Циберпунк 2077: Кеану Реевес је у основи Џокер из Аркхам Книгхта

click fraud protection

Џони Силверханд заправо није жив Циберпунк 2077 али он се у њему често појављује, баш као што је Џокер учинио у Рокстедију Батман: Аркхам Книгхт. Ин Аркхам Книгхт Џокер је био плод Бетменове измучене психе, смрт за коју се осећао одговорним и која се манифестовала у видљивом облику. Ово је био одличан начин за Роцкстеадија да врати динамику „Џокер против Бетмена“ без враћања на крај претходне игре, и начин на који се Џокер једноставно појављивао у мисијама или на крововима, као да је све време чекао Бетмена, био је и забаван и злослутно.

[УПОЗОРЕЊЕ: благи спојлери за Циберпунк 2077 испод] 

Ин Циберпунк 2077, Џони Силверханд из Киануа Ривса се понаша отприлике исто. Џони је једнако мртав као и Џокер (и, повремено, подједнако терористички), али је његова свест усађена у главу играча. То значи да док В путује по целом свету Циберпунк 2077 Ноћни град Џони је тамо са њима, повремено се појављује да разговара о прошлости, садашњости или о томе како га одређени гитариста на углу улице чини да се осећа о стању универзума. Ове интеракције нису нешто што се дешава стално и обично не трају дуго, али скоро свако се осећа важним за причу и помаже играчима да схвате ко је Џони био као човек биће.

Иако оба лика воле да дижу зграде у ваздух и проводе време повремено претећи супермоћним појединцима, Џони Силверхенд Киануа Ривса није тако зао као Џокер, нити се чини да само антагонизује В. Играчи се у почетку упознају са Џонијем у неким од најнеугоднијих сцена Циберпунк 2077 рану игру и он проводи доста времена наговарајући их да изврше самоубиство, али касније се извињава и покушава да помогне В да оствари своје циљеве. Иако је јасно да Џонија не треба посматрати као хероја, он је дефинитивно више добар момак него што је Џокер икада био.

Сајберпунк и Бетмен: Када је време да скренемо поглед

Играчи често нису видели како се Џокер појављује или нестаје Батман: Аркхам Книгхт, и то је један од разлога зашто су његове сцене биле толико узнемирујуће. Бетмен би једноставно скренуо иза угла и тамо је Џокер, седео на поду или наслоњен на компјутерски терминал, јасно их чекајући. Остао би све док га је камера гледала, али чим би играч окренуо главу и потом се осврнуо, њега није било. Слично као начин радила је квантна телепортација Оутер Вилдс, магија се десила само када играчи нису гледали.

У случају Џонија Силверхенда у Циберпунк 2077, играчи виде како се Џони материјализује све време. Биће плаво-бело треперење честица блесавих (намерно, не као оне друге грешке и кварови Циберпунк) и појавиће се Ривсов лик. Као и Џокер, нико не може да види Џонија осим играча, а други ликови не чују њихове разговоре. Међутим, иако то није увек тачно, Џони ће често остати на екрану дуго након што се његов тренутни круг дијалога заврши. Све док га играч гледа он ће остати, али чим изађе из видног поља играча, Џони ће потпуно нестати.

Давање играчима својеврсног партнера, са којим само они могу да имају дијалог, одличан је наративни алат који помаже и у излагању и у изградњи света. Ако Џони обавести В о стварима о Нигхт Цити-у, играч не зна да то делује као органски начин како би информације биле достављене уз истовремено изградњу и ширење односа између њих ликова. Начин ЦДПР користи Јохнни Силверханд ин Циберпунк 2077 невероватно подсећа на оно што је Рокстеди урадио са Џокером Батман: Аркхам Книгхт, али то није лоше - ово друго је фантастична игра, а Џокерове сцене су велики део зашто остаје тако незаборавна.

Хоће ли Марвелов Волверине бити отворен свет попут Спајдермена?

О аутору