Ињустице 2 ликови, костими и покрети „инспирисани“ ДЦ ТВ-ом и филмовима

click fraud protection

Након солидног успеха обојице Неправедни богови међу нама и Мортал Комбат Кс, као и њихове спин-офф апликације за мобилне уређаје, НетхерРеалм Студиос је почео да објављује детаље за своје следеће троструко издање за играче: Неправда 2. Игра, коју ће још једном видети обожаватељима омиљени ДЦ хероји и суперзликовци сукоб обећава да ће бити већи и филмски него икада раније - док ће такође убацити нови систем плена који ће омогућити играчима да не само прилагођавају изглед својих бораца али и повећати специфичне таленте.

Свака нова итерација од Мортал Комбат долази са свежим функцијама, режимима и механиком игре које играчи могу истражити, али са Неправда повезани са ДЦ мултиверзумом који се стално шири, љубитељи стрипа такође очекују да виде паметно брендирање унакрсних медија. Дакле, какав је тачно однос између развоја игре НетхерРеалм и ДЦ-јеве филмске и ТВ продукције? Према Мортал Комбат креатор и шеф НетхерРеалма Ед Боон, тхе Неправда тим црпи много инспирације из ДЦ-јевих својстава уживо.

Разговарајући са нама на Цомиц-Цон 2016, Боон је то изјавио, иако Неправда није директно повезан са Варнер Брос. емисије и филмове, тим често позајмљује идеје приказане у живој акцији за будуће специјалне потезе, костиме и ликове - о чему сведочи Суперманов супер потез (подсећа на сцену у Човек од челика Зод борба).

Ево шта је Бун имао да каже када смо га питали о томе како ДЦ филм и ТВ утичу на Неправда франшиза:

„Ствар у вези са овим ДЦ ликовима је што су представљени у толико медија између стрипова, филмова, ТВ емисија и видео игара, очигледно, а ми смо велики обожаваоци и студенти ових ликова. Дакле, ми стално гледамо те [филмове и емисије] и често ћемо видети ствари и отићи: 'То би било супер у нашој игри.'"

На питање да ли ДЦ директно гура одређене ТВ или филмске ликове у НетхерРеалм дизајнерски тим, Боон јасно ставио до знања да везе са верзијама ликова уживо нису обавеза и, уместо тога, једноставно а "омаж" програмери су мислили да би било забавно укључити.

Међутим, на питање да ли би Џокер Џареда Летоа или Црни канаринац Кејти Кесиди могли да се појаве у игри, слично као што је Оливер Квин Стивена Амела укључен као посебан костим за Неправедни богови међу нама, Боон је наговестио да фанови треба да очекују да виде више скинова инспирисаних филмом и ТВ-ом у игри:

„Апсолутно смо отворени за те идеје – и мало смо тога и урадили. Имали смо Супермена Човека од челика и стално смо у потрази за унакрсним стварима за подизање. Зато што многи обожаваоци гледају филм и анимирани шоу, тако да је у томе велика новина."

Док остаје да се види да ли НетхерРеалм најављује било какве везе са Одред самоубица, Вондер Воман, или лига правде филмове, да не спомињем Блиц, Стрелац, Супер девојка, Готхам, или Легенде сутрашњице ТВ серија, за лансирање, Боон је такође предложио да студио "идите даље са ДЛЦ-ом у овој игри од било које наше претходне игре. То је образац у којем желимо да допремо још даље након изласка игре.„То је такође стратегија која је НетхерРеалм већ користећи у мобилној верзији Неправда - где Батман В Суперман верзије главног трија су већ доступне.

Неки играчи ће, разумљиво, бити збуњени када чују да студио планира дугачак распоред издавања ДЛЦ-а (Мортал Комбат Кс већ имао два пуна ДЛЦ пакета карактера) - с обзиром на то да такође повећава вероватноћу да се ликови омиљени обожаватељи, посебно везани за филмске и ТВ костиме, могу задржати иза додатне накнаде за ДЛЦ. Ипак, вишегодишња ДЛЦ подршка такође пружа више могућности НетхерРеалму да убаци благовремени садржај у главну игру - што значи да чак и ако није право време за НетхерРеалм да се покрене Вондер Воман ДЛЦ на лансирању игре, на пример, ништа не спречава студио да укључи релевантне костиме, ликове или фазе око објављивања филма.

Неправда 2 планирано је за пуштање на ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне 2017. године.

Последњи дуел: Шта се догодило са сваким ликом у стварном животу

О аутору