Патхфиндер Кингмакер водич за животиње

click fraud protection

Патхфиндер: Кингмакер је објављен на конзолама за жељне фанове серије. За многе нове играче, Паизов систем играња улога може бити неодољив посебно ако раније нису играли игру оловке и папира. Може бити тешко изабрати јак лидер и свеукупна партија.

Након првог поглавља, играчи се могу срести Окбо вук (погрешно назван „Пас“) који се понаша као седми члан кад год је Екундаио у странци. Животињски пратиоци нису ексклузивни само за оне који се придруже забави, главни Барон и плаћеници могу изабрати класе попут Друида или Инквизитора да би стекли свог лојалног љубимца. још најбоље, могу се користити у тешким тамницама и биткама.

Избор животиња у Патхфиндер Кингмакер

Животињски пратиоци напредују на нивоима према свом господару. Почињу на нивоу 2 када је њихов власник ниво 1, затим обично добијају нивое заједно са ликом, али стагнирају на нивоима 3, 6, 9, 12 и 15. Ово доводи до тога да животиња заврши на нивоу 16 када господар има 20 година. Погодак пратиоца је д8 и они добијају вишеструке од 4,5 ХП заокружено наниже (пре додавања резултата способности, подвига итд.). Њихов базни напад је 0,75 њиховог нивоа, заокружен наниже. Као и нормални ликови, они добијају додатне нападе са -5 сваки пут када основни напад достигне 6. Основна спасавања снаге и рефлекса почињу од +3 и расту до +10, док Вил почиње од 0 и долази до +5. Када се животиња повећа (због напредовања или урока) она добија додатних +2 снаге, -2 Спретност, -1 напад, -1 класа оклопа, а њихове коцке штете се повећавају на следећи корак (нпр. 1д6 постаје 1д8).

Ин Кингмакер, животиња ће увек повећати перцепцију. Када мајстор дође до нивоа 3, љубимац учи Евасион попут Рогуеа и надоградње на побољшану евазију на нивоу мајстора 15. На нивоу 6 добијају Девотион, побољшавајући спашавање воље против очаравања. Они добијају Пхисицал Провесс што повећава њихову снагу, спретност и конституцију 2 по стеку за укупно +14. Тоугх Скин даје им +3 природног оклопа по стеку за +21 класу оклопа. Енханцед Аттацкс третира њихове нападе као магичне за заобилажење смањења штете, и даје +1 побољшање за напад и штету, и +1 отпор на бацања спашавања по стеку за укупно +5. Ове надоградње су додате јер је Овлцат забранио уторе за опрему за животиње.

Медвед

Медведи имају брзину од 40, 6 природног оклопа и средње су величине. Почињу са 1д6 угризом и 2 1д4 канџе. Њихова снага је 17, спретност 13, конституција 13, интелигенција 2, мудрост 13, а харизма 6. Они ће узети Додге, Повер Аттацк, Тоугхнесс и Веапон Фоцус Цлавс као подвиге.

Када лик достигне ниво 7, медведи имају 10 основних природних оклопа, велике величине, +4 снаге, -2 спретности, +4 конституције. Они такође уче Ренд, који наноси штету канџама трећи пут ако обе канџе погоде једну мету.

Вепар

Брзина вепра је 40, са 9 природног оклопа и средње величине. Имају једну 1д6 крв. Њихова снага је 13, спретност 12, конституција 15, интелигенција 2, мудрост 13, а харизма 4. Они ће узети Додге, Повер Аттацк, Тоугхнесс и Веапон Фоцус Горе као подвиге.

На нивоу 7 постају велики, 11 природног оклопа, +8 снаге, - 2 спретности, +4 конституције. Они уче Фероцити, дозвољавајући радње када би требало да буду несвесни, али ће претрпети већу штету ако то ураде.

Пас

Имају брзину од 40, 6 природног оклопа и средње величине. Напади су 1д6 угриз. Њихова снага је 15, спретност 13, конституција 15, интелигенција 2, мудрост 12, а харизма 6. Они ће узети Додге, Трип, Повер Аттацк, Тоугхнесс и Веапон Фоцус Бите као подвиге.

На нивоу 7 постају велики, 8 природног оклопа, +8 снаге, -2 спретности, +4 конституције. Они такође добијају Фероцити.

Елк

Елкови имају кретање од 50, 6 природног оклопа и средње величине. Напади се састоје од 1д8 горе и 2 1д4 копита. Њихова снага је 12, спретност 17, конституција 14, интелигенција 2, мудрост 15, а харизма 5. Они ће узети Додге, Тоугхнесс и Веапон Фоцус Горе као подвиге.

На нивоу 7 постају велики, добијају 8 природног оклопа, +8 снаге, -2 спретности, +4 конституције. Када користе пуњење, сада ће дати 2д6.

Стонога

Њихово кретање је 40, 6 Природни оклоп и средње величине. Имају угриз од 1д6 који може отровати, наносећи штету спретности. Имуни су на излете. Њихова снага је 9, спретност 13, конституција 13, интелигенција Н/А (без памети), мудрост 10 и харизма 2. Они ће узети Додге, Тоугхнесс и Веапон Фоцус Бите као подвиге.

Као и други, повећања нивоа 7 су велика, 8 природног оклопа, +8 снаге, -2 спретности, +4 конституције.

