Рецензија Стреетс оф Раге 4: Ево како вратити класику

click fraud protection

Веома је, веома добро време да будете фанови беат ‘ем уп. Након критике хваљене реконструкције из 2017 Чудесни дечак: Змајева замка, програмери Дотему и Лизардцубе најавили су удруживање са Гуард Црусх Гамес—људи који стоје иза бизарног култног хит фото-анимиране свађалице Улице беса—и открили свој ручно анимирани приступ Улице беса 4, далеки наставак који се наизглед појавио ван левог поља. Доћи ћемо до финијих детаља у наставку, али фанови ће бити одушевљени сазнањем да је будућност драгоцене серије остављена у веома добрим рукама.

Тхе Улице беса игре су се увек истицале као крунски драгуљи Сега Генесис библиотека, али већина фанова би се сложила са тим Улице беса 2 носио шампионски појас. Значајно ажурирање прве игре, наставак је надоградио акцију померања каиша која крцка кости са посебним потезима, „блитз нападима“ и једним од најутицајнијих звучних записа за видео игрице време. Многи би тврдили да, иако је сама по себи забавна игра, трећи унос је отишао мало предалеко од дубоког краја са променама, увођење више завршетака – и, од свега, боксерског кенгура – ​​али све три игре заједно и даље представљају важан део беат ‘ем горе историју.

Ентер Улице беса 4, директан наративни наставак који се појављује на екранима огромних 25+ година од претходног уноса. Овај мења те величанствено блиставе Генесис пикселе за запањујући ручно нацртани стил који треба да се види у покрету да би му се веровало. Нови изглед је тако драматичан одмак од оригиналних игара, али је основни ток борбе досљедно задржан нетакнут, чинећи да се коначни производ осећа много више као беспрекорна еволуција него као необични, на брзину скупљени експериментални обилазни пут.

За новајлије (или само љубитеље серијала који су то заборавили током целог пута), Улице бесаГлупо знање је вероватно вредно интернет зарона или два пре тога, а углавном све то некако утиче на нову игру. Наратив се овде преноси путем стрипова између свих 12 фаза игре и, иако није ништа изванредно, изгледа фантастично и прилично открива кључни фактор овде: сваки аспект овог пројекта је доказ од опсесивних Улице беса фанатизам. Било да се ради о малој референци скривеној у прелепо детаљним позадинама или о начину на који класични непријатељи изгледају одмах познати упркос њиховој преобразби високе резолуције, Улице беса 4 изгледа кроз и кроз пројекат снова који су направили људи који дубоко брину о свом изворном материјалу.

Сирове основе играња су какве бисте очекивали, са нивоима који вас воде кроз углавном урбана окружења с лева на десно. Рани непријатељи који носе прслуке и панкери од топовског меса представљају минималну почетну претњу, али су јаки по броју и прогањају вас када нађу слободан тренутак да прекину. Сваки ниво такође уводи најмање неколико нових типова у микс, све док на половини игре не будете имали посла са мајсторима Муаи Тхаи-а, стручњаци за џудо, телохранитељи који носе оружје и психотични бајкери који се ударају главом (на срећу, овог пута нема досадних насилника који возе мотоцикл око). Контрола гомиле је кључна за ваш успех, што значи да су пажљива употреба бацања за чишћење терена и специјалних потеза потребни потребно да спречи непријатеље да се окупе на вас, а нова механика жонглирања ваздуха вам омогућава да ударате груписане групе на једном. Нижи нивои тежине су прилично лагани, посебно за искусне свађаче, при чему већина непријатеља нуди играчима простор за дисање за казну.

За навијаче, међутим, „тешки“ ниво тежине је вероватно најсигурнија опклада за трчање по први пут. Имати пет нивоа тежине на располагању од почетка је паметно укључивање које осигурава да сви играчи добију прилику погледајте сваку област игре, али три строжа мода су апсолутно дизајнирана за непоколебљиве људе да испуцају зубе. Они су такође тамо где детаљи паметне борбе заиста постају очигледни, захтевајући брзо размишљање да чак и до сваког шеф на крају нивоа, а разлика између одређених делова позорнице између различитих потешкоћа може бити ноћ и дан.

Пет централних ликова укључују главне улоге у серијалу Аксела и Блејза, као и новог хероја Адама Хантера. Овој тројици се придружују Адамова ћерка Чери, опаки рокер који рукује гитаром и класична свађалица Архетип Флојда спорог, кибернетички наоружаног момка који је најјачи од петорице (и лични омиљени избор). Свих пет ликова имају блитз нападе, неки имају способност трчања или трчања, и сви су прилично диференцирани, што чини невероватно забавним искусити сваки ниво свеже са другим херојем. Ово звучи довољно једноставно, али то је кључни услов за издржљивост беат 'ем уп кампање за једног играча.

