Ubisofts gudar och monster kommer att döpas om efter filmläckor online

click fraud protection

Ubisoft har meddelat det Gudar och monster kommer att döpas om. Detta kommer vid en tidpunkt då ett år gammalt filmmaterial av spelet var läckte ut på internet igår. Gudar och monster var tillkännagavs på E3 2019, och spelet var tidigare planerat att släppas i februari 2020.

Mot slutet av 2019 hade Ubisoft meddelat att det kommer skjuta upp lanseringen av några spel som inkluderade sådana som Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, och Gudar och monster. Detta berodde på det faktum att Ghost Recon Breakpoint fick inget starkt mottagande från samhället efter att ha debuterat kort efter Division 2. För att se till att spelsläppen är väl fördelade flyttade Ubisoft releasen till en preliminär 2020-2021. Gudar och monster utvecklas av skaparna av Assassin's Creed Odyssey och spelet lyckades fånga uppmärksamheten hos många tack vare dess slående likheter med Legenden om Zelda franchise. Spelet är baserat på grekisk mytologi, precis som Assassin's Creed Odyssey. Dock till skillnad från Assassin's Creed

Odyssey, Gudar och monster kommer övervägande att lägga tonvikten på de mytologiska elementen i det antika Grekland.

Enligt Eurogamer, Ubisoft har utfärdat ett uttalande om att spelet kommer att visas upp senare i sommar och att det samtidigt kommer att få en ny titel. Utvecklaren avslöjade också att filmen som läckte ut var verklig – och det var E3 2019-demon för pressen. Som sagt, Ubisoft klargjorde att spelet har genomgått betydande förändringar i nästan alla aspekter sedan dess, så de läckta bilderna representerar knappast det aktuella tillståndet i spelet. Demon var tillgänglig att spela på Google Stadia - under namnet Orfeus. Det blev snabbt viralt innan det togs ner och bilder började dyka upp på internet. En talesperson för Stadia gjorde senare ett uttalande där han bad Ubisoft om ursäkt och sa att spelet inte var tänkt att offentliggöras.

När vi kommer till de läckta bilderna verkar det som om de första spekulationerna var sanna. Spelet hämtar riklig inspiration från De Legend of Zelda: Breath of the Wild, med mekanik som uthållighetsstången som ser ut som en komplett ripa från den senaste Zelda titel. Uthålligheten töms till och med under klättring, något som är unikt för Legenden om Zelda franchise. Bortsett från det ser HUD och UI ut som det i Assassin's Creed Odyssey. Det verkar dock vara mer av en platshållare med tanke på hur malplacerad det ser ut i jämförelse med spelets konststil. Förutom huvudpersonen är de andra NPC: erna intetsägande modeller utan texturer, vilket antyder att spelet måste vara i ett mycket tidigt utvecklingsstadium när demon skapas.

Läckan har redan börjat irritera Nintendo fans på grund av likheterna Gudar och monster delar med Zelda franchise. Märkligt nog, Legenden om Zelda har en ganska stor fanbas på andra icke-Nintendo-plattformar också med tanke på det faktum att många människor emulerar spelen på PC. Om Ubisoft kan få den här rätt, borde den kunna göra ett övertygande fall för sig själv, särskilt för spelare som inte äger en Nintendo-konsol.

Källor: Eurogamer/Reddit

Fortnite: Var hittar du Beskar Steel (Where the Earth Meets the Sky)

Om författaren