Оутридерс очајнички треба активно поновно пуњење Геарс оф Вар

click fraud protection

Оутридерс би могли имати озбиљне користи од усвајања функције Ацтиве Релоад компаније Геарс оф Варс. Ево зашто би механичар заблистао у пљачкашу.

Аутор: Данни ПаезОбјављено

Пљачкаш-стрелацОутридерсје изједначено са Точкови ратасерија због своје перспективе из трећег лица и система поклопца са једним дугметом. Међутим, поред та два елемента игре, оба наслова се знатно разликују. Геарс је више усредсређен на опрему за оружје и гаџете уместо на моћи попут чаролија које дефинишу Оутридерс' класе карактера. Ипак, постоји један Точкови рата одлика који озбиљно подстичу Оутридерс' играња, а то је активно поновно учитавање.

Овај наизглед мањи детаљ у Точкови рата претворио поновно учитавање у мини-игру која омогућава играчима да поново учитавају много брже ако су довољно брзи. Уместо да чекају да клип остане без метака, корисници могу да изаберу да ручно поново учитају додиром на десни браник Ксбок контролера. На тај начин ће се активирати трака напретка која се може зауставити поновним додиром на РБ. Заустављање траке када достигне сиву или белу област ће значајно смањити време поновног учитавања играча.

Геарс' Ацтиве Релоад у суштини тестира реакције гејмера у жару битке и награђује их ако су у стању да задрже хладну главу. Не само да је успешно Активно поновно учитавање задовољавајуће само по себи, већ омогућава играчима да се врате у акцију без потребе да чекају да се анимација потпуног поновног учитавања заврши. То је награда која води до друге награде, и Оутридерс' борбене потребе да га усвоји.

Зашто је Оутридерс потребно активно поновно пуњење

Оутридерсможе заправо имати више користи од Ацтиве Релоад-а него серије која га је популарисала. Играње недавног издања често захтева од играча да буду агресивни у биткама и потпуно игноришу покриће од једини начин да се излечи Оутридерсје убијањем или наношењем штете непријатељима. Играчи морају да се изложе већем ризику када им је мало здравља да би имали прилику да допуне свој ХП, што неприметно функционише са концептом активног поновног пуњења.

Уместо да буду приморани да остану у заклону да чекају да им се оружје поново напуни, Ацтиве Релоад би могао много брже да врати играче у борбу. Време поновног учитавања у Оутридерс може бити спор осим ако се поени класе не потроше на њихово повећање. То значи да ће се корисници често наћи у опасности да буду убијени од стране хорде непријатеља који им се приближавају док чекају да се поново учитају. То је проблем Геарс оф Варс Активно поновно учитавање може лако да се реши.

Мини-игру би дефинитивно требало теже извести него у њој Точкови рата да га избалансира. То је зато што све од Оутридерс класе поседују моћне способности који већ сами могу да преокрену ток битке. Давање ликовима другог начина да оптимизују своју смртоносност могло би се показати превише јаким, али Ацтиве Релоад би додао још један задовољавајући слој у Оутридерс' срчана борба.

Процурела листа достигнућа ГТА Трилоги укључује класични Сан Андреас Меме