Свако треће лице Џејмс Бонд видео игра (и зашто је боља)

click fraud protection

Пре ГолденЕие, тхе Џејмс Бондвидео игрице су се углавном састојале од пуцања одозго надоле и померања са стране, али би перспектива из трећег лица могла послужити будућности Бонд игре најбоље за напред. ГолденЕие 007, пуцачина из првог лица за Нинтендо 64, остаје вероватно најомиљенија Бонд игра; али серија је имала и доста игара из трећег лица, чак и ако нису баш толико познате.

Филмска франшиза деценијама испумпава блокбастере, а ово Октобарско пуштање на слободу Нема времена за умирање обележава 25 Бонд филм у линији филмова Еон Продуцтионс. Ипак, неки ће можда бити изненађени када сазнају да их је било исто толико Џејмс Бонд видео игрице – више, ако рачунамо наменске ручне уређаје, ране текстуалне авантуре и предстојеће Пројекат 007 (радни назив) из ИО Интерацтиве. ГолденЕие је био огроман утицај на конзолне ФПС игре, и многе Бонд наслови после би покушали да следе његов пример, иако је то заправо била игра Гаме Бои која се звала одозго надоле Џејмс Бонд 007 који је уследио ГолденЕие.

 Следећа потпуна игра за конзолу, 1999 Сутра никад не умире за ПлаиСтатион, то би био први покушај серије да има праву перспективу из трећег лица.

Џејмс Бонд игре су се затим вратиле у прво лице до Све или ништа објављено за Гамецубе, ПС2 и Ксбок 2004. Све или ништа је уследила игра у трећем лицу адаптација на Из Русије са љубављу, други Бонд филм са Шоном Конеријем у главној улози из 1963. Лик Даниела Цраига је тада коришћен за неколико игара, укључујући Блоод Стоне, последња игра у трећем лицу у серији. Само четири утакмице у Бонд франшизе игара биле су пуцачине у трећем лицу, али је то вероватно најпожељнија опција за ИО Интерацтиве Пројекат 007.

Зашто је перспектива из трећег лица одлична за пројекат 007

ГолденЕие је скоро ванвременски сведочанство успеха из првог лица Џејмс Бонд игре, али његово наслеђе не мора увек да диктира перспективу будућих наслова. За почетак, ИО Интерацтиве је девелопер оф тхе Плаћени убица серије, што значи да већ има искуство у раду у трећем лицу. Иако Агент 47 не обавља своје мисије на исти начин као 007, сигурно ће доћи до преклапања у игрици, а недавно Плаћени убица игре веома добро раде шпијунирање и инфилтрацију.

Још један разлог за прављење Пројекат 007 треће лице је сам Бонд. Док романи Ијана Флеминга имају своју верзију Бонда, а различити глумци који су га тумачили створили су још више, Џејмс Бонд је и даље успостављен лик. Главни фактор у играма из првог лица је коришћење те перспективе за продубљивање урањања. Док ће ИО вероватно желети Пројекат 007 да би било имерзивно, играње игре из те перспективе би ризиковало да уклони део опипљивости и привлачности Бондовог лика.

Није било новог Џејмс Бонд игра од 2012. године, а време ће до тада постати више од једне деценије Пројекат 007 издања, тако да је једина сигурна продајна тачка за игру сам Бонд. То би могла бити шанса за покретање франшизе и можда стварање јединственог Бонда који није заснован на једном од многих глумаца који су га тумачили у прошлости. Гласине сакупљене из листе послова указују на то Пројекат 007 може бити акциона игра у трећем лицу , и ако је тачно, ово је вероватно паметан потез. ИО Интерацтиве-ов недавни рекорд са Плаћени убица, у комбинацији са привлачношћу 007 као лика, даје будућност Џејмс Бонд франшиза игрица са пуно узбудљивог потенцијала.

Одред самоубица: Убиј трејлер Лиге правде

О аутору