10 хорор видео игара које су могле бити страшније

click fraud protection

Хорор је субјективан колико и комедија, при чему жанр у потпуности зависи од километраже потрошача. Уз то, нико не може порећи да постоји много хорор видео игара које су више пријатне него страшне. Тешко је понекад ухватити хорор филма у облику игре, а у другим ситуацијама страхови су у позадини друге динамике игре.

Док неке игре успевају да буду и ужасне и застрашујуће, друге изазивају мање језе код гејмера. Све ове игре имају своје предности, само што нису баш толико страшне.

10 Спирит Цамера: Тхе Цурсед Мемоир (2012)

Тхе Фатал Фраме франшиза је дом многих непријатних страхова. Спирит Цамера имао много обећања, јер су могућности проширене стварности 3ДС-а дале фановима прилику да играју Фатал Фраме у стварном животу.

Међутим, иако је овај нови додатак забаван, није вероватно да ће никога уплашити. Надамо се да ће будуће итерације игре боље обухватити технологију.

9 Деад Спаце 3 (2013)

Прва два Деад Спаце игре су неке од најбољих игара икада направљених, али трећа једноставно није испунила обећање.

Иако су контроле и играње игре били на правом месту као и увек, прича није била тако убедљива као претходне две игре, са више акционим дизајном игре који је долазио по цену страха. За сад, Мртви простор 3 тако се завршава франшиза, и то није превише страшно.

8 Ванземаљци: Колонијални маринци (2013)

Алиен је филмска франшиза савршено прикладна за игре, али када Цолониал Маринес само није уплашио. Мада Алиен: Изолација ушао да сачува потенцијал франшизе у домену игара, његов претходник није био тако јак у одељењу хорора.

Док је фановима пружио последњу авантуру за каплара Хикса Мајкла Бина, Геарбок-ов Ванземаљци: колонијални маринци рог изобиља буба претворио је застрашујуће Ксеноморфе у дронове који се лако шаљу. Визуелни приказ игре је био далеко мање импресиван и застрашујући него што је могао бити.

7 Амнезија: Машина за свиње (2013)

за разлику од амнезија:Тхе Дарк Десцент, који је постао познат по застрашујућим играчима, Амнезија А Машина за свиње сматрало се мање него застрашујућим. Иако је имала кул премису и почела је обећавајуће, када је главна претња дебитовала, игра је почела да посустаје јер нису била тако страшна као чудовишта из оригиналне игре.

Програмер Тхе Цхинесе Роом је привукао пажњу својом претходном игром Естхер, што је учинило изгледе да направе ан Амнезија игра обећавајућа. Нажалост, није дошло тако добро као што су се многи надали.

6 Ресидент Евил 5 (2009)

Када Ресидент Евил 4 изашао 2005. то је подмладило франшизу. Иако су фанови знали да ће пети главни унос следити акционо-хорор начин размишљања 4, Ресидент Евил 5 сувише се нагнуо од ужаса.

Препун чудних тренутака по цену атмосфере, Нова авантура Криса Редфилда показала се успешном али није било превише у одељењу за страхове. Радња је једноставно била превише оријентисана на акцију да би била превише застрашујућа, нешто што је касније.

5 Ју-Он: Тхе Грудге (2009)

На основу истоименог јапанског филма и са редитељем Такашијем Шимизуом у редитељској фотељи, изгледало је као Ју-Он: Тхе Грудге уплашио би филм. Нажалост, концепт романа је једноставно пао, а игра није ни приближно тако напета као њен биоскопски пандан.

Тхе Грудге превише се ослањао на страхове од скокова и није могао да оживи толико атмосфере. Игру такође штети сложена игра. Тхе Грудге чини се да би то било лако учинити застрашујућом, али понекад је тежак скок са екрана на игру.

4 Силент Хилл: Довнпоур (2012)

Мада тхе Силент Хилл франшиза је утицајна, једноставно није успело да изазове страхове Пљусак.

Играчи се боре да саосећају са њима главни лик а дизајн чудовишта игре је мање ефикасан него што би иначе био. Све у свему, проблеми који су им подигли главу током Пљусак развој је очигледан у игри, и остало је неодољиво у одељењу за страхове.

3 Сам у мраку (2008)

Сама у мраку није било страно поновно покретање до тренутка када је дошао покушај да се оживи франшиза 2008. године. Али док су оригинал и прво поновно покретање изазвали језиво, Елдритцх терор који су намеравали да постигну, модерно поновно покретање није изгледало тако оригинално.

Без исте врсте суптилне, прогањајуће атмосфере, игра није одушевила оне који су желели да се уплаше.

2 Сахат кула ИИ: Глава духова (1998)

Једна од опскурнијих франшиза хорор игара, Торањ са сатом серија постала позната по свом главном зликовцу Сциссорману. Пошто лик више није фактор у франшизи, нажалост, Сахат кула ИИ: Гхост Хеадзар то уопште није страшно.

Титлед Борба унутар на Западу, игра заправо има прилично сјајну причу која је могла бити застрашујућа, али су је изневериле њене проблематичне контроле и мање опасни зликовци. Ако је Торањ са сатом игре су направљене да уплаше играче, Гхост Хеад само промашио циљ.

1 Сав: Тхе Гаме (2009)

Сав: Тхе Гаме је још једна игра која једноставно није ухватила хорор своје филмске франшизе.

Као и код других филмских адаптација, показало се да је тешко поновити осећај страха и напетости које је франшиза успела да изведе. Иако је премиса јака, сама игра једноставно није донела исти ужас.

Следећи10 Покемона који би били велики суперхероји

О аутору