Како би Дарк Соулс Д&Д 5е кампања могла да функционише

click fraud protection

Део сјаја и привлачности столних игара улога као што су Дунгеонс & Драгонс долази од играча и Дунгеон Мастер агенције и бескрајних могућности за импровизацију. Постоји много званичних модула књига које ће водити а Д&Д забава кроз кампању, али попустљивост у дизајну игара омогућава ДМ-овима да креирају сопствена подешавања - или чак да их позајме из других извора. Конкретне видео игрице Дарк Соулс, већ имају успостављене универзуме које а Д&Д скуп правила као 5е може се накалемити на.

Усвајање постојећег подешавања за а Д&Д кампања може помоћи да се убрза процес припреме, али је и даље пуно посла, посебно када је изворни материјал прожет нејасним сазнањима и препознатљивим механикама игре као што је Дарк Соулс. Фантастичне поставке оба Д&Д и Дарк Соулс чине их прилично компатибилним, дозвољавајући ДМ-овима да се ослањају на овај или онај начин да позајмљују предмете, чини, непријатеље и тамнице. Међутим, а Дарк Соулс Д&Д 5е кампања ће морати да направи неке значајне промене у 5е правилима.

Још 2018. Реддит Корисник СницклефритзСкад је поделио поглед на њихову Дарк Соулс-инспирисана кампања. Уместо прилагођавања једног од игре у Дарк Соулс трилогија директно, одлучили су да поставе свој сопствени наратив, онај који се дешава "много више од милион година у будућност од Дарк Соулс 3." Ово им омогућава да креирају сопствене тамнице, сусрете и зликовце, али су направили неколико значајне промене у скупу правила 5е, од којих би многе морале бити усвојене у неком облику да би а Потенцијални Дарк Соулс Д&Д кампања.

Кампања Дарк Соулс Д&Д 5е заправо може радити прилично добро

Неки важни Д&Д кућна правила које је СницклефритзСкад направио имају везе са начином на који функционишу душе, смрт и ломаче. На пример, 5е злата и бодови искуства су комбиновани у душе, које се могу потрошити као валута или користити за подизање нивоа, баш као у Дарк Соулс; направљена су обичајна правила за поновљене смрти које су постале синоним за Дарк Соулс, а умирање резултира механиком издубљења; дуги одмори су замењени ломачом, због чега се непријатељи поново појављују као у видео игрицама.

СницклефритзСкадова кампања је импресивно темељна, али може изгледати застрашујуће за оне који имају само површинско знање у било којој Дарк Соулс или Д&Д 5е. Срећом, механика игре и свет Дарк Соулс нуде прилику за модернизовано искуство на столу, иако оно које ће у великој мери нагласити борбене сусрете у односу на играње улога. Пратећи вођство игара, сваки лик играча би могао да постане шупљи уместо њега бирајући а Д&Д трка, иако многи Д&Д 5 класа ће и даље бити одрживе. Предмети и чаролије се могу свести на само оне доступне у Дарк Соулс, што би могло да доведе до побољшане механике лечења са Естус фласком и ограничи магију на способности које се већ уклапају са поставком.

Тхе Дарк Соулс игре су такође дизајниране на начин да се њихови нивои могу исечити и подесити за сусрете у кампањи. Детаљне мапе се могу наћи на интернету за скоро све Дарк Соулс' областима, што значи да би једна од три игре могла бити директно прилагођена за пружање борбених напора Д&Д 5е авантура. НПЦ-ови су ретки Дарк Соулс, тако да би играње улога дефинитивно претрпело ударац, али амбициозни ДМ-ови би сигурно могли да створе своја насељена села или кампове да то надокнаде. Наравно, као ДМ, важно је узети у обзир очекивања играча. Кажњавајућа природа Дарк Соулс' популарне борбене механике можда се неће савршено претворити у забавно искуство, а строго дизајнирани нивои драстично смањују количину истраживања коју дозвољава традиционалнија кампања. Чак се и најбоље припремљени планови могу променити Дунгеонс & Драгонс, тако да Дарк СоулсД&Д 5е кампања ће вероватно захтевати мало експериментисања.

Извор: Реддит

Д&Д: Зашто ће се Спелљаммер вероватно вратити

О аутору