10 Метроидванија које су помогле у дефинисању жанра

click fraud protection

Лабаво дефинисане комбинацијом окружења налик лавиринту и безброј надоградњи виталних за напредовање, игре Метроидваниа су популарне од дебија Метроид и Цастлеваниа на НСЗ. Са насловима попут Карион, иконоборци, и БогохулноБудући да постоји неколико индие драгана који се уклапају у жанр, тешко је поверовати да само одабрана група игара може да добије ту титулу у једном тренутку.

Док има много модерних акционо-авантуристичке игре које би се могле описати као Метроидваниас, они стоје на плећима старијих и експерименталнијих игара које су се полако пењале ка играчкој величини, од којих већина потиче из раних дана играња на конзолама.

10 Метроид

Термин "Метроидванија" је сложени наслов који се односи на две игре, Метроиди Цастлеваниа. Прва половина тог концепта тиче се извесног Нинтендо наслов који приказује храброг ловца на главе Самуса Арана и мрачна и суморна планета пуна ужасних ванземаљских створења. За разлику од серијала попут Марио Брос. или Зелда, Метроид узео много другачији правац у смислу приче и тона.

Иако помало примитивна у поређењу са другим играма те врсте, оригинална Метроид искористио је своју пусту атмосферу и изолацију да створи дубок свет за истраживање, и поставио је оквир за скоро све наслове који су уследили.

9 Цастлеваниа

На другом крају спектра, Цастлеваниа донео је шире окружење, али је више захтевао приступ који је тежио акцији него Метроид. Упарите то са злогласним шкакљивим платформингом игре, а основа за жанр Метроидваниа наставља да се шири.

Вечна потрага Симона Белмонта да победи грофа Дракулу и његову војску таме помогла је да се уведе оружје засновано на оружју. борба која се види у жанру—посебно употреба различитог оружја и појачања да би се ефикасније победили непријатељи и шефови. Како су игре постајале сложеније, тако је растао и арсенал оружја за чишћење екрана.

8 Бластер Мастер

Бластер Мастер је мало сложенији од претходно поменутих, али његово коришћење истраживања јесте допринело сталној изградњи модерних Метроидванија. Била је то амбициозна игра за своје време, комбинујући платформер са бочним померањем са акционом игром одозго надоле да би се створио прелеп хибрид. Било је прилично импресивно за НЕС игру, у најмању руку.

Такође је било потребно неколико креативних избора који би се видели у даљим уласцима у жанр, као што је побеђивање шефова до зарадите неопходно оружје, велику мапу која је захтевала повратак и лавиринтско окружење пуно чудовишта и непријатељи. Конкретно, сједење за воланом Софије ИИИ одвело је игру на нове територије.

7 Супер Цастлеваниа ИВ

Неки би могли размотрити овај унос у Цастлеваниа серија је једноставно римејк прве игре, али то делује као прилично неправедна оцена. Иако је свакако линеарнији од већине игара под окриљем Метроидваније, то је демонстрација како добар Метроидваниа наслов треба да има равнотежу и контролу.

Још увек има велике екране и појачања, али такође додаје променљиве нивое и окружења као што су плесна дворана и ротирајући тунел. То је омогућило серији да експериментише и додатно допринесе играма које се настављају и спинофф-овима.

6 Мега Ман Кс

Могло би изгледати чудно да се грудва Мега Манса традиционалнијим играма Метроидваниа, али Мега Ман Кс дели више од неколико сличности са раним насловима Метроидваније него што се мисли. Следи стандардну формулу за серију од прикупљање појачања и побеђивање мајстора робота, али је испорука оно што га чини полузапуштеном Метроидванијом.

Као Кс, играчи морају да прикупе моћи шефова да открију скривена подручја, доврше Кс одело, а понекад и да се врате на претходне нивое да би напредовали. Свакако испуњава основне услове за жанр.

5 Схантае

Често занемарен наслов за Гамебои Цолор, Схантаеунео је дашак живописне личности архетипу Метроидваније. Захтева различите моћи, трансформације и плесне покрете да спасе свој приморски град из канџи Риски Боотс, игра свој статус стиче неконвенционалним средствима, али може стајати међу онима попут Метроид не трепнувши оком.

Игра представља увек присутан елемент авантуре који наставља да постоји кроз жанр. Од тропских острва до дубоких рушевина џунгле, Схантае је прилагодљива као Самус или Симон када је у питању потрага за узбуђењем, али је мало вероватно да било ко може трбушним плесом да се извуче из шкрипца.

4 Цаве Стори

Цаве Стори може се сматрати игром која је помогла у покретању ренесансе Метроидваниа наслова. Индие драга која се ослањала на графику инспирисану ретро игрицама, игра „Рун-анд-гун“ и простране подземне територије за истраживање. Да није било зечјих људи, ово би био заплет за а Метроид наставак.

Игра је преузела познату формулу типичне Метроидваније, али је повећала и величину и причу. Са сложеном и задивљујућом нарацијом, више завршетака и игром која изазива зависност, постоји више него довољно разлога да ово додате у дворану славних игара.

3 Холлов Книгхт

Холлов Книгхтмноги га сматрају једним од најистуренијих примера игре Метроидваниа. Док сага о Шупљем гнезду више личи на стандард Цастлеваниа понекад игра, дубок, мрачни свет инсеката има нешто што изгледа недостаје многим врстама, а то је импресивно приповедање.

Холлов Книгхт користи различита окружења свог света да помогне да се открије Витезова потрага. Резултат је дубоко богата прича о инсектима, пошастима и готичкој фантазији која ће без размишљања привући и најзеленије играче.

2 Супер Метроид

Оригинални Метроид можда је била карактеристична игра на НЕС-у, али серија није заиста дошла на своје до наставка, Супер Метроид. Многи сматрају да је један од најбољих СНЕС наслова, ово је била игра која је дефинисала Самус као њен посебан лик, јер је увела кулминацију елемената игре који ће трајно дефинисати жанр Метроидваниа.

Као прва игра, Супер Метроид представља изоловани свет ванземаљаца препун скривених углова и пукотина са изобиљем појачања и оружја, и Самус је морао да се бори са ђаволским свемирским пиратима, као и грабежљивим ванземаљским чудовиштима која вребају у мрак. Комбинација акције и истраживања у игрици поставила је летвицу за будуће наслове.

1 Цастлеваниа: Симпхони оф тхе Нигхт

Супер Метроид била је само прва половина од два наслова која су истински дефинисала жанр, као што многи фанови наводе Симфонија ноћи као врхунац Метроидваније. Не само да је игра укључила класичне хорор елементе својих претходника, већ је померила границе у погледу величине, размера и сложености.

Дубоко и огромно Цастлеваниа игра је узела све елементе виђене у насловима као што су Супер Метроид и помешао је са класичном причом о вампирима, РПГ елементима и разним триковима и замкама за тестирање гејмера – а то чак ни не укључује трик окренут наопачке замка. Често имитиран, али никада дуплиран, то је златни стандард за жанр Метроидваније.

Следећи10 најстрашнијих задатака у игрицама Батман Аркхам

О аутору