Која је најбоља мобилна игра, према Ранкеру?

click fraud protection

Мобилне игре су популарне као што су икад биле, а многе велике франшизе за игре су као резултат тога успеле да дођу до мобилних уређаја. Али за оне који желе да се придруже забави из руке, може бити тешко да знају које игре су највредније слободног времена.

На срећу, хиљаде играча је дало свој глас Ранкер да помогне у одређивању која је најбоља мобилна игра доступна данас. Од конкурентних онлајн пуцачина из првог лица до пешчаника прилагођеног деци отвореног света, играчи имају разноврстан избор забавних избора на длану.

10 Роблок

Систем креирања ММО игара, Роблок, развила је и објавила Роблок Цорпоратион. Играчи могу да креирају игре које ће други уживати у коришћењу РоблокЕкспанзивна механика дизајна или једноставно уживајте у броју одличних игара које су већ доступне.

Ова игра је одличан алат за аматерске дизајнере игара да тестирају концепте, стекну име или једноставно креирају игру која је специфична према жељама њихових пријатеља. Једна од игара, Усвоји ме!, био толико популаран да је изнедрио стварање развојног студија да задовољи потребе своје огромне базе играча.

9 Бравл Старс

Игра борбене арене за више играча, Бравл Старс, је развио и објавио Суперцелл. Играчи се такмиче сами или у тимовима како би се борили на путу до победе у различитим аренама и начинима игре.

Пуцање, експлозија и пробијање кроз многе свађалице у игри су сјајни, а сваки свађач који играч откључава долази са сопственим јединственим способностима за стицање стратешке предности на бојно поље. Такмичења су кратка и слатка, јер обично трају само три минута, али игра која изазива зависност ће вероватно натерати већину играча да се врате на још много мечева.

8 Фрее Фире

Баттле Роиале пуцачина из трећег лица Фрее Фире је развио 111 Дотс Студио, а објавио Гарена. У игри, 50 играча пада падобраном на мапу и брзо траже оружје док се боре да остану последњи живи играч.

За оне који једноставно не могу да се заситију жанра баттле роиале, овај популарни пуцач је наводно имао преко 80 милиона дневних активних корисника у једном тренутку, према ВентуреБеат, и достојан је тих бројева. Пуцњаве су брзе и забавне, а напетост повезана са покушајем безбедног кретања мапом пуном непријатељских играча није ништа мање узбудљива на мобилним платформама.

7 Цласх Роиале

Стратешка игра у реалном времену, Цласх Роиале, је развио и објавио Суперцелл. Такмичећи се у 1в1 или 2в2 режимима игре, играчи користе карте из свог шпила да бране своје куле и уништавају куле свог противника.

Иако ова игра може изгледати једноставно, у почетку, дубина и сложеност механике стратегије убрзо постају очигледни. Једна од најбољих карактеристика је систем клана игре, који помаже новим играчима да се аклиматизују тако што им дозвољава да разговарају и размењују карте са другим играчима. Нажалост, није један најбоље стратешке видео игре са трговачким картама.

6 Генсхин Импацт

Акциона игра улога Генсхин Импацт је развио и објавио миХоИо. Смештен у фантастичном свету Теиват, играчи контролишу више њих ликови у забави наизменично док истражују, пљачкају и повећавају своје магичне способности у огромној отворени свет.

Иако је већина мобилних игара прилично мала и једноставна у поређењу са својим колегама на конзолама, ова игра заиста открива потенцијал модерних ручних игара. Прелепа графика у аниме стилу, занимљиви ликови и обогаћујућа прича испричана кроз забавне мисије чине ово једним од најбоље игре доступне за мобилне уређаје.

5 Сукоб кланова

Стратешка игра у реалном времену Сукоб кланова је развио и објавио Суперцелл. Играчи управљају својим ресурсима и граде своју базу снажном одбраном да би издржали нападе других играча.

Слично као класична ПЦ серија Аге Оф Емпирес, ова игра има веома заразну кључну петљу изградње сопственог села док покушава да формира довољно јаку војску да нападне друга села. Играчи ће се вероватно увек осећати на ивици великог развоја у свом напредовању, а махнито микроуправљање више фактора истовремено извлачи најбоље од унутрашњег стратега.

4 ПУБГ Мобиле

Баттле Роиале пуцачина из трећег лица, ПУБГ Мобиле, је развила и објавила ПУБГ Цорпоратион. Стотину играча пада падобраном на мапу, тражећи оружје, оклоп и возила док покушавају да надмаше једни друге и побегну од смртоносног прстена који их окружује.

На основу ПЦ игрице, ПлаиерУнкновн'с БаттлеГроундс, мобилна верзија преноси оно битно ПУБГ доживети запањујуће добро. Као један од мобилне игре са највећом зарадом свих времена, лако је један од најбољих онлајн пуцачина за гејмере који не могу да играју на рачунару или конзоли, а бити последњи живи играч осећа се невероватно на мобилном као и на рачунару.

3 Међу нама

Игра социјалне дедукције, Међу нама, развио и објавио Иннерслотх. Играчи су груписани заједно у различитим поставкама са темом свемира као чланови посаде или преваранти, и чланови посаде морају да раде заједно како би открили идентитет преваранта пре него што они буду саботирао.

По духу слична класичној игри за забаву, Вукодлак, Међу нама додаје додатне слојеве забавне механике играња и стилски једноставне графике задовољству заједничког рада на решавању мистерије. Играње преваранта може бити посебно пријатно за лукаве играче који уживају у прилици да стекну нечије поверење пре него што им буквално забоду нож у леђа и окриве другог.

2 Минецрафт

Игра преживљавања у сандбоку Минецрафт је развио и објавио Мојанг Студиос. Играчи истражују различите биоме, копају драгоцене ресурсе и праве себи сигурно уточиште од бројних чудовишта која се рађају ноћу.

Док Минецрафт је одувек била игра са огромним светом за истраживање, бројна ажурирања су додала додатну дубину и сложеност, чинећи да се истраживање осећа још кориснијим. Насумично генерисани светови нуде запањујуће планинске пејзаже и лавиринтске пећинске системе, који дају смртоносна језера лаве далеко испод површине.

1 Цалл Оф Дути: Мобиле

Пуцач из првог лица Цалл оф Дути: Мобиле је развио ТиМи Студио Гроуп, а објавио Ацтивисион. Цлассиц ЦоД Укључени су режими као што су Доминација, Хард Поинт и Килл Цонфирмед, заједно са режимом краљевске битке за до 100 играча.

Тхе ЦоД франшиза усавршава свој занат од 2003. године, а то богатство ФПС знања и искуства долази до изражаја у овој мега-популарној апликацији. Класичне функције као што су низови убијања и напредовање оружја чине ову једну од најбољих доступних мобилних игара, и како БР режим има другачију мапу од свог ПЦ и конзолног пандана, играчи неће морати да се баве са најгоре место за слетање Варзоне.

СледећиБог рата: 10 пантеона које би франшиза могла истражити у будућности

О аутору