Филм Мортал Комбат неће укључивати више временских линија као игре

click fraud protection

Симон МцКуоид, директор за предстојећу Мортал Комбат ребоот, потврдио је да филм неће имати више временских линија као што је серија видео игрица. Филм служи и као адаптација популарне серије борбених игара истог имена, а истовремено поново покреће филмску франшизу након два Мортал Комбат филмови су снимљени 90-их година. Филм неће директно прилагођавати догађаје било које одређене игре, одлучујући да узме елементе из вишеструких уноса у серији, а истовремено уводи нове ликове и приче.

Последњих година, Мортал Комбат Серија видео игара је позната по повећаном фокусу на оба путовање кроз време и више временских линија. 2011'с Мортал Комбат 9 био је и поновно покретање и наставак серије. Игра почиње током догађаја од Мортал Комбат: Армагедон, где су скоро сви борци Земаљског царства пали од Шао Кана. Рејден, у последњем покушају да спасе свет, шаље поруку себи у прошлости. Игра се затим враћа на оригинал Мортал Комбат, али овог пута се догађаји одигравају другачије јер Рејден почиње да добија предосећаје од свог будућег ја и улаже напор да промени временску линију. Путовање кроз време поново се истражује у

Мортал Комбат 11, где нови зликовац Кроника, архитекта времена, настоји да уништи Рејдена због његовог мешања у временску линију универзума.

Током недавног догађаја за штампу за филм, МцКуоид је потврдио да је његов Мортал Комбат не би садржао више временских линија. МцКуоид је признао историју серије са путовањем кроз време и алтернативним временским линијама, али је нагласио да је циљ овог поновног покретања био да се сузи обим Мортал Комбат прича и нека ствари буду што једноставније. Споменуо је како се толико тога дешава у филму да је најбоље да буде једноставан како би се задржала кохерентност. Погледајте његов цео коментар испод:

Постоји много различитих временских линија и различитих итерација ликова и свих врста ствари које произилазе из изворног материјала. Дакле, били смо свесни тога на исти начин на који смо поштовали све што произилази из изворног материјала. Али ми се заправо не петљамо са временом. Осим тог отварања, који је смештен у древном Јапану, данас је. Дакле, уопште се не петљамо са временом. И ми смо покушали да тај аспект тога задржимо разумно једноставним, јер је било довољно дешавања и онако, много тањира који се вртео са овим филмом. Дакле, само покушајте да тај аспект буде прилично једноставан.

МцКуоид помиње да се отварање филма дешава у древном Јапану. Тхе првих 13 минута Мортал Комбат је послат новинарима, што показује сукоб између Би-Хана (који постаје Суб-Зеро) и Ханзо Хасасхија (који постаје Шкорпион). Међутим, МцКуоид је нагласио да ће отварање бити једина сцена која се не дешава у данашње време.

Док је аспект вишеструке временске линије суштински део модерног Мортал Комбат видео игрицама, логично је да МекКуоид и тим који стоји иза филма не желе да се фокусирају на то. МцКуоид је био упоран у томе остајући тачни на Мортал Комбат игрице када је то потребно. Али, с обзиром Мортал Комбат 9Алтернативна прича о временској линији направљена је као покушај да се очисти деценија историје игара, па би изгледало непотребно фокусирати се на то у филму као што је надолазећи Мортал Комбат рестарт.

Кључни датуми објављивања
  • Мортал Комбат (2021)Датум објаве: 23. април 2021

Креатор Блумхоусеа Џејсон Блум открива свој избор за најстрашнији филм икада

О аутору