Одлични Д&Д часови домаћег пива који би требало да буду званични за 5е

click fraud protection

Многи људи су чули за Дунгеонс & Драгонс и њене култне класе пре 2014. године, али је 5. издање игре донело још већу популарност. Нагласак последњег издања на игрању улога, флексибилност Дунгеон Мастер-а и слобода мењања правила како би одговарала свакој групи за игру учинили су игру приступачнијом од њених претходних итерација. Са знатно мање сложеним и условљеним борбеним правилима, новостворене класе игре заокупиле су машту градитељи карактера, а било је много подкласа, па чак и комплетних класа објављених од 5. издања увод. Међутим, неке од најбољих класа у оквиру Д&Д 5е нису званични садржаји из Визардс оф тхе Цоаст – они су дизајнирани, тестирани и пуштени од стране чланова заједнице.

Хомебрев садржај за Дунгеонс & Драгонс је једна од његових највећих предности, пружајући оквир правила у којем играчи и ДМ могу дизајнирати своја чудовишта, магичне предмете и потпуно нове класе ликова. Иако многе од ових креација могу бити комично неуравнотежене, постоје заједнице посвећене стварању висококвалитетан, тестиран 5е садржај који је скоро идентичан нечему што би Визардс оф тхе Цоаст објавити. Можда најузбудљивији од ових концепата су комплетне класе домаћих ликова, које играчима пружају потпуно нова искуства у игри ако их њихови Дунгеон Мастерс одобре. Ево неких домаћих часова Дунгеонс & Драгонс 5тх Едитион који су толико добри да би требало да буду званични.

Седам година од објављивања, Опције класа Д&Д 5е су свакако проширене са новообјављеним материјалом. Дакле, иако може изгледати мало вероватно да ће домаћи садржај бити озваничен у Д&Д 5е, то није без преседана. Класа Блоод Хунтер Метјуа Мерцера је озваничена кроз његово партнерство са Визардс оф тхе Цоаст, сада потпуно доступна на Д&Д Беионд иу којој уживају хиљаде играча. Неће сваки дизајнер домаћег пива добити признање Критичке улоге креатор, али Визардс би предвидљиво могао наручити више садржаја заједнице у будућим објављеним додацима током животног века 5. издања.

Д&Д ​​5е Хомебрев Цлассес - Атавист који би требало да буде званичан

У Дунгеонс анд Драгонс 5е, "полубацачи" су класе и подкласе које спајају борилачку снагу са магичним способностима. Они немају приступ толиком броју борбених функција као борци или варвари, и не стичу чаролије високог нивоа тако брзо као чаробњаци или чаробњаци; уместо тога, полубацачи су вешти у физичкој борби док се прилагођавају ситуацијама користећи малу колекцију чини. Нажалост, у 5. издању ове класе и подкласе су ноторно незадовољавајуће – док је Паладин права моћна електрана која наноси штету, класа Рангер је злогласно недовољно моћан, а подкласе као што су Борчев Елдритцх Книгхт или Монах'с Ваи оф Елементс не доносе ништа што друге класе једноставно раде боље. Играчи често покушавају да компензују ове проблеме мултикласирањем, али неки Д&Д 5е комбинације више класа изгледа никада не раде.

Уђите у класу Атавист, од корисника Реддит-а СвордМеов. Ова класа полубацача 5е је заснована на магији крви, која се користи у борилачкој борби да појача своје ударце и негира штету. Маштовити укус ове класе означава крв и месо као најстарије облике магије, а Атависти каналишу своја тела како би побољшали преживљавање и физичку снагу. Ова класа се заснива на сопственој механици: „раздвајању“, у којој играч сам себи наноси штету како би појачао своје нападе, спасилачка бацања и још много тога. Такође садржи комплетну колекцију од пет подкласа, као што је Блоодиед Аспецт који чини карактер јачи како им здравље опада, или Небески аспект који користи раздирање да излечи и ојача своје савезници.

Осим механичара за раскидање, Атавист има колекцију корисних и доступних чаролија за оштећење које се повлаче из Д&Д 5е-ова листа спелова; класа такође долази са неким домаћим чаролијама које су јединствене за Атависте, додирујући месо и кост да би произвели низ јединствених ефеката. Атависти су такође вешти у бацањима за спасавање - особина којој ниједна друга класа нема приступ, што зачињава механику смрти која би могла да користи мало више развоја (као нпр. Пресудна улога'с приступ смрти у Д&Д). Али ове телесне моћи имају своју цену: ударна коцка класе је д6, која помаже у балансирању употребе сопствених хит поена као горива за њихове способности. Крајњи резултат је нека врста крвне магије Паладин који успева у скоку у борбу и нуди сјајно ново искуство за играче који желе да комбинују физичку борбу са новим обликом тајанствене силе.

