Преглед Спелунки 2: Понављање по златном стандарду

click fraud protection

Ево једне истакнуте истине која је све и сва Спелунки фанови треба да имају на уму: ниједна видео игрица јоурно није победила Спелунки 2 ипак. Можда су видели заслуге у својој 100. или 200. вожњи, али чак и најпоноснији међу њима добро знају да ширина блага игре тек треба да буде ископана. Слично као и оригинал, наставак представља заиста јединствено, често копирано, никада неуспоредиво искуство које позајмљује и иновира на генерацијама платформера и игара оријентисаних на истраживање. Витх Спелунки 2Великодушни додаци овој омиљеној формули, свеж нови осећај сложености је убризган свуда, иако је приметно незгоднији и непрецизнији од оригинала. Ништа од овога заправо не компромитује оно што игру чини одличном, али би могло да осветли оно што прву чини изразито савршеном.

Оригинал је био тиндер који је запалио ломачу попут рогуелике, мамивши на крају Спелунки мајстори и чаробњаци од патлиџана у ту светлост ватре да сви виде. За неупућене: група спеланкера одлази у непознато, проклета од Олмека да васкрсне након смрти, тражећи блага и артефаката у пећинама које се увек мењају, борећи се са сваким покушајем да оду мало даље од последњи. Након ресетовања, секвенцијални биоми остају нетакнути, али се архитектура нивоа трансформише, са неким варијацијама и константама; увек постоји девојка коју треба спасити ради побољшања здравља, понекад продавац или олтар Кали да ода почаст, можда замка за златног идола и тако даље. Смрт је често брза и честа, углавном због лудог непријатељства у свету игара, а обично постоји лекција у сваком неуспеху... чак и ако се деси да та лекција буде „погледај пре него што скочиш“ на коцкице време.

Да, постоје пречице које се временом могу откључати и Спелунки 2Чини се да посебна структура чини ову функцију привлачнијом него у првој игри. Постоје мали заокрети и масаже у формули које отварају свет игре, укључујући бриљантно рачвање путања на крају нивоа, док је оригинал генерално био једноставнији (изван бројних тајних руте). Постоји много тајни и питања које треба предвидети и дефинисати, величанствене награде које могу инспирисати вођење белешки док се играчи гурају по шавовима игре, развијајући езотеричне стратегије које ће сигурно зачепити горе форуми заједнице у данима и месецима који долазе.

У извесном смислу, игра је најсличнија и вероватно јој је заслужна СпелункиЕтос би могао бити недавно ремек-дело Оутер Вилдс. У обе игре, поновно покретање је нови почетак, са нејасним напредовањем у складу са маштом играча, способностима и растућим знањем. Ин Спелунки 2, Моссмоутх додаје систем кампа, где су сакупљени ликови (читајте ово као скинове играча, у суштини) изградите растуће мало пећинско друштво и понудите опуштено ћаскање које се мења кроз прогресију и резултате. То чини игру која је концептуално мање усамљена и више подржава, чак и ако су основе исте.

Други Спелунки 2 иновација је у свом расположиви носачи, разна бића која се могу припитомити и јахати, нудећи нове методе и приступе за преговарање о променљивом лавиринту. Иако су ове неочекиване и забавне за откривање, ту се боре и суштинске Спелунки контроле. Не постоји наменско дугме за монтирање, а различите комбинације уноса активирају или алат у руци играча или сопствену способност монтирања током вожње. Ово постаје збуњујуће и неспретно, и ретко се чини тако урођеним као немонтирана контролна шема. То је једна од ретких околности у којој Спелунки 2Нови састојци струже о његовим компонентама по златном стандарду.

Графика је такође имала нешто надоградњу, додајући осећај повећане прецизности који може да се осећа чудно незграпним. Многи непријатељи могу бити отклоњени ударцем главом, као и раније, али изоштрени покрети и резолуција могу побрините се да ови скокови за длаку промаше мету – не дај Боже да играч носи стакленку духова на време. Ове тегле су још једна нова инклузија у Спелунки 2, и то сјајан, нуди дијамант када се разбије док сигнализира духу који завршава ниво да стигне раније. Ох, и брза напомена: овог пута, ове застрашујући фантоми моћи поделити на два дела.

То је отприлике онолико колико би требало да се поквари за игру коју ће сви љубитељи првих и многих радозналих почетника одмах купити. Спелунки 2 је, на крају дана, више Спелунки, неизрециво блистава великодушност према медију у целини. Небитно је да ли је савршена или не, јер је то сама дефиниција игре коју морате играти. Иако се мултиплаиер није могао тестирати за ову рецензију, вероватно ће додати онлине ко-оп запалити Твитцх стреамс, а повратак дневних трчања то осигурава Спелунки 2 је игра која ће срећно остати инсталирана годинама које долазе, а можда ће се чак и побољшати са годинама.

Спелунки 2 излази 15. септембра за ПлаиСтатион 4, а на ПЦ стиже 29. септембра. Достављен је дигитални ПлаиСтатион 4 код Сцреен Рант за потребе прегледа.

Наша оцена:

4,5 од 5 (мора се играти)

Ране реакције Етерналса описују га као најепичнији и најјединственији филм МЦУ-а

О аутору