Зашто Хитман 2 неће бити епизодичан

click fraud protection

Једна од најузбудљивијих најава Е3 2018 дошла је у облику удруживања ИО Интерацтиве са Варнер Брос. за Хитман 2. Док ће се наставак надовезати на стелт игрицу сандбок-а због које је издање 2016. постало тако критично успех, више се неће објављивати у епизодном формату у којем се нивои пуштају један по један време. Уместо тога, програмер ће објавити целу причу одједном када игра дебитује 13. новембра за ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и ПЦ. Ово је било изненађење за многе играче, тако да је Сцреен Рант разговарао са креативним директором студија како би сазнао разлог за промену.

Плаћени убица је првобитно објављен у облику шест засебних епизода. Први је дебитовао у марту 2016, а сезона је завршена крајем октобра. Поред главних епизода, које су додале нови ниво пун атентата за игру, такође је објављивао ограничене временске догађаје у редовним интервалима због којих су се играчи враћали стелт наслову.

Док је ИО Интерацтиве одлучио да не буде епизода за наставак, креативни директор Кристијан Елвердам је и даље имао позитивне мисли о формату издања. "

Еписодиц је заиста омогућио многим људима да копају дубоко у нивое јер смо их очигледно имали по месец дана док није изашао нови ниво“, објаснио је Елвердам за Сцреен Рант. "То је на неки начин било веома, веома успешно, јер мислим да смо добили доста повратних информација и од играча и од неких новинари који су рекли да су то на неки начин натерали вашу руку да заиста закопате тамо, а верујемо да је то било велико снага."

Пошто су већ успоставили формулу у издању из 2016., имало је смисла пронаћи компромис према онима којима се није допао размак између епизодних издања. "[Са Хитман 2] Мислим да људи то већ разумеју, а у исто време када смо радили епизоде, имали смо играче који су рекли да је штета што не можемо да одиграмо причу од почетка до краја,“, рекао је Елвердам поводом одлуке да се прича објави у целости.И [оно што смо] научили током сезоне је да је велики део нашег садржаја био лабавије мете, постојало је временско ограничење које још увек радимо много. Дакле, осећамо да ионако имамо гомилу садржаја уживо, тако да је изгледало као, претпостављам, некако поштено рећи, 'Добро.' Затим, сама прича је само део игре - прича која ће заправо бити доступна 1 дан. И такође нам омогућава слободу која ми се такође свиђа, а то је да свако може да погоди где ће бити следећа мета, шта ће се догодити. Али такође мислим да је епизода добро функционисала за многе људе, па се надам да смо пронашли добар компромис."

Настављајући да додајете временски ограничени садржај у Хитман 2, чини се да је ИО Интерацтиве пронашао бриљантан начин да споји оно што се играчима допало у епизодном издању, док је усрећио и оне који желе целу игру. Обе стране ће бити задовољне и то омогућава студију да се усредсреди на побољшање игре у њиховој критички хваљеној стеалтх игрици.

Продуцент Персоне задиркује велике вести за 25. годишњицу серије следеће године