Схаи Матхесон Интервиев: Драгон Куест КСИ & Силвандо

click fraud protection

Од тада је прошло скоро три године Драгон Куест КСИ објављено на међународном нивоу, упознајући дугогодишње обожаваоце и новајлије са вољеном поставом нових ликова. Постављено у свет Ердреа, Потрага за змајем 11'с мрачније теме су увек били у супротности са живописном естетиком игре и разиграним дизајном Акире Торијаме. Можда ниједан лик није боље отелотворио забавни дух и вишеслојне теме у игри више од Силванда - забављача који жели да насмеје свет, чак и када су времена тешка.

Глас иза Силванда у енглеској верзији Потрага за змајем 11 је Схаи Матхесон, чији је гласовни рад такође представљен у видео играма као што је веома цењена Цхицкен Полице - Паинт Ит Ред!, као и наслови попут Циберпунк 2077 , Том Цланци'с Гхост Рецон Бреакпоинт, и још. Такође ће оглашавати Марка Твена у предстојећем филму Нила Гејмана Тхе Сандман: Ацт ИИ и тренутно гласи Доллоп на Џеси и Неси ТВ серије.

Схаи Матхесон је недавно разговарао о томе како је то радити Потрага за змајем 11 са Сцреен Рант-ом, као и како је било звучати тако омиљеном лику обожаваоцима као што је Силвандо.

Можете ли нам рећи нешто о томе како је било снимати редове Драгон Куест КСИ? Да ли сте икада снимали са другим глумцима или сте већину тога били сами?

„Прва ствар коју могу да вам кажем о снимању реплика је да је било невероватно забавно! Нажалост, не, никада нисам био у студију са неким од других глумаца - и док игра није објављена нисам знао ко је већина њих. Све је то веома тајно! Имао сам нашег дивног редитеља гласа Џона Ешлија да одбијем реплике, а понекад се унесу реплике других глумаца ако су снимљене, тако да се никада не осећа превише неповезано."

Како је било каналисати сву ту Силвандо енергију сам? Да ли вам је икада било тешко?

„О, не, заправо мислим да је понекад било прилично корисно бити сам, јер сам био мање стидљив и више сам био спреман да испробам ствари, што бих можда са другим глумцима тамо био свеснији. Силвандо је морао да одише нивоима самопоуздања и присуства са којима бих вероватно био превише опрезан са другим глумцима. Он се дефинитивно не плаши да украде рефлекторе - што сам ја..."

Од Драгон Куест КСИИздавањем, Силвандо је постао омиљени лик обожаватеља. Када сте радили за њега, да ли сте очекивали да ће фанови имати тако позитивну реакцију на њега или да ће развити такве следбенике?

„Сигурно никада нисам очекивао 'праћење' и никада нисам могао да предвидим нивое љубави коју добија од фанова игре. Заиста ме изненађује што смо овде, више од 3 године касније, и даље причамо о њему! Тако сам поласкан позитивном реакцијом, али наравно нисам само ја – то је био заједнички напор, углавном момци из Шлоца који је прилагодио сценарио, режисера Џона и наравно диван тим у Сиде УК (студио у којем се налази толико невероватних игара снимљено). Па, и наравно Скуаре Еник - велики поглавице. Сви смо заиста волели Силва и вероватно смо били свесни да се он разликује од других ликова у филму игра, и мало 'напољу'. То нам се допало код њега - али никад не можете предвидети како ће људи реаговати. Само смо хтели да га покажемо као самоувереног у сопствену кожу и поносан и без извињења о томе ко је он - бити жесток борац, али и огромна драга драга - и драго ми је да се то преноси до играчи“.

Можете ли нам рећи како је изгледао процес откривања Силванда? Како сте ушли у лик и припремили се за улогу?

„Тешко је рећи, јер је много тога инстинктивно и на лицу места или се дешава органски у студију, у сарадњи. Мислим да је идеја да је акценат донекле јужноамерички потекла од тима за кастинг у Сидеу или из Шлоца, као предлог, и ја сам само трчао са њим јер је то нагласак са којим се осећам веома угодно. Сада када кажем 'акценат', то заиста није један, хаха - нисмо желели да јасно припада некој одређеној земљи. Вероватно је почело као аргентинско, а затим се преселило. То је дало осећај блиставости и топлине који је можда природнији људима у том делу света. То, у комбинацији с тим да је циркуски извођач, природни забављач, дрзак и самоуверен – све је то само створило ову личност са којом смо на крају завршили. Као што сам рекао, увек смо били свесни да га учинимо тако жестоким и лошим као и сваки лик у игри. Некима би било лако да га испрва одбију због тога што је женствен или логор - а ми смо хтели да то преокренемо и покажемо да му судите на сопствену одговорност. Желели смо да поседује своју блиставост и ужива у њој - уместо да се извињава због тога! Он се никад не шали – он се шали и три корака је испред тебе!“

Да ли постоји иконски Силвандо тренутак или линија која вам се највише истиче? И зашто је тако незаборавно?

