Најбоље (и најгоре) мапе за више играча Хало 3

click fraud protection

Хало значи нешто за свакога,” рекао је Фернандо Медина, дизајнер за више играча за предстојећи Хало: Бесконачно. Било да се трчи преко Крвавог Гулча са ухваћеном заставом, борећи се кроз страшни ниво библиотеке у оригиналу Хало: Цомбат Еволвед, или играте заједничку мисију гашења ватре у Хало: Реацх, мапе у Хало су велики део формуле. Одличан дизајн мапе своди се на то како и где су играчи подстакнути да се крећу. Држање контролних тачака као што је тврђава Хигх Гроунд или трка за моћно оружје попут ракетног бацача и снајпера пушком, може снежном грудвом до победе од почетка меча и може да диктира где ће се покољ који је уследио место.

Пошто је то била трећа утакмица у низу, Хало3 дао је Бунгиеју обиље материјала за учење да прегледа, укључујући најбоље и најгоре мапе у Хало: ЦЕ а у Хало 2. Валхалла, Блацкоут, Цолд Стораге и Херетиц су римејкови ранијих успешних прича као што су Блоод Гулцх, Лоцкоут, Цхилл Оут и Мидсхип. Хало 3 увео је низ оригиналних мапа које су се кретале од сјајних до не тако сјајних, а неке су зависиле од типа игре.

У прве две утакмице, Хало 3 Водитељ окружења за више играча Цхрис Царнеи приметио да је прављење мапа процес „смишљајући ове сценарије људи играју изнова и изнова.” Са Хало 3, тим је то преузео на себе, са циљем да „размислите о томе и створите нешто што је ново и занимљиво.” Слаиер мечеви су дефинисани покретљивошћу и моћним оружјем, док се Кинг оф тхе Хилл више ослања на одбрану и контролу. Један од трајних разлога зашто Хало 3 је и даље најпопуларнији Хало мултиплаиер је да су мапе игре дизајниране са различитим модовима на уму. Неки Хало 3 мапе су, међутим, то боље урадиле од других.

Хало 3: Мапа сужења има фантастичне опције кретања

Једна од ствари о којима смо разговарали у претпродукцији било је кретање играча,“ рекао је Карни, “и ту је дошао Ман Цаннон.” Нарровс је један од Хало'с популарније мапе; дугачак двоспратни мост висио над масивном замком. Ман Цаннонс бочне стране, пружајући примамљиве прилике за бекство из борбе и брзо кретање са једне стране моста на другу. Иако ово такође омогућава брзе ваздушне ударе, њихово коришћење такође представља ризик.

Раније мапе као Хало: ЦЕ Цхирон ТЛ-34 је имао телепортере. “Био је то одличан начин да се брзо заобиђе, али није представљао толико инхерентне опасности као Ман Цаннон,” прокоментарисао је дизајнер интерфејса, Давид Цандланд. Хало: Мастер Цхиеф Цоллецтион додао је Ман Цаннонс у Хало 3 потпуно нова мапа, Водопад, из Цандландовог омиљеног разлога: „Готово да нема ничег кориснијег од пуцања момка из ваздуха док је Ман Цаннонинг преко мапе.”

Хало 3: Орбитална мапа је само ужасан ходник

Пошто је кретање тако императив у Хало мапе, Орбитални заобилазни ходници и ограничени правци чине га чудним изузетком. Слично Хало: ЦЕНајдуже и Хало 2Ремаке Елонгатион, на мапи је мало више од једног дугачког ходника.

Са раније Хало игрице, близина мапе створена за хаотичне ватрене окршаје и клаустрофобично избегавање граната. Било је напорно, али то је био део забаве. Орбитала је много већа Хало мапа мапа од Најдуже, наглашавајући немаштовите ходнике дужим шетњама и досадним враћањем уназад.

Хало 3: Гуардиан мапа пружа много разноврсности играња

Ако је Орбитал мање делотворан знак за једног од великих Хало ЦЕ мапе, Гуардиан је нови поглед на једну од Хало 2 најомиљеније мапе: Лоцкоут. Пошто је уклањање дуал-виелдинг-а из Хало франшиза, хаос из близине је у великој мери замењен оружјем средњег домета које фаворизује оружје као што је ДМР или карабин.

Док Гардијанови горњи нивои и стубови омогућавају снајперске и борбене окршаје пушкама, његови доњи нивои су зрели за заседе са двоструким оружјем, сачмарице или ударање играча гравитационим чекићем. Асиметрична природа мапе значи да постоји угао за сваки стил игре, а борбе ће се кретати од снајперских дуела до оних изблиза и личних.

Хало 3: Мапа прекривена снегом је најгора (или најбоља) за камповање

Играчи који кампују са моћним оружјем је проблем који мучи многе пуцачке видео игре из првог лица, и Хало 3 Завејана карта игра као да је дизајнирана да погорша проблем. Као и Гардијан, мапа има горњи и доњи ниво, праћена моћним оружјем као што су снајперска пушка и сачмарица. Ту престају сличности.

Већина лобија у Хало: Збирка мајстора прилагођени претраживач игара избегавајте ову мапу у потпуности из једног великог разлога: штитови зидови. Врата за ово Хало 3 нижи нивои мапе су блокирани полупропусним енергетским мрежама које омогућавају улазак играчима, али блокирају пуцњаву. Пошто је нижи ниво такође место где се сачмарица појављује, играчима је лако да седе цео меч, чучећи уз штитове са сачмаром спремном да разбију све играче који долазе. У међувремену, на највишим нивоима доминирају снајперисти, што значи да без моћног оружја играчи немају много тога да ураде осим да умру.

Хало 3: Мапа изолације чини игле још опаснијим

Док Хало 3 Мапа изолације, срећом, нема зидове штита Сновбоунд-а, има два главна нивоа, снајперску пушку и сачмарицу. Недостатак покрића на горњем нивоу мапе поново га чини још једним теренским даном за снајперисте, али пошто је мапа у суштини једно џиновско брдо, постоји још један проблем - иконски Неедлер је један од Хало'с најпоузданије оружје када гађају мете на средњем домету.

Недостатак покрића чини оружје готово неизбежним Хало 3 мапу, а у мањој мери исто важи и за Баттле Рифле. Ко год пуца први обично ће победити у дуелу из борбене пушке, а изолација не нуди довољно разнолик терен да помеша сусрете.

Хало 3: Мапа јаме је скоро савршена

Ово Хало 3 мапа је савршене величине, није ни превише затворена ни превише празна, а обе стране почињу са углавном истим оружјем: снајперске пушке на свакој торањ, сачмарице на сваком углу и плазма пушке и шиљци са двоструким оружјем за играче који су довољно храбри да крену према средњи. Они који победе у окршају на централним локацијама Тхе Пит-а награђени су ракетним бацачима, заштитним штитовима, енергетским мачевима или активном камуфлажом. Мапа је усредсређена на борбу средњег домета, што је чини одличним полигоном за наставак Хало Инфините расправа о пушкама.

Хало 4 поново уведен ова мапа је замка, а опрема игре омогућава играчима да бирају између ДМР-а, јуришне пушке и борбене пушке на почетку меча. Тамо где снег и изолација не успевају да уравнотеже симетричну мапу, Хало 3 Јама је сјајан пример како може да функционише.

Одред самоубица: Убиј трејлер Лиге правде

О аутору