Ubisoft otkazuje Starlink fizičke igračke nakon što igra ne uspe

click fraud protection

Ubisoft je otkazao razvoj fizičkih igračaka za Starlink: Bitka za Atlas zbog loše prodaje. Igra Starship iz 2018. bila je Ubisoftov prvi - i verovatno poslednji - pokušaj da se probije u žanr igračke za život.

Razvio Ubisoft Toronto, Starlink: Bitka za Atlas objavljen u oktobru prošle godine za PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch. Akciona igra iz trećeg lica fokusira se na grupu pilota koji se bore protiv vanzemaljskih pretnji i istražuju planete u zvezdanom sistemu Atlas. Igrači mogu da grade moćne zvjezdane brodove i kupovinom povećaju svoj spisak likova za igru Starlink igračke. Karakteristike verzije Nintendo Switch Star Fox protagonista Foks Meklaud kao ekskluzivni lik.

Повезан: Starlink: Pregled bitke za Atlas i intervju sa direktorom igre

Ubisoft je najavio da kompanija više neće izdavati fizičke igračke za Starlink: Bitka za Atlas. Prema razvojnom timu, prodaja za igru ​​"pao ispod očekivanja“. Međutim, Ubisoft nije napustio igru ​​i nastaviće da dodaje novi digitalni sadržaj, uključujući brodove, pilote i oružje u doglednoj budućnosti.

Odluka da se prekine proizvodnja fizičkih igračaka dovešće do razočarenja za fanove, posebno s obzirom na to koliko su oni bili važni za ranu promociju igre. StarlinkElementi igračke za život su lako bili najveća prodajna tačka igre. Igrači su mogli kupiti dodatne pilote i brodove i prilagoditi ih raznim paketima oružja. Paketi oružja bi snabdevali brodove na različite načine da pucaju na neprijatelje.

Vest da Starlink: Bitka za Atlas slab učinak nije nužno bio iznenađenje. Prilikom lansiranja, početni paket, koji je došao sa nekoliko dodataka, imao je maloprodajnu cenu od 75 dolara. Dva meseca kasnije, Starlink već je primetio značajan pad cena. Na nekoliko prodajnih mesta, cena igre je bila čak 35 dolara, što je bio jak pokazatelj da Starlink nije bio ni približno tako dobar kao što se Ubisoft nadao. Verzija Nintendo Switch trenutno košta 30 dolara na Amazonu, dok se verzije Xbox One i PlayStation 4 prodaju za manje od 20 dolara.

Odluka Ubisofta da razvije igru ​​od igračaka za život je svakako bio rizičan potez jer žanr nije dobro prošao poslednjih godina. Skylanders, koji je počeo kao veliki hit kada je prvi put objavljen 2011. godine, od tada je izgubio veliki zamah. Isto se može reći i za LEGO dimenzije и Disney Infinity, koje su na kraju prekinute. Starlink: Bitka za Atlas sada spada u istu kategoriju, mada ostaje da se vidi da li je njegova baza fanova dovoljno jaka da nastavi igru ​​bez fizičkih igračaka.

Више: Starlink: Pregled Bitka za Atlas

Извор: Ubisoft

Genshin Impact: Gde pronaći više ljubičice (i čemu služi)

О аутору