Механика везивања мреже Марвеловог Спајдермена у поређењу са Спајдерменом 2

click fraud protection

Једна од најцењенијих ПС4 ексклузива је Марвелов Спајдермен. Од објављивања 2018. године, игра је наставила да доводи нове и старе фанове, а данас се сматра најбољом Спајдермен игра тамо. Међутим, пре него што је Инсомниац ушао, било је Спајдермен 2. Ова игра је одиграла огромну улогу у инспирисању правца којим је Инсомниац тим кренуо, посебно када је у питању механика замахивања веба.

Спајдермен 2 објављен 2004. године и брзо је стекао јаку репутацију. Био је то први отворени свет Спајдермен игра, а наслов је стекао популарност због своје феноменалне механике замахивања мреже. Спајдермен 2 садржао је реалистичан систем покрета вођен физиком, који је дизајнирао и развио Џејми Фристром. Мреже су заправо причвршћене за зграде уместо да буду произвољно испаљене у небо. Марвелов Спајдермен је веома а љубавно писмо за Спајдермен 2 с обзиром на ниво утицаја Спајдермен 2 имао на томе.

Обе игре се истичу међу осталима Спајдермен игрице због реалистичне механике преласка која се налази у њима. Спајдермен 2

показао колико ефикасна игра Спидеи отвореног света може бити са правом физиком и замахом. Пола забаве у игри било је само љуљање по граду, проналажење начина да задржи Спидер-Ман замах уз извођење неких невероватних трикова. Сваки пут када играч испали мрежу у оба Спајдермен 2 и Марвелов Спајдермен, сусрећу се са узбудљивом журбом да прелазе Њујорк као да су они заправо Спајдермен. У ствари, обе игре су толико успешне са својим системима кретања да ће играчи често желети да побољшају своје способности преласка. Не постоји ништа боље од извођења невероватног прелаза из зграде у зграду или извођења неких супер тешких трикова на средини пута кроз избегавање небодера.

Марвелов Спајдермен ВС Спајдермен 2: Механика љуљања веба

Инсомниац је дефинитивно побољшао неке омиљене способности обожаватеља и тактике преласка које су првобитно виђене у Спајдермен 2. Скок пуњења омогућава Спајдермену да брзо добије висину до тачке у којој може са лакоћом прескочити више зграда. Обе игре савршено примењују ову тактику и даје играчу могућност да се лако пребаци пре кретања на земљи и замаху. Ин Спајдермен 2, веб зип није учинио много за плејер. То није дозволило Спајдермену да путује далеко и често је доводило до тога да губи замах када се пребацује између затварања веба и окретања веба. С обзиром на то колико је одрживост замаха критична за добро Спајдермен игра, функција је брзо застарела. Ин Марвелов Спајдермен, зиповање на вебу има две верзије: једна омогућава Спајдију да брзо одскочи са тачке, док му друга једноставно омогућава да напредује и добије већи замах.

Када је реч о преласку земља-ваздух, Марвелов Спајдермен је дефинитивно победник. Док Спајдермен 2 је дозвољавала трчање по зиду и прелазе, игра је имала многа ограничења. Често би играч губио замах при преласку између љуљања и трчања, што је ограничавало домет преласка који би Спајди могао да узме. Веб љуљање није само могућност снимања мреже од зграде до зграде. Марвелов Спајдермен је савршено интегрисао љуљање веба у механику паркура игре. Са увођењем подручја смуђа, Спајди може лако да се пребаци између љуљања мреже на скакање са зграде, радњу која му даје велики замах. Пажљиво темпирано љуљање између структура може дати неке сјајне прелазе и анимације покрета. Када је у питању трчање по зиду, играч може лако да пређе са љуљања на трчање преко ивице зграде до скакања и враћања у љуљање. Ове тактике преласка не само да наглашавају могућности кретања новог система за љуљање веба, већ такође пружају играчима много више креативности када истражују град.

Марвелов Спајдермен је јасно побољшање на Спајдермен 2, узимајући велики део своје инспирације из оригиналне игре из 2004. Спајдермен 2 заувек ће одржавати високе похвале за напредак који је донео веб-свингингу и Спидеи игрицама отвореног света, али Марвелов Спајдерменје наизглед понео титулу најбољег Спајдермен игра. Где Спајдермен 2 није успео, Инсомниац је успео да побољша и створи најреалистичнији систем за кретање веба до сада.

РДР2-ов Ман-Маде Мутант је највећа тајна Ред Деад Редемптион-а

О аутору