Ворлд Вар З Ревиев: Тхе Хеир Аппарент То Лефт 4 Деад

click fraud protection

Комбинација зомбија који роје, узбудљивог дизајна нивоа и задовољавајућег пуцања у Ворлд Вар З-у чине најбоље искуство сарадње са ове стране Лефт 4 Деад!

Адаптација видео игрице Светски рат З универзум је овде, и то је један од најбоље лиценцираних наслова у последње време. Светски рат З није правовремена игра. Филм на којем је лабаво заснован изашао је 2013. године, а дуго трудни наставак филма био је недавно отказан. Међутим, као сваки добар зомби, Светски рат З једноставно одбија да остане мртав.

Док је његова естетика инспирисана филмском верзијом Светски рат З, ова игра је очигледно инспирисана Лефт 4 Деад, Валвеова давно напуштена серија о зомби ФПС-у. Као онај култни омиљени стрелац, Светски рат З наглашава четворица кооперативни мултиплаиер са благом наративном куком и бескрајним таласима зомбија за пуцање. Преокрет овде долази са зомби непријатељима игре: филмском верзијом Светски рат З био је контроверзан због свог схватања реанимираних људи као роја чудовишта сличних инсектима који теку кроз њихово окружење попут плимног таласа смрти.

Програмер Сабре Интерацтиве сече зубе на висцералним стрелцима као што су ТимеСхифт и Инверзија, тако да не чуди што се борба из тренутка у тренутак у Светски рат З је крвав и задовољавајући спектакл, са строгим контролама и широким спектром оружја, од којих скоро свако зарађује КСП и може се више пута надоградити. појединачни зомбији, па чак и велике групе, мало су претње вештом играчу, али заиста огромна крда у игри захтева тимски рад да би преживела.

Тхе Стори Анд Цо-Оп Гамеплаи Оф Светски рат З

Сваки од једанаест нивоа игре (подијељених четири антологизоване епизоде) садржи бројне случајеве у којима су играчи заглављени на великом подручју, са задатком да се бране од роја немртвих. Са само неколико секунди да се опљачка област за одбрану као што су топовске куполе и ограде од бодљикаве жице, тим мора да ради заједно да би преживео, или ће бити распарчан. У групи са насумичним странцима, игра може изгледати непотребно тешком, али удруживање са пријатељима (или људима са слушалицама) открива колико може бити користан тимски рад. Координисана група може да одржи линију против стампеда стотина зомбија; нема ништа више задовољавајуће од постројавања испред а прави зид од меса, истоварујући хиљаде метака да заустави плиму предстојеће пропасти.

Свака епизода смештена је на различиту локацију широм света, од улица Њујорка до строго тајне руске војне базе. Тхе четири епизоде свака звезда другачија скуп карактера, што спречава да дијалог који се понавља не постане превише застарео. Нивои имају одличан ток, органски прелазећи са тесног гађања у ходнику до секција одбране арене и тешких циљеви који захтевају од играча да претражују област у потрази за одређеним бројем сандука са залихама за доставу на централну локацију. Није запањујуће нити посебно дуготрајно, али Светски рат З веома се може репродуцирати захваљујући одређеном степену рандомизације у погледу оружја и постављања непријатеља; рулет чини делове одбране роја посебно пријатним при понављању.

Напредак се постиже путем надоградње оружја и класа карактера. Постоји шест класа које можете изабрати, иако се више разликују по специјалној ствари у коју носе битке (гранате, молотовљеви коктели, експлозивне муниције) него било каквим фундаменталним разликама у игра. С обзиром на то, ствари заиста почињу да се отварају након надоградње класе после десетог нивоа, где почињу да постају мало израженије у својим пасивним способностима. Све, од надоградње оружја до класних погодности, кошта кредите који се зарађују за извршавање мисија. Напредовање може изгледати мало споро, али крива је изненађујуће природна, јер увек привлачи покушајте да победите ниво на већој тежини да зарадите више кредита и купите јаче оружје и боље привилегије.

