Д&Д ​​опције за више класа које једноставно не делују

click fraud protection

Захваљујући петом издању Тамнице и змајеви, играчи имају више од десетак званичних класа на које могу да изаберу при првом стварању својих ликова. Како се појављују могућности напредовања, играчи имају могућност да се држе своје претходно одабране класе или више класа како би стекли нове могућности и способности. Већина класа се могу надопунити на овај или онај начин, али чини се да неколико комбинација никада не даје добре резултате.

Иако сваки мултиклас може бити снажан у раду, неки представљају тако снажан недостатак синергије да се претвара у помало главобољу свих нивоа Д&Д играчи. Без процеса истраживања применљивих подвига, чаробних предмета и компатибилних опција поткласа, ове комбинације у својим основним облицима често не функционишу добро заједно.

С обзиром да су чаробњаци пуни котачи користећи свој модификатор интелигенције, а варвари потпуна класа сукоба ослањајући се на своју снагу, лако је схватити зашто Тамнице и змајеви опција више класа не сарађује. Осим очигледног, када варвар бесни, они нису у стању да баце или задрже концентрацију на чини, избацујући тако чаробњаков арсенал магије. Да додају увреду повреди, чаробњаци имају изразито низак потенцијал погодака, а варварска специјалност је да се упусте у жариште борбе - што се не слаже добро са ударном матрицом Д6. Све у свему, ове две класе једна другу поништавају, што значи да би сви нивои узети у једној били пропуштена прилика за карактеристике више класе у другој.

Најгоре опције више класа у тамницама и змајевима

Оклопно оклопљена класа паладина у стилу ДПС-а са тешким ударима лежи на супротном крају спектра од брзог, лаког и ненаоружаног монаха. Док се паладини ослањају на своју снагу и харизму за своје најбоље статистичке податке, монахе охрабрује Приручник играча да ставе залихе у њихову мудрост и спретност. Без преклапања између кључних статистика, један од битних делова било које класе мораће да се избаци, напуштајући играчима који недостају у важним областима, било да се ради о паладиновом бајању заснованом на харизми, или о монаховој мудрости ки бодова. Додатно, Д&Дтроп паладина који је витез у сјајном оклопу са знањем свих расположивих оклопа директно лети пред монашку борилачку вештину, која се не може користити док носите било коју врсту оклопа.

Дуо уметник-монах је још једна комбинација више класа која пати од потребе за превише различитих оцена способности. Вероватно једна од најгорих комбинација класа, ДнД Беионд наводи да је ово једноставно „неред. Заиста, прескочи... Ништа. Овде нема ничега.”Многе функције које чине монахову Ки тачку корисном и забавном за играче стичу се само са подизањем нивоа и поткласе, од којих ниједна не користи уметнику разред на било који начин. Неоклопљену одбрану монаха, борилачке вештине и неоклопљено кретање такође ће повредити основна функција вештаца: Инфузије, које прожимају оклоп и артефакте са магичним својствима.

Међутим, све ове класе су подједнако добре саме по себи и често се могу комбиновати са другима. На крају, ипак, све зависи од избора играча. Ако неко жели да обуче мултикласу чаробњак-варвар јер то одговара његовом карактеру, то је у складу са нултим правилом Дунгеонс & Драгонс: Да мајстор игре и играчи могу из било којег разлога поништити објављена правила игре.

Извор: ДнД Беионд

Сваки Нетфликов схов који се враћа 2022

О аутору