Ubisoftova lobanja i kosti se potpuno ponovo pokreće

click fraud protection

Ubisoftova živa piratska fantazija Лобања и кости se ponovo pokreće, pošto je programer Ubisoft Singapur potvrdio glasine da igra ide u novom pravcu u svom razvoju u ažuriranju objavljenom na zvaničnom sajtu Ubisoft-a. Лобања и кости prvobitno je bio planirano za lansiranje 2018, ali brojna odlaganja izazvala su veliki deo interesovanja oko naslova, koji je izgledao obećavajuće kada je prvobitno objavljen.

Сада када More lopova čvrsto se etablirao kao mesto za piratsku fantaziju i avanturu na otvorenom moru, međutim, Лобања и кости se borio da zadobije mnogo pažnje ili interesovanja u svom dugom periodu razvoja. Prvobitno je naslov izgledao kao da je a direktni konkurent za More lopova, ali ovo drugo je programer Rare ponovio nekoliko puta u godinama od njegovog objavljivanja i kao rezultat toga je žanr pogurao napred. Dok se pretpostavljalo da Лобања и костиRana kašnjenja su bila samo da bi se osiguralo da se lansira sa dovoljno sadržaja da se takmiči sa čvrsto uspostavljenom naslova, ranije ove godine počele su da kruže glasine da je odsustvo naslova bilo zbog potpunog remonta правац.

Ubisoft Singapur, razvojni tim iza Лобања и кости, potvrđeno je u objavi na zvanična Ubisoft veb lokacija da igra neće biti na Ubisoft Forward-u u septembru jer je bila usred ponovnog pokretanja. Kreativna direktorka Elisabeth Pellen je u postu izjavila da je njihova igra morala tako često da se odlaže jer je tim "jednostavno je trebalo više vremena"i, tokom razvoja, počeo da sanja"nešto veće." Piratska igra otvorenog sveta je navodno "evoluirao od svoje prvobitne ideje do onoga što je sada“, iako Pelen nije podelio nikakve detalje o tome kako je ta nova vizija izgledala osim nejasnih nagoveštaja o modernizaciji standardnih piratskih tropa i diskusije o uranjanju u igru.

Ažuriranje je udvostručilo činjenicu da Лобања и кости воља коначно ipak biti otkriven. Igra nije potpuno napuštena, a Pelen je izjavio da mnogi timovi rade na tome da igru ​​pretvore u nešto "вредело чекати." Za sada, ažuriranje navodi da fanovi mogu očekivati ​​da vide više sledeće godine, što znači da će proći još najmanje četiri meseca pre nego što potrošači vide gde Лобања и кости stoji.

Bez obzira na razloge, Лобања и кости ponovno pokretanje i kašnjenje su verovatno najbolja odluka tima koji radi na tome i Ubisofta u celini, čak i ako je to izvor frustracije za one koji žele da nauče više. Od puštanja loše igre je teško oporaviti se, čak i sa talentovanim timom koji neprestano radi na pokušaju da je spase - Himna je nedavni primer koliko je lako upasti u tu zamku. Umesto toga, potrebno je mnogo više godina od planiranog, ali će na kraju biti pušteno nešto što potrošačima nudi nešto novo dati Лобања и кости шанса da uspe, čak i ako je to sada mračni konj pre nego što je AAA mašina za hype kao što se osećala kada je prvi put predstavljena tako davno.

Лобања и кости je trenutno u razvoju.

Извор: Ubisoft

Producent Persone zadirkuje velike vesti za 25. godišnjicu serije sledeće godine

О аутору