се очекивало. СцоургеБрингерОскудна постапокалиптичка предања се уноси у његово главно чвориште Тхе Цхиминг Трее, које такође функционише као листа надоградњи које се могу откључати; а “стабло вештина," такорећи. Ове надоградње потичу из Јудге’с Блоод, премиум валуте која се акумулира током сваког покретања без обзира на неуспех. Откључавања се крећу од значајног утицаја - рецимо, надоградње у касној фази која почиње играче са бесплатном благодати одабраном из претходног покушаја - до свакодневнице, као што је могућност брзог телепортовања у завршене собе преко екрана мапе, што би већ требало да буде обезбеђено као карактеристика квалитета живота са почетак. Комплетан сет надоградњи се може акумулирати за само два или три сата, уклањајући осећај значајног напретка из дугорочног тока игре.

Другим речима: упада овај рогуелике само се не осећајте посебно. Олтари дају Кихра благодати које суптилно утичу на игру, али се тешко могу сматрати суштинским, а нова рестартовања се тупо спајају. Трговци носе неколико различитих оружја на продају, наоружање које вероватно пружа највећи утицај и диференцијацију, а ово потпуно ослобађање СцоургеБрингер верзија удвостручује то оружје са модовима за напајање који се могу опремити, али то је све. Мање надоградње блиске или омамљене штете ретко делују оснажујуће, чак и након акумулираних 40% буффова.

Остављајући све то по страни, СцоургеБрингерУглађена акција је још увек одлична забава за учење. Кихра разноврстан борбени речник омогућава слободни приступ свакој просторији и укључује пуцање, резање, и запањујућих непријатеља, гомилајући их у гомиле заједно са ближим нападима и трчањем по зиду како би је сачували од опасности начин. Непријатељски напади варирају у брзини и разарању, а мини-босови увек мешају ствари, иако су обично много тежи од статичких шефови крајњег нивоа, који никада не варирају између трчања или се осећају као сусрети на завршном испиту који би требало да буду. Такође треба напоменути да одсуство и-оквирова чини да се више од неколико погодака чини неизбежним, али приступање собама у касним утакмицама дефанзивно и пажљиво треба да послужи играчима.

Посебна справа за касну игру појачава изазов, помало подсећа на Систем грејања у Хад. У суштини, то значи да напредна крајња стања подстичу нарушено здравље играча или добровољно повећавају штету коју наносе непријатељи и замке, што добро функционише за игру, али ретко задовољава и чини се мање занимљивим од укључивања изазовнијих сусрета или насумичних догађаји. СцоургеБрингерНаратив такође не додаје много, колекција часописа која се може открити и глупог НПЦ ћаскања које се ретко - ако икада - може памтити. Соундтрацк има неку врсту роцк вибрације са металним нијансама и није лош, али изгледа мало неусклађен са визуелном презентацијом или тоном.

Ако ишта, СцоургеБрингер заноси се у рогуелике трендове уместо да прави право на жанр. Основна борба - заиста тежак елемент игре за дизајн, где друго успешнији рогуелике фалтер - је толико самоуверено остварен да жуди за дубљом, дивљом игром изграђеном око тога. Преостало искуство је забавно неколико сати, али би заблистало са луђим екосистемом, или више варијација, диверзије и маште. То чини игру препуну потенцијала, али јој недостаје магично заводљив фактор понављања који се налази у највећој акцији рогуеликес, мада то не би требало да смета онима који траже неколико забавних сати и неке лепе уметничке радове уз које њих. У том смислу, СцоургеБрингер испоручује.

СцоургеБрингер напушта рани приступ 21. октобра, лансирајући на ПЦ/Стеам, Ксбок Оне и Нинтендо Свитцх. Дигитални ПЦ код је достављен Сцреен Рант-у за потребе овог прегледа.

Наша оцена:

3 од 5 (добро)

Преглед ВРЦ 9: Време је за поновно окупљање

О аутору