„Ха! Тако ми је тешко одговорити на ово питање! Целокупно искуство је једно дуго незаборавно обележје! Тешко је сада ретроспективно раздвојити шта ми се тада допало – јер се појавило толико клипова откако су ми у глави завладали као нови фаворити. Дефинитивно ми се допадају делови у којима он наступа, било тако што имитира друге ликове или се прерушава у Стерлинг Силву, итд. Стварно глупе ствари. Обожавам неке од насумичних звукова борбе... 'јоохоо' и вриске и било шта забавно! Углавном, кад год ми је било дозвољено да изађем у потпуности с њим."

Имате ли омиљени део о Драгон Куест КСИ? Постоји ли нешто у вези с тим што вам се издваја од вашег рада на другим видео играма?

„Надам се да се не понављам – али моја омиљена ствар је била велика слобода коју сам имао да се играм са линијама и да се трудим да покушам различите ствари. Могао сам да допринесем више него у неким другим пословима, а тим је имао пуно вере у мене, што је било сјајно и ослобађајуће (наравно, повукли су ме када сам отишао предалеко, верујте или не)."

Силвандо је све о прихватању и оптимизму. Такође је одличан забављач. Шта мислите да имате највише заједничког са њим?

„Волим да засмејавам људе и то радим од кад сам био дете. Увек сам проналазио своју зону удобности у томе да будем шаљивџија, и на крају сам од тога направио каријеру, претпостављам... Мислим да је мој произашао из несигурности, док Силвандо долази из великог самопоуздања и, као што сте рекли, великог оптимизма!"

А шта је нешто што је потпуно другачије код вас двоје?

„Ја сам много више циник него он, нажалост. И… он је у много бољој форми…“

Говорећи о прихватању, многи фанови у ЛГБТК+ заједници су видели Силвандову везу са оцем као неку врсту алегорије за излазак са родитељима. То је нешто што се често не дотиче у видео играма. Када сте снимали те тренутке између Силванда и његовог оца, да ли сте имали осећај који би био толико упечатљив? И како је бити иза тако иконичног и важног тренутка?

„Као што сам рекао – никада нисмо очекивали огромну позитивну реакцију и дефинитивно нисмо размишљали у то време да смо правили било какву 'историју'. Све што смо желели је да поштујемо његову причу и да у потпуности прихватимо оно што је он био. Волели смо га и желели смо и сви остали. Кад год је било тренутака за које смо мислили да би могли бити погрешно протумачени као подругљиви или стереотипни, направили смо сигурно ће им доћи са пуним поверењем и не извињавати се због тога ко је, или како други могу да виде него! Особа која у потпуности прихвата оно што јесте и каже свету „прихвати ме таквог какав јесам, а ако не – то није твој губитак мој!" Чињеница да су људи, посебно из ЛГБТК+ заједнице, открили да је препознатљиво или инспиративно је дивно и хумблинг! Штета је чињеница да је то ретко у игрицама – надамо се да ћемо почети да видимо помак у томе."

У смислу само рада на Драгон Куест КСИ, да ли је било нечега у игри што вам се заиста издваја? Нешто чега ћете се увек сећати?

„Мој одговор је овде прилично егоцентричан. То је био мој први велики и значајан део у утакмици. До тада сам радио мање ликове, иако у прилично великим утакмицама - тако да је чињеница да ми је тим не само веровао то, али и дозволите ми да заиста ставим свој поглед на ствари са великом слободом, био је прави глас поверења и охрабрења. Дефинитивно сам дошао у наредне делове са већом сигурношћу као резултат."

Колега ДК11 лик са којим Ерик добија сопствени спин-офф Драгон Куест Треасурес. Ако Силвандо икада добије сопствену игру (или се појави у наставку), да ли бисте били спремни за поновну улогу?

„Да ли уопште треба да питате? Наравно!"

Можете пронаћи Схаи Матхесон на Твитеру @СхаиМатхесон.

Процурела листа достигнућа ГТА Трилоги укључује класични Сан Андреас Меме

О аутору