Одличне игре за играње ако волите паркур и слободно трчање

click fraud protection

Паркур је један од најзанимљивијих и најимпресивнијих спортова на отвореном. Нажалост, не може свако да прескочи зид или прескочи урбане препреке. Срећом, постоје разне видео игре као што су Умире светло и Ивица огледала који су пружили излазе за свачије слободне фантазије.

Привлачност добра паркур игра као Умире светло долази у два облика. Прво, ту је брзина. Вешт играч би ретко, ако икад имао потребу да успори. Препреке треба да се брзо и глатко заобиђу. Друга привлачност је њух. Што играч има више вештине, лакше и креативније може да маневрише између препрека и то импресивније треба да се осећа због тога. Добра паркур игра треба да учини да се играч осећа као незаустављиво чудовиште у слободном трчању, а то би требало да се одрази на дизајн нивоа игре и играчеве способности.

Највише успешне фрееруннинг игре попут Гхоструннер карактерише их механика играња као што су прескок, трчање по зиду и клизање. У суштини, требало би да постоји одговор за већину (ако не и све) физичких баријера на које ће играч наићи. Без обзира на сметње, играчев лик треба да буде способан да га глатко и брзо заобиђе без губљења критичног момента. Многе игре су усвојиле неке или све ове механике, али постоји неколико одабраних примера који се истичу у томе да раде у тандему како би формирали снажан фокус за игру.

Велика паркур игра - Миррор'с Едге

На много начина, Ивица огледала је крај свих паркур игара. Била је то једна од првих игара која је скоро искључиво била посвећена уметности слободног трчања, користећи своје прелепо окружење и снажан, линеарни дизајн нивоа како би играчима пружио савршено паркур игралиште. На врху високих небодера Ивица огледалаСтерилни град, играчи могу слободно да скачу, котрљају се, клизе и трче по зиду како желе; све док избегавате градску полицијску силу (употреба оружја се сматра опционим, ако не и обесхрабрена од стране заједнице). уз то, Ивица огледала прича узбудљиву мистериозну причу о бунтовном куриру на мисији да ослободи њену сестру од убиства које није починила. Тхе поновно покретање серије, Миррор'с Едге Цаталистпружа слично искуство у окружењу отвореног света. Међутим, оба су пројекти који се морају играти за фрееруннере или љубитеље ФПС жанра.

Велика паркур игра - Диинг Лигхт

Део спорта слободног трчања је да будете брзи, тако да се чини да је добра идеја за игру која се бави фреераннингом и паркуром да играч надмаши противнике, а не да трчи ка њима. Зато је Умире светло серија ради тако добро. У свом окружењу зомби апокалипсе, паркур је скоро најбољи начин за то надмудрити хорде немртвих Умире светло, који су паклено склони да прогутају играча. Ово је посебно тачно ако играч погреши да изађе ноћу. Хлапљиви заражени који се појављују када сунце зађе су једини зомбији који су способни да прате тркаче и јуре на крововима, тако да је за преживљавање ноћи ван безбедне зоне потребно или много ватрене моћи или нешто изузетно углађено потези.

Греат Паркоур Гаме - Гхоструннер

Ако Ивица огледала и Титанфалл имао бебу са супервруће, изгледало би скоро исто тако Гхоструннер. У овом изненадном хиту у спавању, играч преузима контролу над нинџа киборгом који држи катану и трчи по зиду има задатак да збаци тиранског владара огромног небодера величине града познатог као Дарма Торањ. Као и многе фрееруннинг игре, његов линеарни дизајн нивоа подстиче немилосрдно кретање изнад свега. Ово, у комбинацији са чињеницом да и непријатељи и играч умиру у једном поготку, доводи до осећаја хитности који чини Гхоструннер узбудљиво искуство од почетка до краја.

Задовољство надманеврисања и смањења снага торња једну по једну док се играч пење све више на Дарма кулу је опипљиво, и то је главни разлог зашто Гхоструннер био тако изненађујуће успешан. Игре попут ове, Миррор'с Едге, и Умире светло савршени су за некога ко тражи једноставно искуство које се истиче у стварању осећаја као да заправо користи паркоур.

Све што Анимал Цроссинг'с Хаппи Хоме Парадисе ДЛЦ додаје у АЦНХ

О аутору