Зашто ГТА Гунплаи Руинс Ватцх Догс 2

click fraud protection

НАПОМЕНА: У време објављивања овог поста, функције за више играча на мрежи су још увек биле на одржавању. Сигурно је претпоставити да ће мултиплаиер функционисати како је планирано убрзо након лансирања, с обзиром да су конкурентски хакерски сусрети функционисали довољно добро у Ватцх Догс; ипак, без времена да тестирамо нове функције из прве руке, своје утиске фокусирамо на искуство једног играча (за сада).

Када Ватцх Догс је први пут откривен на Е3 2012, Убисофт наслов је постао једна од најишчекиванијих игара која ће бити лансирана на „следећој генерацији“ ПС4 и Ксбок Један хардвер – с обзиром на то да је демо игре задиркивао невероватну графику, правовремену причу и модерне еволуције до отвореног света у трећем лицу гамеплаи. Нажалост, за многе, крајњи резултат (када је коначно објављен у мају 2014) био је забаван, али шупав доказ концепта, а не потпуно реализовано искуство игре. Свет игре је био интригантан, механика је обећавала, а борба је била довољно јединствен разликовати Ватцх Догс

 од сличних пуцача отвореног света који се заснивају на покривању; ипак, основна прича, карактер и игра почели су да одвлаче играче које су дуже провели у хаковању и борбама у блиској будућности Чикагу.

Маркус Холовеј у Ватцх Догс 2

То је позната ситуација за Убисофт и она коју су преживели раније: прва Ассассин'с Цреед игра је садржавала импресиван сандбок, интригантно знање и паметне концепте играња, само да би је поткопали непријатан протагониста, бљутава прича и неспретна механика. Ипак, студио је преузео основу основану у Ассассин'с Цреед и изграђен на томе - претварајући доказ концепта у једну од најбољих игара у 2009.: Ассассин'с Цреед ИИ. Као резултат тога, то не би требало да чуди Ватцх Догс 2, као Ассассин'с Цреед ИИ много пре тога, постоји драстично побољшање у односу на свог претходника – иако оно које уздрма франшизу на начине који могу не апелују на неке етаблиране фанове.

Највећа разлика у томе Ватцх Догс играчи ће приметити у Ватцх Догс 2 је изражена промена тона. Где Ватцх Догс био је критикован због свог превише озбиљног и досадног протагониста, да не спомињемо окружење у Чикагу, Ватцх Догс 2 замахује у супротном смеру – увелико позајмљује од непоштених и цртани тон Гранд Тхефт Ауто серије, пре свега. Ватцх Догс 2, и његова преувеличана област залива Сан Франциско, прожете друштвеном сатиром на нос, живописним референцама поп културе и грубим хумор - промене које игру чине забавнијом, али могу бити у супротности са механиком насилне борбе и друштвено свесним прича. Тамо где је прва игра била измишљена и садржавала је улепшане ликове, то је било утемељеније искуство - дизајнирано да уживајте, али и натерајте играче да размишљају о личној приватности у доба „паметне технологије“ и „интернета Ствари." Ватцх Догс 2 прави сличне тачке, али понекад иде нижим путем да стигне тамо.

Хаковање у Ватцх Догс 2

Неповезаност у тону и свету игре је најуочљивија у Ватцх Догс 2 протагониста, супер хакер и љубитељ поп културе, Маркус Холовеј. За разлику од самоозбиљног Ејдена Пирса, Маркус је чудан глупан који, у већини својих интеракција са пратећим Ватцх Догс 2 глумачка екипа, представљен је као симпатичан и добродушан, иако чврст, штребер који само жели да ослободи свет од похлепних корпорација које искоришћавају личну приватност и контролишу јавну политику - чинећи то још бизарнијим када, у одређеним сценаријима, Маркус нема много избора али да извуче јуришну пушку и убије полицајце, чуваре, као и разне друге претње (да не говоримо о невиним посматрачи). То је наставак кључа Ватцх Догс критика: када хаковање играња не функционише како треба или се играч нађе у тешкој позицији, Убисофт поткопава оно што њихову игру разликује од сличних наслова - враћајући се на један од најуморнијих и неоригиналних у игрицама механика: пуцање у трећем лицу.

