Најбоље не-тифонске способности у плену

click fraud protection

Са ванземаљским моћима које омогућавају играчу да имитира себе у шољицама или да кинетички разбија непријатеље у црне, гњецаве комаде, уобичајене људске способности доступне у Преи изгледају далеко мање филмски у поређењу. То не значи да нису корисне, већина не-тифонских моћи игре је заправо свестранија, пружајући већину пасивних способности игре и опћенито корисних стабала вјештина.

Једна предност у фаворизовању људских способности у односу на Тифонове је та што се ове друге подстичу Пси; Преи’с еквивалент мерачу мане. Иако спорије, хаковање може бити једнако ефикасно као и машински ум, и има више намена. Морган Ју може да повећа своје здравље помоћу Регенерације, али подвизи у оквиру стабала вештина Сигурност и Научник чине исто. Зависно од који завршетак Преи када се постигне, одређена достигнућа се могу откључати само избегавањем моћи Тифона.

Побољшајте пасивне вештине, убрзајте истраживање и дефинишите Морганову грађу

Занемаривање способности Типхон-а значи да играч неће имати приступ погодностима за прелазак као што су Лифт Фиелд или Ремоте Манипулатион. Глоо Цаннон и Мобилити пружају одличне алтернативе за брзо маневрисање око станице, али када је у питању приступ скривеним областима,

исплати се улагати у неуромоде у хаковање. Не само да ће ово отворити врата, отворити радне станице и откључати сефове који садрже ретке предмете, хаковање се може користити и увредљиво. Електростатички рафал није опција, али брза ЕМП граната или пиштољ за омамљивање могу оставити роботске противнике отвореним. Између преправљања механичких претњи и убрзавања истраживања, хаковање би требало да буде првенствено у редоследу откључавања неуромода без обзира на то да ли су ванземаљске моћи изабране касније.

Кроз опсежно истраживање и хаковање простор инвентара Морган Иу-а ће брзо почети да се попуњава. Модификација одела је најједноставнији начин за решавање проблема, смањујући учесталост путовања у Рецицлер, а такође омогућавајући више простора за држање муниције. Слично томе, Материалс Екперт је најбољи начин да се максимизира принос рециклираних отпадних предмета, осигуравајући да се све покупљено користи у највећој мери. Некропсија захтева више неуромода за откључавање, али је такође вредно улагања; ово омогућава прикупљање егзотичнијих делова Тифонских ванземаљаца. Контролисање ограничене економије станице је једно од највреднијих.

Да ли неке вештине у Преи корисни ће зависити од грађе играча. Морган који је тежак у ближој борби може добити огромну километражу комбиновањем издржљивости, калибрације ударца и уситњавања. Изградња убице има користи од поена у Снеак Аттацк, Стеалтх и Фиреармс. Иако ове вештине дају тежину више нишном приступу, оне нису толико универзално вредне као нешто попут кондиционирања. Етерични фантоми се померају и крећу, на пример, чинећи их тешким за ударце. Кондиционирање повећава брзину кретања играча, као и њихово здравље и издржљивост. Одатле, вештина се грана у та три специфична опсега, али сви играчи би требало да изаберу бар кондиционирање. Слично томе, сви играчи могу имати користи од најмање једног нивоа поправке:

Као и многи квалитетне научно-фантастичне хорор игре, Преи одвија се на углавном напуштеном броду где је већина опреме покварена. Осим што је згодан начин за поправку покварених лифтова и фабрикатора, поправка, попут хаковања, има мноштво употребе: куполе се могу вратити у радно стање и смртоносно су одвраћање за мимике у раним игра. Делимично покварени Оператори се могу вратити у службу, дајући плутајућу резерву бесконачног здравља, Пси или поправке одела. Машински ум и Фантомска генеза могу изгледати као најбржи начин да се брзо добије савезник, али хаковање и поправка су спори и стабилни путеви којима се мање путује. У том циљу, испуњавање не-Типхон способности игре је једнако моћно као и алтернатива.

Фар Цри 6 Ендинг исправља највећу грешку Фар Цри 3

О аутору