Ако је игра чврста и анимација је савршена на панелу, још увек је у финијим детаљима који Улице беса 4 највише оживи. На пример, размислите о томе како подизање предмета и оружја ван тока користи сопствено посебно дугме, спречавајући било какву грешку у борби и исправљајући недостатак који се налази у оригиналним играма. Блејз је задржала своју серијску способност са ножевима, мењајући нормалан покрет убода оружја (када га користе било који други ликови) у блистав заштитни знак. Флојд је можда много спорији од осталих, али једна од његових посебних способности увлачи удаљене ликове у брзу борбу, осигуравајући да задржи начин да се носи са бржим непријатељима. Чери усваја Скејтову способност да булдогује непријатеље одозго, удара напред-назад по непријатељским главама пажљивим скоковима, а њена посебна способност их разбија електричном гитаром. Сваки лик има ограничени крајњи потез за чишћење екрана који изгледа брутално, укључујући њен предивно анимирани гитарски соло клизање по поду.

Говорећи о специјалним способностима, постоји сјајан механичар где њихово активирање смањује вашу траку здравља (што је само по себи прилично уобичајено у беат ‘ем упс), али овај губитак је потенцијално привремен. Ако успете да оштетите непријатеље, а да не будете погођени, надокнадићете ово изгубљено здравље, додајући задивљујући аспект ризика/награде који такође подстиче играче да чешће користе ове забавне способности. Комбиновани систем бодовања следи у складу, са поенима који се додељују само ако комбинације нису прекинуте било каквом примљеном штетом. То значи да сваки резултат направљен од дугог низа успешних напада може бити потпуно изгубљен једним ударцем примљеним у погрешно време. То је бруталан, али поштен систем, који захтева пажљиву и сталну пажњу на оближње непријатеље док ваш комбиновани бројач наставља да куца нагоре. Ти поени нису само за право хвалисања, јер високи резултати додељују корисне 1-уп на клизној скали која се освежава након сваке фазе.

Сваки од пет почетних ликова (технички четири, али Адам се откључава прилично рано) представља своје борбене идиосинкразије... али сачекајте, има још тога. Савршене верзије већине пиксела Улице беса ликови се могу откључати током времена, укључујући др Зана, рвача Макса, Скејта, па чак и више верзија Аксела и Блејза из оригиналне трилогије. Додуше, носталгично је забавно играти кроз нивое са овим ликовима (они чак задржавају своје борбене звучне ефекте из својих игара), али Улице беса 4 не обликује се око њих тако течно као главна посада. Пошто су Макс и Шива и ажурирани и наишли на шефове у игри, мало је необично да су модерне верзије се не могу откључати и надамо се да ће стићи у наредним месецима као бесплатно ажурирање или плаћени ДЛЦ.

Услуга обожаватеља се ту не зауставља, са могућношћу да слободно играте кроз целу игру док слушате оригиналну музику за Улице беса 1 и 2. Опет, слично као и горепоменути ретро ликови, то је врх носталгије, али омогућавање ове опције такође значи пропуштање дивног новог ОСТ-а у Улице беса 4. Разноврсна звучна подлога игре је апсолутно одлична и подешена је на временске промене и промене како напредујете кроз сваки ниво, што се не дешава када су укључене ретро нумере.

Изазов прегледа Улице беса 4 је да већина сваког аспекта игре лако вреди хиљаду речи, било да се ради о одличним новим музичким темама, фантастичном лифту одељке, како осветљење сваког нивоа утиче на визуелно сенчење хероја (чак и на ретро ликове), или тежак изазов маније тешкоћа. Ово није ретро враћање направљено да се лењо његује носталгија, већ изузетно забаван и репродуциран беат ‘ем уп који самоуверено заслужује име; штавише, одређени делови, као што је дођо на нивоу Кинеске четврти или борба у стакленом лифту, могу представљати неке од највећих тренутака целе серије. Иако интернет мултиплаиер није био у могућности да се тестира за ову рецензију, најбоље верујте да ће његови сервери бити тестирани у наредних недеља, док стари и млади навијачи први пут заједно доживљавају игру и пробијају се песницом ранг листе. Улице беса 4 испуњава скоро свако обећање у жанру, држећи се својих стандарда, али изврсно. Ако ништа друго, могло би да остави играче да желе више — бесконачан дођо режим, више завршетака а ла Улице беса 3, чак и више ажурираних ликова које можете изабрати—али оно што је доступно у пакету у овом тренутку представља скоро савршену репрезентацију жанра. Надамо се да је овај наставак само врх леденог брега.

Улице беса 4 излази 30. априла 2020. на ПЦ, ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и Нинтендо Свитцх. Дигитални ПЦ код је достављен Сцреен Рант-у, за потребе прегледа.

Наша оцена:

5 од 5 (ремек-дело)

Ране реакције Етерналса описују га као најепичнији и најјединственији филм МЦУ-а

О аутору