На крају, игра омогућава играчима да одреде како желе да играју али Ватцх Догс 2 ретко силе играчи да размишљају ван оквира – пошто они увек може да прибегне пуцњави. Док ће тај приступ учинити игру приступачнијом за повремене играче и позиционирати наслов за успех поред популарног стрелца франшизе, мало је тога што подстиче играче да гледају изван своје зоне удобности, савладају механику хаковања и минимизирају смртоносне сусрети. Главна поента бити хакер је утицати на промене кроз технологију - али, у свету Ватцх Догс, пиштољ је и даље прихватљива (ако не и пожељна) замена.

Имајте пушка да пуца у Ватцх Догс 2

То је све речено, за оне који су уживали у игрици у оригиналу Ватцх Догс или сличне игре отвореног света, Ватцх Догс 2 је побољшање на скоро сваки начин - посебно када је у питању разноликост мисија и механика хаковања. Где је оригинал Ватцх Догс слао играче на различите локације у отвореном свету, игра је ретко испоручила јединствене тренутке сетова који су били вођени хаковањем играња (много мање приче). Недостатак разноликости мисија, посебно, био је кључни разлог зашто је толико играча напустило Ватцх Догс после само неколико сати. Ватцх Догс 2, са друге стране, упознаје играче са низом јединствених локација, ликова и ситуација - и сваки је забаван из једног разлога (као друштвена сатира) или оног (инспирисана примена хаковања играње). Као што је раније поменуто, неке локације и ликови нису толико паметни колико су ниски апелујући да буду „оштри“ (као што је колонија нудиста са потпуно голи и анатомски исправни виртуелни људи) али и најсмешније карикатуре су, у најмању руку, забавне – област где Ватцх Догс рутински недостајао.

Убисофт је такође постигао напредак у обезбеђивању да су функције хаковања заштитних знакова игре интуитивније, лакше за коришћење и да пружају више опција него раније. Испробани алати за хаковање, као што је „блацкоут“ функција или надгледање НПЦ-а скакањем са фееда камере на феед камере, и даље су доступни - док студио је такође додао нове способности (као што су Ганг Аттацк и АПБ: Суспецт Лоцатед) које омогућавају Маркусу да ствара ометања, пружајући предност у одређеним сценаријима, као и мега-моћни алати за крај игре (као што је Массиве Цоммуницатион Дисруптион) који могу значити разлику између успеха и неуспеха у посебно тешким сусрети.

Дедсец у Ватцх Догс 2

Убисофт је такође додао два нова алата која су неопходна за искуство и корисна у игрању Ватцх Догс 2 уз минимално ослањање на смртоносно оружје: РЦ аутомобил и квадрокоптер. Оба даљинска гаџета проширују домет и флексибилност у хаковању - спречавајући још један застој у оригиналу Ватцх Догс игра: Ејден је често морао да буде близу објеката који се могу хаковати (остављени да их лако открију непријатељи који патролирају). Ефикасно и често коришћени, РЦ аутомобил и квадрокоптер постају динамично продужетак Маркуса – отварајући паметније и ефикасније путеве ка остварењу циљева мисије (и забављању у том процесу).

Ватцх Догс 2 је масовно усавршавање већ интригантне основе успостављене у Ватцх Догс. Игра, мисије, карактер и прича су побољшани - и, заједно, пружају солидно искуство отвореног света. Међутим, Ватцх Догс 2 је ограничено неким начином на који купци изабрати да играте игру – пошто је ослањање на пуцњаву, а не на хаковање, често лакши, иако мање исплатив и који разбија нарацију, приступ испуњавању циљева. Из тог разлога, играчи треба да знају да ће желети да одвоје додатно време да би стекли потпуно искуство надгледајте, пронађите паметне рањивости у непријатељским системима за експлоатацију и тражите јединствене начине за интеракцију са тхе Ватцх Догс 2 сандбок, ако желе да уживају у ономе што истински издваја Убисофтов наставак од других пуцачина отвореног света у трећем лицу.

Ватцх Догс 2 је сада доступан за ПС4, Ксбок Оне и ПЦ.

Нинтендо малопродаја вандализована у нередима у Њујорку

О аутору