Продуцент Адриан Аскариех говори Хитман: Агент 47, Деус Ек, Јонни Куест & Море!

click fraud protection

Највећи сајам индустрије видео игара у Северној Америци тренутно се одржава у Лос Анђелесу, а овогодишњи Е3 би могао бити највећи за Скуаре Еник. По први пут, издавач игре је одржао своју главну презентацију како би започео догађај заједно са индустријским гигантима да открију велики број игара високог профила, а данас га прате са филмским стримингом уживо за промоцију Хитман: Агент 47.

Агент 47 представља почетак нечег великог за видео игрице у Холивуду где неколико високопрофилираних интелектуалних својина коначно добија своје право од филмских студија (види: Ассассин'с Цреед и Варцрафт). И ово ново схватање Плаћени убица је само један корак ка томе што ће бити неколико адаптација видео игара високог профила заснованих на својствима Скуаре Еник-а које нам долазе захваљујући продуценту Адриану Аскариеху.

Имали смо прилику да разговарамо са Адријаном раније ове године када је његов веб серија заснована на Огроман стрипови покренут на мрежи, а недавно сам га сустигао и разговарао о предстојећем 

Хитман: Агент 47, дуго очекивани Јонни Куест филм - који је коначно добио зелено светло и нашао А-листу режисер у Роберту Родригезу - и наравно, додирујемо их друго Скуаре Еник филмске адаптације о којима смо такође слушали: Деус Ек и Јуст Цаусе - обе имају нове игре на путу.

-

Честитамо на Јонни Куесту. Ово је нешто о чему слушамо много, много година. То је прилично сјајно.

Адриан Аскариех: Како кажу, боље икад него никад!.

Адриан Аскариех: Чекамо да Терри Россио и Роберт Родригуез предају сценарио, чему се изузетно радујемо. Брзина којом ће се пројекат кретати ка продукцији углавном зависи од сценарија. Рекавши то, Дан Лин и веома су оптимистични.

Како сте се повезали са Јонни Куестом? Да ли сте и сами обожаватељ серијала старе школе?

Адриан Аскариех: Јесам. Одрастао сам уз то. У ствари, пре много година сам назвао Дана Лина када је био извршни директор у Варнерсу и рекао: „Хајде да урадимо Јонни Куест.” Оно што је углавном изазвало то је мој велики обожаватељ оригиналне емисије. У сваком случају, Дан је рекао: „Дај ми неколико дана да видим шта се овде дешава. Неколико дана слоја, позвао ме је и рекао: „Хајде да то урадимо. И тада је био извршни директор. То је било давно. Од тада је дошао да га произведе са мном, што је био благослов, јер, знате, радите са Деном Лином и он има много искуства и зна како да се креће минска поља. А сада је и један од најзгоднијих продуцената у граду са филмовима као што су ЛЕГО и ШЕРЛОК ХОЛМС.

Зашто мислите да је право време да Варнер Бротхерс коначно осветли ову ствар?

Адриан Аскариех: Па, мислим, пре свега, буџет је важан. Мислим да када то учинимо одређеним буџетом, то очигледно постаје далеко реалнији предлог. Мислим да је и сама клима веома погодна. Филмови који привлаче више квадраната, ПГ или ПГ-13 акционе авантуре, тренутно су невероватно популарни не само у САД, већ су важни, ако не и важније, на међународном нивоу. Ворнер ово види као једну од оних слика које имају тај потенцијал. Такође се заснива на вољеном бренду који је познат и вољен широм света. То је наравно огромна компонента његове привлачности за студио.

Продуцент Адриан Аскариех Пхото

Имам питање обожаватеља о овом пројекту. Очигледно нисам гледао емисију из 60-их када је емитована, али сам гледао све репризе и ствари на Цартоон Нетворк-у као клинац. Мислим да је то било предзнање када су лансирали... ово вероватно знате, али они су лансирали другу серију, као нову верзију. Из чега црпите ако фанови упоређују?

Адриан Аскариех: Црпамо из оригиналне серије. Дан Лин, Роберт, Тери Росио и ја смо сви велики обожаваоци оригиналне серије, која је била револуционарна и револуционарна за своје време. Била је то једна од прве две анимиране емисије у ударном термину на великој мрежи. Дакле, није било само за децу. Било је за све. То је инспирисало Индијана Џонс. То је инспирисало многе касније Џејмс Бонд филмове у извесном погледу, иако је и сам делимично инспирисан Џејмсом Бондом. За нас је оригинална емисија шаблон за филм Јонни Куест. На исти начин на који неко као што је Јосс Вхедон или Кевин Феиге гледа на Осветнике сребрног доба за филм Ултрон, ми гледамо оригинал за изградњу филма Јонни Куест.