Светски рат З Има своје мане

Основна игра на Светски рат З је толико јак да је лако опростити неке чудне дизајнерске одлуке, као што су опције ограничене мобилности. Ликови се могу попети преко неких објеката до струка, али не и других. Супер је стајати на аутомобилу или комбију док пуцате на десетине зомбија који напредују, али мало је риме или разлога о томе на која се кола могу пењати, а на која не. Такође је приметан недостатак функције избегавања, која би била веома корисна када се ради о њој наплатите зомбије "бика" или само купите секунду предаха када покушавате да побегнете од бујице зомбија. Поврх овога, брзина кретања се генерално чини мало преспора, што понекад може бити помало неугодно. А опет, то обесхрабрује играче "вука самотњака" да се превише удаље од својих саиграча.

Мање се могу опростити бројне грешке и рушења. Светски рат З је опасно близу тога да има превише џанк. Још су рани дани за Светски рат З, и закрпе су пуштене која адреса нека од питања, али смо и даље наишли на несрећну учесталост грешака и рушења у нашем времену са игром. Један посебно гадан пад избрисао је последњих неколико утакмица акумулираних КСП-а и надоградњи погодности. Првог дана било је практично немогуће повезати се са онлајн серверима, али изгледа да је тај проблем у потпуности отклоњен, барем на ПлаиСтатион 4. Постоје и мање грешке које ометају игру, као што је зграби зомби и савијање на погрешну страну непролазне баријере или унутар зида.

Док је цо-оп за четири играча, или ПвЗ, у основи Светски рат З, игра такође садржи традиционалнији пакет за више играча, назван ПвПвЗ. У суштини, то је стандардни асортиман 4в4 режима са додатком ВВЗ-ових јединствених зомбија. Неколицина немртвих насељава сваку од малих мапа, али утакмице се често прекидају изненадном навалом заражених. Нажалост, горе поменути проблеми у игри са мобилношћу су много израженији у ПвП окружењу, које никада не успева да се подигне изнад нивоа пролазне дистракције.

Конзолне верзије Светски рат З ради на прилично стабилних 30 кадрова у секунди, а многи непријатељи анимирају при 15 кадрова у секунди када се акција заиста загреје. Омогућавање подразумеване поставке замућења покрета донекле ублажава овај проблем, иако је с времена на време још увек упадљиво приметан. Такође постоји недостатак уништавања животне средине и непријатељи понекад неспретно нестају након смрти. Међутим, да будем искрен, изненађујуће је да више углова није урезано Светски рат З'с пресентатион. Тешко је преценити чисти спектакл 500 зомбија на екрану одједном, а ни остатак игре није превише отрцан. Окружење је живописно (нарочито Њу Јорк и Токијски нивои) и модели ликова су детаљни, чак и зомбији, који бивају буквално разнесени у комадиће док их рафал пуцњаве шаље у лет у приказу величанствене физике рагдола. Понекад су најједноставнија задовољства најзадовољнија.

Светски рат З Да ли је нови Лефт 4 мртав

У својој сржи, Светски рат З је глупо, весело забавно. Са само једанаест нивоа, прилично брзо ће истрошити добродошлицу за оне који нису заинтересовани за додуше опсежне системе прогресије и режиме веће тежине. Међутим, за играче са посвећеном групом пријатеља, Светски рат З је главна дестинација за пријатељско узбуђење за више играча, посебно ако Сабре Интерацтиве настави са њиховим задиркивањем о додатним епизодама које долазе у будућности.

Лако је упоредити игру са Лефт 4 Деад, али чак ни импресивни ројеви зомбија у тој игри не могу да се такмиче са запањујућим призором Светски рат Знепријатељи. Плус, прошло је десет година од објављивања Лефт 4 Деад 2, тако да је сасвим природно да се појави нова игра и испуни празнину коју је оставио Валве. Светски рат З пребива.

Светски рат З је сада објављен на ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и ПЦ-у. Сцреен Рант је добио ПС4 код за преузимање за потребе овог прегледа.

Наша оцена:

3,5 од 5 (веома добро)

Ресурси за Д&Д играче који покушавају да направе забавне приче ликова

О аутору