Леопард

Ове животиње су мале, крећу се 50 и имају 4 природна оклопа. Имају 1д4 угриз и 2 1д2 канџе. Њихова снага је 12, спретност 21, конституција 13, интелигенција 2, мудрост 12, а харизма 6. Они ће узети Додге, Трип, Веапон Финессе, Тоугхнесс и Веапон Фоцус Цлавс као подвиге.

На нивоу 4 расту до средњег, +2 спретности, +2 конституције и користе спретност за штету. Они добијају Поунце, дозвољавајући пуне нападе на набој.

Мастодонт

Мастодонти су средњи, са 40 брзина и 7 природним оклопом. Имају 1д8 горе и 1д6 слам. Њихова снага је 14, спретност 14, конституција 13, интелигенција 2, мудрост 13, а харизма 7. Они ће узети Додге, Повер Аттацк, Тоугхнесс и Веапон Фоцус Горе као подвиге.

На нивоу 7 расту са 10 природне љубави, +8 снаге, -2 спретности, +4 конституције. Они уче Газити, омогућавајући им да наносе штету од 2д6 у односу на спасавање Рефлека, али могу претрпјети нападе прилика.

Монитор Лизард

Гуштери монитори су мали, са 30 брзина и 4 природни оклоп. Имају 1д6 угриз. Њихова снага је 13, спретност 17, конституција 12, интелигенција 2, мудрост 12, а харизма 6. Они ће узети Додге, Трип, Повер Аттацк, Тоугхнесс и Веапон Фоцус Бите као подвиге.

Са 7 се повећавају на средњи, 6 Природни оклоп, +4 Снага, -2 Спретност, +4 Конституција. Њихов угриз такође сада трује као стонога.

Смилодон

Они су средњи са 40 брзина и 4 природни оклоп. Имају 1д6 угриз и 4 1д4 канџе. Њихова снага је 13, спретност 17, конституција 13, интелигенција 2, мудрост 15, а харизма 10. Они ће узети Додге, Повер Аттацк, Тоугхнесс и Веапон Фоцус Цлавс као подвиге.

Добијају стандардни ниво 7 велике величине, +8 снаге, -2 спретности, +4 конституције, 6 природног оклопа. Такође добијају Поунце.

Вук

Вукови имају брзину од 50, 5 Природни оклоп и средњи су. Имају 1д6 угриз. Њихова снага је 13, спретност 15, конституција 15, интелигенција 2, мудрост 12, а харизма 6. Они ће узети Додге, Трип, Повер Аттацк, Тоугхнесс и Веапон Фоцус Бите као подвиге.

На мастер нивоу 7 постају велики, 7 Природни оклоп +8 Снага, -2 Спретност, +4 Конституција. Они добијају Ферцоити.

Мастер бонуси у Патхфиндер Кингмакер

Само одређене класе добијају Животињске пратиоце. Обично се одричу једне класне опције како би оснажили свог љубимца особинама. Хероји више класа слажу нивое и карактеристике на једну животињу.

Натуре Бонд

На првом нивоу, Друиди могу узети животињу сапутника, али губе на додатним слотовима за чаролије и моћима домена. За разлику од оловке и папира, Кингмакер Друиди не могу да деле личне чини. Бранилац правог света даје своје бонусе против Феја Животињском пратиоцу. Друидске чаролије имају нагласак на превенцији и превенцији оштећења, али мање на директном лечењу савезника.

Бесан пас

Архетип Бесног пса Варварин пружа животињу ратну звер, али одлаже њихов култни Бес на ниво 4 и не учи Унцанни Додге. Господар и љубимац су повећали бочне нападе, а Варварин на крају може искористити прилику за нападе када њихов љубимац потврди борбене маневре попут Трипа. Кућни љубимац добија смањење штете у исто време као и варварин.

Силван Сорцерер

Архетип Силвана даје Чаробњаку кућног љубимца, али закључава њихову крвну линију као Феј. Имају стандардне Феи бонус чаролије и подвиге, али не и аркане или све стандардне моћи крвне лозе. Чаробњачке чаролије имају одређени фокус на уништавање ефекта подручја, што може бити ризично за животињу.

Сацред Хунтсмастер

Овај архетип инквизитора даје животињи на првом нивоу, али одлаже учење пресуде до 4. нивоа и не може користити више истовремених пресуда. Инквизитор дели подвиге тимског рада са својим ловачким љубимцем, али не третира друге савезнике као познавање подвига попут Соло тактике.

Хунтер'с Бонд

На 4. нивоу, ренџери могу да изаберу животињу пратиоца, али третирају сопствени ниво као -3 када одређују ниво животиње. Ово се може надокнадити узимањем Боон Цомпанион феат. Животиња наслеђује изборе Ренџеровог фаворизованог непријатеља и фаворизованог терена.

Анимал Домаин

Друиди, свештеници и инквизитори могу да изаберу домен животиња да добију -3 животињу пратиоца на 4. нивоу, као што би ренџер урадио. Друиди и Свештеници добијају бонус чаролије као што су Држите животињу и Доминирајте животињу, али Инквизитори пропуштају. Свештеници и инквизитори морају да обожавају Гозрех или Ерастила и ограничени су поравнањима.

Играчи треба да одлуче да ли њихов лик подржава њихов животињски савезник или је Животињски пратилац права звезда са херојем као више навијачем. И једно и друго су одрживе опције за одређене странке.

Патхфиндер: Кингмакер је тренутно доступан на ПЦ-у, а ускоро и на ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне.

Фортните: Како откључати Леку (сезона 5)

О аутору