Ресидент Евил: Умбрелла Цорпс неће имати режим кампање

click fraud protection

Двадесетогодишњак Ресидент Евилбренд се показао изузетно издржљивим, пошто је издржао негативно рецензиране игре, негативно оцењени филмови, и критике навијача на рачун режије серије. А шести филм уживо и предстојеће Ресидент Евил: Умбрелла Цорпс игра ће носити одговарајуће бакље за најуспешнију серију од игре до филма икада (и најуспешнију Цапцом серију икада). Сви знаци то указују Ресидент Евил фанови и даље желе више зомбија - или барем Ресидент Евил бренд зомбија - чак и у медијском пејзажу који је презадовољан мртвима 2015.

Последњих година, Цапцомова концептуална стратегија за Ресидент Евил игре су биле комбинација римејкова класичних итерација франшизе и експеримената са жанровима који не преживљавају. Ресидент Евил: Умбрелла Цорпс, укупно двадесет и трећи Ресидент Евил издање, наставиће последњи тренд.

У интервјуу са Гамеспот на недавном Токио Гаме Схов-у, Ресидент Евил: Умбрелла Цорпс продуценти Џејмс Венс и Масачика Кавата разговарали су о дизајну игре и њеном месту у серији. Умбрелла Цорпс

представиће два мала тима играча који се боре једни са другима, као и потребне зомбије. Зомбији ће бити „вилд цард“ које треба избегавати или на њих утицати у зависности од стратегије тима у датом тренутку. Најинтересантније је да игра неће имати режим кампање: Умбрелла Цорпс биће прва рата Ресидент Евил то не унапређује причу.

Као и његов вршњак Конами, Цапцом се удвара западном тржишту претварајући светски омиљену франшизу у тимског пуцача. И као Метал Геар Онлине, Ресидент Евил: Умбрелла Цорпс имаће специфичне карактеристике које разликују игру од конкурената. Укључивање зомбија као главног фактора у динамици борбе је пример онога што би игру могло учинити јединственом у оквиру свог жанра, а истовремено је учинити више као Ресидент Евил игра. Мањи тимови, краће време лобирања и генерално бржи темпо су други елементи за које се Венс и Кавата надају да ће учинити да се игра издвоји из препуног поља онлајн пуцачина.

Могло би се очекивати да ће се Цапцом вратити основама Ресидент Евил након несрећних продора серије у друге жанрове, али изгледа да легендарна компанија за игре ради супротно. Можда су из искуства извукли оно што им је било потребно Операција Ракун Сити и Ресидент Евил 6, и Умбрелла Цорпс успешно ће заузети нишу на раскрсници жанрова пуцачина и сурвивал-хорор жанрова – ону која ће подједнако задовољити и фанове и нову публику.

Али опет, корени бренда су разлог што још увек има широку привлачност. Ресидент Евил фанови желе врло специфичну вену хорора преживљавања зомбија. Они желе информисано ажурирање класичне формуле која се добро надмеће са својим савременим ривалима — а пуцач за више играча, без обзира на то колико је остварен, можда неће погодити место.

Ресидент Евил: Умбрелла Цорпс ће доћи на ПЦ и ПС4 почетком 2016.

Извор: Гамеспот

Нинтендо Свитцх Онлине + пакет за проширење је прескуп