Предивна. Претпостављам да одмах видите ово као потенцијалну франшизу.

Адриан Аскариех: Наравно, како не би? Али прво и најважније морате да исправите први филм. И то је наш циљ број један. Али у великој мери је дизајниран да буде почетна тачка франшизе. И, куцни у дрво, биће то франшиза. Прича је веома осмишљена да све окупи. Тако ћете видети како се порекло ових ликова спаја. Надамо се да ће се наставити у наредним филмовима.

С обзиром да је ово нешто попут међународног авантуристичког филма, да ли је ово нешто што се добро уклапа у 3Д?

Адриан Аскариех: Мислим да јесте. Али то је одлука на нивоу студија. Пошто није јефтино прикрити 3Д и 3Д није толико популаран у земљи као на међународном нивоу.

Ако вам не смета да мењате брзину, желео сам да попричамо са вама мало о томе Хитман: Агент 47.

Адриан Аскариех: Наравно.

Руперт Фриенд као агент 47

Дакле, ова ствар долази прилично брзо на крај лета. Где смо у продукцији и како иде постпродукција?

Адриан Аскариех: Сада смо у постпродукцији. Снимаћемо филм за неколико недеља. Снимци специјалних ефеката стижу сваке недеље. И видети како филм добија форму је веома узбудљиво. Урадили смо додатне фотографије у фебруару у Берлину што је заиста побољшало филм. Сви су узбуђени због тога у студију. Надамо се да ће покренути франшизу. Мислим да је то заиста добар филм. Мислим да ако ме неко пита: да ли сте задовољни филмом и да ли је испунио оно што сте појединачно зацртали? Имајте на уму, не говорим у име остатка тима, већ само за себе, рекао бих да јесте.

Говорећи о вашим циљевима са овим конкретним пројектом, шта су били ваши лични захвати из претходног Плаћени убицафилм? Шта сте научили из тога или, можда, шта сте желели да урадите другачије са овим?

Адриан Аскариех: Научио сам огроман посао од последњег Плаћени убица филм. То је била имовина на коју смо добили права и продали смо је Фоксу. Развили смо сценарио са писцем Скипом Вудсом и сви смо заиста напорно радили на њему. А онда је донета одлука да се направи другачији филм. Мислим да када нешто продате студију као продуцент, требало би да то урадите са разумевањем да то у том тренутку постане њихово. Дакле, морате бити у могућности да радите са тим и да можете да маневрирате унутар те парадигме, иначе немате посла да снимате филмове у студијима.

У сваком случају, са последњим Плаћени убица, студију се допао наш сценарио. Био је то фантастичан сценарио. Мислим да је то и даље један од најбољих акционих сценарија које сам икада прочитао. Али одлучили су да га направе за много мање новца од онога за шта је сценарио био намењен. Довели су компанију Луца Бесона да то направи јер су могли да га направе по цени. Дакле, нисмо баш били укључени у производњу првог Хитмана.

Оно што је било другачије у вези са овим је то што није доведена трећа страна. били смо ми и студио. Били смо укључени у сваки аспект тога од почетка до краја, иако још нисмо стигли до краја. Мислим да ће филм, надам се, то одражавати на позитиван начин. То је много другачији филм од првог. Тонски је другачији и такође има много већи обим и причу. Мислим да је то филм који ће задовољити Плаћени убица фанови. Мислим да је то и филм који ће приближити ширу публику Плаћени убица франшиза... куц у дрво.

Први тизер, трејлер и маркетиншки материјали до сада су се некако фокусирали на нашег новог главног лика, новог Агента 47, и много акције. Како ова верзија филма балансира ове цоол акционе, стилске комаде са скривеним елементима игара?

Адриан Аскариех: У филму има доста скривености. Чуо сам неке од реакција обожаватеља на трејлер. Колико год им се свиђа, то их и брине Хитман: Агент 47 ће бити бомбастично и одрећи се свог стелт порекла. То једноставно није случај. Трејлери су намењени недозвољеним одговорима опште публике широм света. Морате да видите стварни филм да бисте могли да донесете такав суд. Мислим да ће фанови бити задовољни скривеношћу у филму. Следећи трејлер ће људима показати више приче, више ликова и више односа како се приближавамо објављивању филма. Не желите да публици дате све седам месеци унапред.

1 2 3

Нетфлик-ова најбоља идеја за игру с лигњама у сезони 2 је предуслов за играње

О аутору