Одличне слагалице (које нису Тетрис)

click fraud protection

Када се загонетке појаве у разговору, многи ће скочити на падајуће блокове и познате цхиптуне игре као што је Тетрис. Док су слагалице у аркадном стилу дефинитивно камен темељац жанра, видео игре су пружиле читав низ искустава која би се такође уклапала под тај дескриптор. Елементи из жанра се налазе у скоро свакој ААА игрици, чак и ако је у питању нешто слично Масовни Ефекат'с хаковање мини-игре разбијање нивоа бескрајне акције. Игре које су више фокусиране на загонетке су смислиле бројне начине да заголицају умове играча без прибегавања деценијама старим триковима. Од лавиринта заснованих на причама до задивљујућег надреализма, слагалице никада нису биле разноврсније него 2021.

Чак Тетрис сама је видела низ нових стилова откако је већина њих први пут пробала на Нинтендо-овом Гаме Бои-у. У последњих неколико година, играчи су могли да учитају Нинтендо Свитцх за Тетрис 99, Баттле Роиале фокусиран на више играча и загонетку с падајућим блоковима. Ту је Тетрис Еффецт, медитативно искуство слагалице из умова иза слагалице са другим блоковима 

Луминес. Тетрис има чак удружио се са Сега-ом Пуио Пуио франшиза за пар слагалица за укрштање са кампањама инспирисаним анимеом и јединственим удицама за игру.

Са таквом вечном популарношћу Тетрис има, може бити тешко за било коју другу игру да заблиста када раде нешто другачије. Има их доста игре које ремиксују Тетрисна овај или онај начин, али то није све што жанр слагалице може да понуди. Било да узима концепте из друге категорије или једноставно доноси еволуцију класичног дизајна, слагалице могу бити опуштајући одмор из других жанрова. Најбоље игре у групи представљају прави изазов који никада не обузима играча. Ево неколико одличних примера где да идете након што испустите превише Тетримина.

Велика слагалица из првог лица: Портал 2

Пре скоро деценију, Валвереасед Портал 2, пуцачина из првог лица која је мењала метке за порталну пушку и непријатеље за огромне јаме без дна и фонтане гела. Крећући се ходницима оронулог научног објекта, пратећи уз тесну причу, Портал 2 окупља најбоље од традиционалне кампање за игре са најбољим слагалицама на начин који још увек није упарен. Чињеница да је игра заиста смешна поврх свега је само шлаг на торти.

Портал и њен наставак нису само невероватне игре саме по себи, већ су формирале основу за потпуно нови стил слагалице. Игре слагалице у првом лицу сви имају играче који истражују и манипулишу задивљујућим окружењем помоћу неке врсте алата или моћи за искривљавање стварности. Док неки црпе више инспирације из хала науке о блендама од других, лако је видети еволуцију поџанра само упоређујући недавне хитове као што су Суперлиминал и Манифолд Гарден са Валвеовим почетним издањем. Запањујући нивои у недавним напорима чине да скакање кроз портале изгледа као дечја игра, иако већина Портал-лајкови се не могу поредити са Валвеовом духовитошћу и хумором.

Сјајне платформе за слагалице: БаттлеБлоцк Тхеатре, Целесте и потребно је двоје

2Д платформинг такође чини одличну комбинацију са слагалицама. Иако је на индие сцени овај одређени жанр доживео смрт, још увек постоје сјајни примери зашто тако добро функционише. Један од најбољих је БаттлеБлоцк Тхеатре, комична трка кроз позоришну стазу са препрекама коју вам доносе умови иза Цастле Црасхерс. Удружити се са пријатељем како бисте пронашли најбржи начин да победите нивое (и стекнете гомилу козметичких глава ликова) је сјајан тренутак који представља пример најбољег од онога што функционише са овом комбинацијом жанра.

Други примери у овом смислу обично успоравају ствари, али не до пузања. Скорашњи ЕА Оригинал Потребно је двојеје добро прихваћена и шарена платформска слагалица која има кооперативни фокус. Соло играчи који траже више изазова можда желе да провјере Целесте, игра у којој загонетка није толико у томе како неко доћи до краја, већ у томе како то учинити без смрти.

Одлична игра за чисту загонетку: Снакебирд

Један од разлога Тетрис привлачност за тако широку публику је да се ослобађа било каквог наративног претварања. Падајући блокови могу да носе било коју тему (или никакву тему) све док се игра држи строго постављених правила. Овакве игре имају тенденцију да се одиграју више као друштвене игре него видео игре, само без свих подешавања. Ово је чисто искуство слагалице, а добрих примера ван простора за подударање линија је мало. Међутим, индие бум последње деценије произвео је неколико врхунских примера, укључујући Снакебирд.

Сваки окрет се много рачуна када контролишете ове птице без удова у њиховој потрази да зграбе воће које је тачно постављено ван домашаја. Правила су лукаво једноставна, али нивои брзо захтевају интензивно проучавање да би их схватили. У ствари, оригинална игра је била толики изазов да су програмери направили читаву другу игру са нижим плафоном вештина и сада препоручују играчима да их решавају обрнутим хронолошким редоследом. На било ком нивоу тежине, Снакебирд је антитеза аркадне загонетке попут Тетрис, пружајући скуп изазова због којих играчи нагађају у кратким, али зависним сесијама током дугог временског периода.

Греат Зен Пуззлер: Дорфромантик

Понекад се не ради о изазову или такмичењу, већ једноставно о вибрацијама. Игре попут недавних Дорфромантик представити једноставна логичка правила и опуштајућу атмосферу, пуштајући играче да иду сопственим темпом и уживају у пејзажу. Иако на крају постоји неуспешно стање, може потрајати доста времена да се дође до те тачке, а стварање уметничког пејзажа једну по једну плочицу је довољно корисно искуство само по себи.

Неколико игара слагалица, укључујући много раних радова ПопЦап-а, укључују Зен модове који могу постићи слично искуство у игрици која иначе тражи резултат као што је Тетрис. Одговарајуће плочице у Бејевелед без бриге о неуспеху може бити велики губитак времена, иако су овакви режими имали више смисла када није било поплаве игара које се редовно пуштају у надметање за пажњу сваког играча. Као и код већине жанрова у 2021., сада обично постоји разнолика загонетка која одговара потребама сваког играча.

Мајкл Китон и Бен Афлек емотивно облаче шишмиш за блиц

О аутору