Dragon Balls Goku & Street Fighter's Ryu testades av SNK för KoF

click fraud protection

SNK Corporations förkärlek för företagscrossovers kan ha sina rötter närmare hemmet än vad fansen kan förvänta sig. The King 0f Fighters förblir SNK: s flaggskeppsfranchise, med dess senaste avbetalning i år. Utvecklingen av KoF började som en crossover bland SNK: s egna franchiser som karaktärer från Fatal Fury, Ikari Warriors, och Konsten att slåss tog sig in i matchen. Dessa karaktärer skulle fortsätta att bli seriehäftklamrar för KoF franchise. I slutet av 90-talet började SNK: s crossover-potential sträcka sig till andra företag.

1999, Capcom - utvecklarna av de gatukämpe franchise - arbetade med SNK och tecknade ett samarbetsavtal för att göra flera crossover-titlar mellan de två företagen. Denna affär resulterade i två serier av titlar: SNK vs. Capcom, utvecklat av SNK, och de mer välkända och väl mottagna Capcom vs. SNK serie, utvecklad av Capcom. Innan utvecklingen ens började SvC eller CvS, SNK hade redan speltestat idén om en crossover med karaktärer utanför deras egna franchise bakom kulisserna.

Under spelutvecklingens gång skapas innehåll för videospel som kanske aldrig ser dagens ljus i sin slutliga release. Detta innehåll får skära ut ur slutprodukten av olika anledningar, allt från att helt enkelt inte ha tid att göra klart innehållet eller mer komplicerade skäl, som möjligheten att spelets åldersklassificering ökar. När det gäller SNK: s speciella crossover-speltest utformades den internt som en speciell "begränsat hobbyprojekt" utan avsikt att offentliggöras.

Hur Goku och Ryu implementerades i King of Fighters

Pratar med Polygon, chefsdirektör för KoF '98 Toyohisa Tanabe talade om detta projekt som något som utvecklades "på skoj” bland personal två år innan samarbetet med Capcom. Tanabe uppgav att detta projekt gjordes efter utvecklingen av KoF '98 hade avslutat och fortsatte med att säga, "Vi hade faktiskt lite tid efter att vi avslutat utvecklingen. Så det slutade med att laget byggde upp spelet med Ryu och Ken i det."Capcom och SNK: s 2D-kampspel som går över verkar som en perfekt passform, men det andra gästfighter karaktärer bekräftade av Tanabe gick bortom spelområdet.

Tanabe fortsatte,"jagDet var inte bara Ryu och Ken som vi slutade leka med. Vi lägger in Dragon Ball-karaktärer, som Son Goku, också". De drak boll franchise är inte främmande för genren 2D-kampspel. Bland många drak boll kampspel kom Super Butouden serie på SNES, som innehöll en blandning av 2D-kampspel med drak boll DNA. Gokus inkludering inom Kungen av Fighters presenterar ett intressant perspektiv, eftersom det tar bort Goku från hans hemmaserie till en mer grundad spelstil. Tyvärr uppger Tanabe att detta test var "aldrig på en fysisk patron" eftersom det gjordes på utvecklingshårdvara, vilket gör det osannolikt att den här byggnaden existerar någonstans.

Vid tidpunkten för lekprovet, drak boll och gatukämpe korsning med Kungen av Fighters i samma match var en oerhörd möjlighet. Idag har SNK Corporation lutat sig åt crossovers över sina många titlar. Anime/manga-serien Gintama har gått över till The King of Fighters All Star mobilspel tillsammans med sådana som Tekkenoch även WWE. Medan Kungen av Fighters förblir ett hem för SNK-baserade crossovers i sina huvudtitlar, SNK Corporation har visat mycket vilja för affärer mellan företag, på gott och ont.

Källa: Polygon

God of War: Kratos Cosplay Gives Blades of Chaos To A Bodybuilder

Om författaren