Убисофтов фокус на сервис уживо чини своје игре још горим

click fraud protection

Последњих година, сервисне игре уживо су наизглед убедиле програмере попут Убисофт да улажу у њихов развој због потенцијално високог потенцијала зараде. Већина програмера вероватно жели да људи играју њихове игре што је дуже могуће. Међутим, Убисофтов метод имплементације услуге уживо модел прихода је погоршао своје игре. Штавише, не изгледа да је спреман да промени ту филозофију у скорије време.

Компанија је најавила свој следећи Ассассин'с Цреед наслов, кодно име Ассассин'с Цреед Инфинити, биће сервисна игра уживо која укључује више историјских подешавања док се развија током времена. Ова најава се поклапа са претходним извештајем да ће се Убисофт више фокусирати на бесплатно играње уживо сервисне игре уместо годишњег ААА распореда издања који је користио већи део декада.

Фар Цри или Ассассин'с Цреед већ имају живе елементе услуге у себи, иако понекад без компоненте на мрежи. На пример, Ассассин'с Цреед Валхалла имплементирани појачивачи искуства и друге микротрансакције. У случајевима као

Фортните, модел услуге уживо функционише јер је више нагласак на игри за више играча него на причи. Али за серију као што је Ассассин'с Цреед, где су играње и прича уско повезани, може доћи до проблема.

Убисофтов модел услуге уживо је затрпан микротрансакцијама

Убисофту недостаје део који његове игре чини привлачним за играче – фактор забаве. Пре годишњих издања, компанија је била позната по својим фасцинантним отвореним световима, које би играчи истраживали сатима. Ассассин'с Цреед 2 и Црна застава вероватно су имали најбоље случајеве за ово, са јединственим приступима историјској фикцији који се преплићу са свеобухватном причом серије. Тај приступ светском дизајну је скоро нестао, као игре отвореног света су постале превелике - надувене мапе које имају малу вредност за причу или играча поред поља означеног на виртуелној листи трофеја и достигнућа. Функција погоршана употребом микротрансакција.

Једна од најгорих ствари која се дешава играма за једног играча, а не ексклузивно за Убисофт, јесте скривање садржаја иза паивалл-а. Предмети попут оклопа и оружја, који се обично зарађују довршавањем одређене мисије или израде, уместо тога седе у онлајн продавници и чекају да буду купљени за прави новац. Валхалла ради ово са својим комплетима оклопа, и Ватцх Догс: Легион ради ово са скуповима знакова. Оба ова захтевају валуту у игри, која се може купити новцем из стварног света, за куповину. Повећање поена искуства је такође симптом овог ДЛЦ модела.

Повећање искуства у игри за једног играча може указивати на то Отворени светови Убисофта постали су превелики. Гриндинг, обично се приписује играма попут Дивизија 2, не преводи се добро у игру за једног играча. Уместо да се забављају, играчи пролазе кроз игру како би стекли довољно искуства да унапреде свој карактер. Куповина искуства, ресурс који визуализује напредак у игри, појефтињује целокупно уживање у победи над непријатељем. У случају Валхалла, играч може да смањи намерно млевење и убрза време које је обично потребно за даљи напредак.

Убисофт игре губе свој идентитет због модела услуга уживо

Саопштење о Том Цланци'с КСДефиант додатно је забринуо базу обожаватеља франшизе да Убисофт злоупотребљава име „Том Цланци“.. Игре попут Сплинтер Целл или оригинал Раинбов Сик игре су биле много тамнијег тона од недавних уноса. Том Цланци'с светови никада нису имали оштрину, панк-рок инспирисану естетику, али КСДефиант ради. Уместо да буде у складу са оним што је ове игре учинило јединственим, Убисофт је изгледа склонији да користи име Цланци за маркетинг. Ова криза идентитета се протеже на Ассассин'с Цреед такође.

Ассассин'с Цреед Инфинити је више обећање да ће удвостручити Убисофтову нову визију серије. Стара визија је била убице који су радили у сенци како би водили свет ка правди и миру, што се одражава у првој половини фокуса серије на стеалтх. Сада, Ассассин'с Цреед је постао РПГ-лите. Блиставе способности и бројеви штете сада имају предност над вештим убиствима.

Убисофтов фокус на услуге уживо одузима старије франшизе

Сплинтер Целл приближава се својој 20. годишњици следеће године, али је већ прошло скоро седам година од објављивања франшизе. Том Цланци'с Сплинтер Целл: Црна листа објављен је 2013. године уз универзалне похвале и критичара и обожаватеља. Ипак, Убисофт је скоро у потпуности одступио од акционо-авантуристичке стелт серије и пружа мало наде за наставак последњих година. Поред појављивања Ешелона у КСДефиант, Сплинтер ЦеллПоследње појављивање је у Раинбов Сик Сиеге. Протагониста серије Сем Фишер појавио се у неколико различитих Убисофт франшиза последњих година, али ниједна није довела до повратка франшизи.

Друге Убисофт франшизе се такође наизглед игноришу или одлажу. Изван добра и зла 2, још једна омиљена франшиза обожаватељима, није имала ажуриране информације о свом напретку од 2019. Принц од Персије вратиће се 2022. са римејком, али није видео ново главно издање од 2010. Остале франшизе укључују Раиман и Браћа по оружју; РаиманПоследње велико издање било је 2013. и последње Браћа по оружју Игра је била 2008.

Ове франшизе би се могле вратити у будућности, али с обзиром на Убисофтов тренутни курс, то се чини све мање вероватним. Раиман је заузео позадинско седиште Раббидс-а, који су се удружили са Мариом и добили ТВ емисију на Ницкелодеону од њиховог представљања у Раиман Равин’ Раббидс. Наде навијача у нову утакмицу су пропале када је Убисофт негирао цурење концептуалне уметности. Што се тиче Сплинтер Целл, лако је видети колико би фанови били узнемирени бесплатном игром заснованом на франшизи, што је можда разлог зашто је Убисофт још увек није направио.

Убисофтове игре уживо умањују привлачност његових тренутних франшиза. Његов приступ интеграцији карактеристика услуга уживо у постојећа својства само служи за надувавање иначе солидних игара са монетизацијом. То не значи да Убисофт не може да направи добру игру уживо. Стрм, Посада 2, и Дивизија 2 све су то примери да различити студији компаније то могу да ураде. Штавише, серија као Ватцх Догс вероватно би имао користи од модела услуга уживо са својим темама друштвене интерактивности. Међутим, ако КСДефианТо је будућност Убисофт франшиза напредујући, можда ће проћи неко време пре тога Убисофт схвата шта његове франшизе поново чини пријатним. Надајмо се, неће потрајати предуго.

Скинови Сплитгате Халловеен догађаја могу се откључати кроз изазове

О аутору