Рецензија Стар Ренегадес: Блажена тактичка борба иза недостатака

click fraud protection

Нова игра компаније Массиве Дамаге Инц Стар Ренегадес прикупља неколико препознатљивих инспирација за научно-фантастични ЈРПГ приступ тактичком рогуелике-у заснованом на потезу. Жалосно је што се коначни производ супротставља гломазном поквареном корисничком сучељу и бестежинском наративу, али ове недостатке носе задивљујућа презентација, задивљујући систем борбе и жесток ниво изазов.

Као по нашем оригиналу Стар Ренегадес превиев, прича у игрици је чорба паралелних универзума, моћних побуњеника и надмоћног зезања. Шира прича која је само наговештена у верзији за преглед завршава ужасно у складу са комплетном игром, и изненађујуће је колико је мало тога битно. Неколико споредних разговора је насумично распоређено у зависности од селекције тима, непријатељи папагају исто глупо „СМРТ месном ЧОВЕЧАНСТВО“ шаљиво прича о свакој игрици, а највећи део наратива је заиста наглашен само на самом почетку и на крају игра. Ово не значи да је потпуно лош, или чак да добар рогуелике опстаје на својој причи, али прелепи свет који је овде представљен добија врло мало контекста или подршке.

довољно је рећи, Стар Ренегадес говори о побуни против раније непримећене ауторитарне претње по постојање човечанства. Свако играње се технички одвија у алтернативна стварност, али класе знакова које се могу изабрати остају конзистентне и практично идентичне. Играчи ће изабрати три члана из ових различитих класа на почетку сваке вожње, а затим кренути на путовање враћање прве планетарне базе, са кратким одељком који садржи неколико непријатеља и бацања плена, као и релативно лаку боссфигхт.

То је модел који се понавља, а чак и почетници ће се борити да не успеју у овој почетној области. Уместо да се представља као дивергентно поглавље у а рогуелике циклус, чини се да више служи као едукација о одабраној партији играча, нека врста вежбалишта за анализу било какве очигледне класне синергије пре него што игра озбиљно почне. Одговарајући нивои се мало проширују, са већим избором територија сличних чворовима и повремено изненађење тамнице, али ограничена навигација је необична и неинтуитивна, без обзира на контекст.

Постоји десет максималних нивоа за сваку ригидну класу, при чему свака надоградња води до исте нове способности или картице перк (они се користе у магловитом међупростору Даркест Дунгеон-као систем камповања). Никада не постоји мистерија у вези са тим које способности или статистике се додељују лику до нивоа осам, тако да је само питање избора ко ће и када добити бодове за надоградњу. Функционално је, али потпуно неузбудљиво, уклања тај чудесни фактор хаоса у креирању ликова који фаворизују други рогуелике.

Онда је слон у соби: ужасан кориснички интерфејс. Нема јединственог менија Стар Ренегадес је интуитиван, свака област је фрустрирајуће нечитка са својом чудном механиком преласка, а чак су и пречице на тастатури потпуно недоследне. Детаљи и намере непријатеља могу бити истакнути, али корисне информације се скривају иза других прозора. Када се група повећа на четири или пет чланова, постаје тешко прецизно одабрати ликове или непријатељи и, са оваквом бруталном игром, погрешни кликови у борби могу бити смртоносни, уништавајући трочасовни трцати.

Највећи део Стар Ренегадес борави у тим биткама и, без обзира на кориснички интерфејс, ове борбе су прелепе и изазивају зависност. Очаравајућа мешавина система за мерење времена, посртања, комбо способности које се могу откључати, моћи Лимит Бреак-а попут беса, и ретке статистике плена чине сваку борбу после стартне области изузетно упијајућом тактичком борбеном слагалицом. Наизглед непробојни шефови могу се деконструисати пажљиво, искуством и прецизношћу, као и статусним ефектима и непријатељем вештине се полако уче са сваким понизним поновним покретањем, иако су перма надоградње које се ослањају на рогуелике оскудне на најбоље. То је један од најбољих модерних система заснованих на потезу те врсте - а захваљујући скромном врхунцу шешира Оцтопатх Травелер - и заиста је задовољавајуће савладати његове финије тачке док се трчи неколико центиметара ближе немилосрдном коначном сусрету, који на крају траје око три или четири сата укупно.

Скоро све око те одличне борбе је где Стар Ренегадес колеба се. Лагана, претерано шаљива прича, неопростиви кориснички интерфејс, повремене грешке, површно трајно надоградње, а бесмислено тупи делови кампа уоквирују јединствен систем борбе који учвршћује игру жалба. Привлачан звучни запис и чудно неукључен противнички систем (који покушава да се углави у Немесис механичар Сенка Мордора) је лепо имати, али није неопходно. Стар Ренегадес је врста игре која се само изнова поставља на свој начин, пуна бизарних дизајнерских избора који ће несумњиво бити прешућени од стране његових ценитеља - и то с правом, јер упркос свему осталом, понуђена тактичка борба је више него вредна Цена.

Стар Ренегадес излази на Стеам-у за ПЦ 8. септембра по малопродајној цени од 24,99 долара, мада се очекује да ће се појавити на Ксбок Оне, ПлаиСтатион 4 и Нинтендо Свитцх у блиској будућности. Дигитални ПЦ код је достављен Сцреен Рант-у за потребе прегледа.

Наша оцена:

3 од 5 (добро)

Ране реакције Етерналса описују га као најепичнији и најјединственији филм МЦУ-а

О аутору