10 најтежих Метроидваниа игара (које ће обожаватељи Дарк Соулса волети)

click fraud protection

Као што назив имплицира, жанр видео игара Метроидваниа комбинује озлоглашену потешкоћу Цастлеваниа серије са изгледом налик лавиринту многих од Метроидигре за стварање дуготрајних нових искустава која се често могу играти бесконачно. Иако је тешко тачно дефинисати где леже границе жанра, игре које постепено уводе нове способности које откључавају нове могућности борбе и истраживања обично заслужују ознаку.

Тешкоћа је, наравно, потпуно релативна, али многи играчи се слажу да је већина играча Метроидваније вредна пажње због свог изазова. Од Холлов Книгхт'с мучно Халловнест за Богохулно' проклета Цвстодиа, ове титуле Метроидваније ће и казнити и наградити храбре играче који покушају да их заврше.

10 Момодора: Реверие Ундер Тхе Моонлигхт

Постоји прилично мало укрштања између конкретније успостављеног жанра Метроидваниа и новијег, лоше дефинисаног жанра налик Соулсу. Иако преузимају утицај од потпуно одвојених играчких франшиза, ова два жанра су скоро синоними, а 2016. Момодора: Реверие Ундер Тхе Моонлигхт наглашава колико добро се то двоје може повезати.

Одговарајући напетој борби високог ризика и високе награде Душе серија са фокусом на истраживање и откривање предмета први пут виђена у раним играма Метроидваниа, Реверие Ундер Тхе Моонлигхт савршен је за љубитеље различитих позадина игара. Такође је четврти у низу, тако да ће нови фанови можда желети да накнадно искусе и друга издања Момодоре.

9 Скул: Убица хероја

Именаци ране ПЦ игре Рогуе, рогуелике и рогуе-лите жанрови су цветали последњих година, поткрепљено невиђеном популарношћу игара попут Везивање Исака и Нуцлеар Тхроне. Такође препознати по својим често ђаволским нивоима тежине, рандомизовани системи играња рогуелике-а имају тенденцију да се добро стапају са Метроидванијском филозофијом дизајна.

Можда неће имати велике, сложене нивое, а борба можда неће бити тако нијансирана као оно што се види у Душе игре, али бесконачна количина трајних откључавања и надоградњи, заједно са јединственом механиком замене глава у игри, чини Скул незаборавна мешавина инспирација за игре.

8 Сол и светилиште

Док се многи модерни наслови под заставом Метроидваниа често пореде са Фром Софтваре-овим Дарк Соулс серија — и можда не незаслужено — хит Ска студија из 2016 Сол и светилиште подиже ствари на потпуно нови ниво. Мање од игре под утицајем Дарк Соулс и више од 2Д демакеа, многе од основних механика чувене серије су овде реплициране са изненађујућим нивоом детаља и прецизности.

Наравно, Сол и светилиште такође стоји по својим заслугама као одличан наслов Метроидваније. Истраживање је овде кључни фактор, а дужина до које су играчи спремни да истражују често је диктирана врстама предмета и способностима које су опремили.

7 Метроид

Можда изгледа чудно навести један од стубова жанра као један од његових најтежих, али оригинал Метроид игра на НЕС-у нуди невероватан ниво тежине који се може заобићи само након сати покушаја и грешака. Игра је апсолутни лавиринт пун ћорсокака и смртоносних замки, и, чешће него не, играчи се поново покрећу и контролне тачке у року од минут или два након одласка.

Већина мапе игре је у почетку недоступна, а игра се може завршити само откривањем и савладавањем неколико скривених способности. Очигледно, овај приступ дизајну ће касније постати главна компонента и серије и жанра.

6 Ла-Мулана

Првобитно објављен 2006. за ПЦ, а касније портован на све, од Нинтендо Вии до Сонијевог ПС Вита, Ла-Мулана осећа се помало као Метроид путем класика пећинског роњења из 2013 Спелунки. Наслов ставља играче у ципеле археолога који урањају кроз крипте и катакомбе у потрагу која, слично оригиналу Метроид, почиње двосмисленим нотама. Запамћен по невероватној тежини и епским борбама са шефовима, они који су увек спремни за изазове сигурно ће желети да испробају овај потцењени драгуљ.

5 Богохулно

Објављено 2019. Богохулноудвостручује осуђену готичку естетику која се види у Душе игре, које се одвијају у уврнутој земљи која изгледа као да није Дантеова Божанствена комедија. Са пикселском уметношћу која је неупоредива у погледу детаља, они који траже игру која комбинује презентације и расположења Цастлеваниа ИВ и Дарк Соулс ИИИ не треба тражити даље.

Како играч напредује, опаки свет се постепено отвара, а нове способности се могу мешати и упарити како би се створили различити приступи борби. Како је тешко узнемирујуће, Богохулно је неопходна игра за већину Душе фанови који желе тешке, ванземаљске шефове и свет испуњен чудним и опасним створењима.

4 Прича о Валдису: Абиссал Цити

Постављање играча у потопљени град у епицентар катастрофалног рата између анђеоских и демонских бића, Прича о Валдису: Абиссал Цити карактерише комплекс просторија који је довољно да се уклопи у а Кингдом Хеартс наслов. Са великим бројем РПГ елемената и укључујући борбу која захтева и брзу памет и широку стратегију, може бити помало застрашујући наслов за удубљивање.

То је рекао, Валдис Стори је савршена Метроидваниа за оне који не беже од тешких игара. Фрустрирајуће и награђујуће у једнакој мери, сигурно ће задржати пажњу чак и најискуснијег играча.

3 Цастлеваниа ИИИ: Дракулина клетва

Иако је садржао избор гранајућих путева који су нудили неку разноликост, Цастлеваниа ИИИ дебитовао пре него што је такозвани жанр метроидваније уметнут у камен. Као резултат тога, нема много на путу истраживања или сталних побољшања, иако наслов и даље заслужује да буде укључен у пантеон великана жанра.

Која би могла бити најтежа игра у дуготрајној серији, Цастлеваниа ИИИ је носилац стандарда за готово немерљиве тешкоће видео игара. Овладавање контролама и сетовима потеза различитих ликова је обавезно, а за пораз коначног шефа потребна је нека врста стрпљења коју можда поседује само еонски стари Дракула.

2 Холлов Книгхт

Често најављиван као Метроидваниа наслов који може да стоји једнако са жанровским узорима као што је Симфонија ноћи и Супер Метроид, Холлов Книгхт је огромна авантура који види играче како прелазе скривене дубине краљевства инсеката Халловнест у потрази за леком за мистериозну кугу.

Подржан гомилом бесплатних ажурирања садржаја након лансирања, откривајући све Холлов Книгхт да понуди, трајало би десетине—ако не и стотине—часова, а неки од најтежих делова игре супарни су чак и са најфрустрирајућим сегментима у Душе серије. Њени прелепи анимирани визуелни прикази крију чињеницу да је игра један од најтежих и најнаграђиванијих наслова последњих година.

1 Раби-Риби

На први поглед, Раби-Риби не изгледа као да би се уклопио међу наслове попут Богохулно и Сол и светилиште. Ипак, иако има слатко-слатку аниме естетику која је скоро потпуно страна жанру, то је тврд Метроидваниа наслов који би могао да пружи скоро све Душе навијају за свој новац. Укључује елементе пакла од метака и има преко 40 шефова, Раби-Риби пркоси конвенцијама на свим фронтовима и пружа једно од најупечатљивијих 2Д платформерских искустава у последње време.

Следећи10 Покемона који би били велики суперхероји