Не одустај: преглед циничне приче

click fraud protection

Првобитно објављен на ПЦ-у 2018. након успешног Кицкстартера, немој Одустани: цинична прича је дошао на Нинтендо Свитцх. Играчи преузимају улогу Трис, друштвено незгодног и тешког програмера игара који треба да превазиђе своја негативна осећања. Током кампање од 8-9 сати, игра одскаче из стварног света у духовни свет где играчи ће морати да се боре против Трисових буквалних демона у јединственом систему борбе који веома подсећа оф необичне РПГ игре као што је Ундертале.

Не одустај рекламира се као саркастичан и мрачно комични РПГ о суочавању са унутрашњим демонима. Ти елементи су свакако присутни у уметности и причи, али иако пружа причу, недостаје му РПГ механика. Не постоји ништа што се везује Не одустај са видео игрице авантуре типа РПГ: без предмета, без КСП-а, без подизања нивоа и без случајних сусрета. Сама игра је потпуно линеарна са биткама које се дешавају када се дешавају на основу приче, и сталним низом порука „Не би требало да идем тим путем“ ако играчи покушају да скрену са пута.

Тхе борбени систем у Не одустај је свакако јединствен и забаван за играње првих десет битака. Борбе ће почети рундом увреда која се састоји од тога да играчи бирају насумичне пасивно-агресивне коментаре о свом непријатељу. Ако се одаберу прави коментари, то ће умањити противника на више начина, и представља пријатан начин да се у почетку види слом људске психе. Међутим, након неколико ових битака, играчи ће само кликнути да би дошли до стварне борбе. Када се увреде изнесу, почиње битка.

Трис стоји на једном од четири поља и може да се креће око њих избегавајући долазну штету док притиска тастер за напад у покушају да омами противника. На крају ће се зарадити ултимативни напад и Трис ће имати способност да изазове огромну штету нападом налик на позив који обара насумичне предмете на непријатеља. Систем борбе изгледа превише једноставан на почетку, али дефинитивно постаје све тежи током касне игре.

Прича о Не одустај: цинична прича је дефинитивно главни потез, пошто дијалог и истраживање заузимају већину 8-сатног времена рада. Постоји много ликова са којима играч може да разговара, као и интерактивни објекти које ће Трис радо, иако саркастично, објаснити. Прича је прилично интересантна и успева да забави играча, али касније почиње да постаје прилично замршена и помало самозадовољна. Музика унутра Не одустај је такође веома добро урађен, чинећи дуге шетње од тачке А до тачке Б пријатнијим са својим чиптуне стилом.

Тешко је у потпуности препоручити Не одустај: цинична прича. Овде је занимљива прича и забавни ликови за разговор, али све у свему игра је кратка. Са својим линеарним путањама и недостатком интерактивности за играча, Не одустај на крају осећа више као визуелни роман са борбеним системом од стварне РПГ авантуре.

Не одустај: цинична прича је доступан на ПЦ-у и Нинтендо Свитцх-у. Сцреен Рант је добио Нинтендо Свитцх код за потребе овог прегледа.

Наша оцена:

2,5 од 5 (прилично добро)

Ратови звезда потврђују Ситхово порекло у Цанону

О аутору