Д&Д ​​Хомебрев часови - Филозоф треба постати званични

Сваки час чаролије у ванилији Дунгеонс & Драгонс 5. издање захтева од играча да инвестира у једну од три менталне статистике: интелигенцију, мудрост или харизму. Ове способности функционишу као основни извор чаролија сваке класе. Иако ово омогућава бацачима да постану невероватно јаки у својим способностима и специјализацијама, то такође значи да ће друге менталне статистике пасти по страни. Штавише, класе као што су чаробњаци и вештаци имају релативно ограничене листе чаролија које могу да бирају и можда ће морати да уроне у извесно 5. издање Д&Д подвиге да постане прилагодљивији ван борбе.

За ново искуство чаролије за разлику од било ког другог, фанови би требало да погледају Филозоф од корисника Реддита Цометданце. Док други тајанствени поседници одређују своје ДЦ спасавања чаролије и модификаторе напада чаролија према томе колико су високи сингуларни скор способности је, Филозоф посматра све три способности и одређује њихову моћ на основу тхе најниже међу њима. Дакле, на нивоу 7, ако Филозоф има 18 Харизме и 19 Интелигенције, али је њихова Мудрост само 15, њен ДЦ спасавања ће бити само 14, а њихов модификатор напада уроком ће бити само +5. Поред тога, филозофи су само полу-баци; највише чаролије које ће икада научити су 5. ниво. На раним нивоима, не треба очекивати да ће филозофи испумпати толико штете као неки други надмоћан Д&Д грађења карактера.

Иако ово звуче као значајни недостаци, ова класа кућног пива 5е компензује тако што има потпуно јединствене предности. Прво, Филозоф непрестано учи листе чаролија једне друге магијске класе све док једине чаролије које нису доступне нису оне које припадају Ренџеру и Паладину; свака друга чаролија у игри је доступна. Са сваком од ових надоградњи, Филозоф такође учи више Цантрипа, што доводи до тога да лик зна више од петнаест од њих. Филозоф припрема њихове чини, што значи да никада нису закључани и могу се прилагодити ситуацији са огромном листом урока којима имају приступ. Коначно, ова јединствена магијска класа увек баца своје чини на највиши слот који има приступ, али њен број магијских употреба остаје исти. На пример, до 11. нивоа, Филозоф може бацити чаролију Ватрене лопте трећег нивоа седам пута заредом. На крају крајева, ово чини Филозофицу флексибилном полубацачем који се може припремити за све.

Д&Д ​​Хомебрев часови - Змајев витез би требало да постане званични

Због неких проблема са дизајном, играње ренџера са животињским сапутницима може се осећати неодољиво. Ренџеров верни крзнени савезник може само толико да уради у борби, а тек недавно су Чаробњаци из Обала пружа још једну могућност да имате посвећене пратиоце уз званичну публикацију Артифиер поред осталог садржаја у Ташин котао свега; нова класа петљања има различите подкласе које стварају механичке пратиоце. Али ако играч жели да ухвати истински фантазијски осећај магичне звери поред себе, у званичном Д&Д 5е садржају заправо нема чврстих избора.

Реддит корисник Раин-Јункие решава овај проблем са Драгон Книгхт. Пружајући играчима добро избалансираног змајевог сапутника, Драгон Книгхт функционише као борац са стилом игре кућног љубимца. Витешки змај расте у снази заједно са њима, на крају служећи као коњ који може да лети. Ова кућна класа такође долази са четири различите подкласе како би додатно прилагодили искуство лика са својим сународником. Коначно, Змајев витез нуди јединствено окретање борилачког стила користећи каризму у неколико својих класне карактеристике, награђујући играче за стварање допадљивог, друштвеног карактера који се такође истиче на фронту линије.

Са довољно тестирања и повратних информација, многи часови домаћег пива за Д&Д достижу сличан ниво квалитета и привлачности као званично објављени садржај из Визардс оф тхе Цоаст. У игри која је у потпуности посвећена креативности, проширење опција за креирање ликова на крају доводи до више различитих прича које се могу испричати за сваким столом за игру. Било да су играчи једноставно испробали сваку доступну класу ваниле или желе да уживају у концепту карактера који је потпуно њихов, часови домаћег пива су једна од ствари које чувају Тамнице и змајеви од икада старења.

Марвел враћа класичну Схе-Хулк у првом погледу на нову серију

О аутору