Varför Nintendo bara släpper spel tillfälligt (och varför det är dåligt)

click fraud protection

Nintendo har träffat fansen med en dubbel dos av nostalgi under de senaste månaderna och firat årsdagarna för två av företagets största franchiseföretag. Först, för att fira Marios 35:e, släppte Nintendo Super Mario 3D All-Stars, en sammanställning av Super Mario 64, Super Mario Sunshine, och Super Mario Galaxy i ett paket på Nintendo Switch. Månader senare tillkännagav Nintendo den officiella engelska lokaliseringen av den allra första Eld emblem titeln för att fira 30 år av franchisen. Båda titlarna kommer dock med en stor varning i sina utgåvor: De är bara tillgängliga under en begränsad tid.

När Nintendo tillkännagav släppet av Super Mario 3D All-Stars, gjorde det klart att kollektionen skulle tas bort från butikerna efter mars 2021, vilket skapade en känsla av brådskande kring releasen och tvingar fans av franchisen att hämta samlingen tidigare snarare än senare. Med den kommande releasen av Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of LightNintendo tycks upprepa processen och anger sin avsikt att ta bort titeln när firandet avslutas i mars. Denna praxis tvingar spelare att göra snabbköp snabbare, och det kommer till en total kostnad för marknaden.

Genom att hålla fast vid dessa tidsbegränsade utgåvor kontrollerar Nintendo helt sitt eget utbud spel, vilket tvingar spelare in i en situation där de behöver köpa dem innan de inte längre är det tillgängliga. Dessutom gör detta artificiellt skapade utbud och efterfrågan Nintendo att göra det absoluta absolut minimum med titlar som Mario 3D All-Stars, eftersom spelare som kan vara ute efter släppet kan känna att de måste köpa samlingen bara för att inte missa något. Vissa individer som köper dessa samlingar kan också se till att dra fördel av den begränsade kvantiteten.

Varför Nintendos "Disney Vault" tillvägagångssätt är dåligt för spel

Med hotet om att dessa äldre titlar görs otillgängliga efter ett visst datum, kan spelare känna sig som om de behöver köpa ett spel som de annars skulle ha tänkt mer på att köpa. Detta är särskilt fallet när utgåvan erbjuder massor av bonusartiklar, som till exempel fysisk frigivning av Eld emblem. Den förestående nedläggningen av spelens tillgänglighet för också med sig en annan fråga i form av scalpers. Eftersom även spelens digitala version kommer att göras otillgänglig riskerar marknadsplatsen att översvämmas av inofficiella fysiska återförsäljare.

Spel återförsäljare är ett problem med Nintendo är redan mycket bekant med, men eftersom företaget ser till att begränsa utbudet av sina egna titlar i en push för att tvinga fram tidig och snabb försäljning, matas det in i en självförstörande cykel. Fler återförsäljare kommer att försöka köpa Super Mario 3D All-Stars och Eld emblem, vänta sedan på den oundvikliga inflationen av priserna när de försvinner från Nintendo eShop. Konceptet med "Disney Vault-ing" Nintendos titlar kan leda till en ökning av kortsiktiga vinster, men i på lång sikt skadar det konsumenternas förtroende för ett varumärke fullt av legendariska spel som ber att vara återutsläppt. Det är synd att det första släppet någonsin Eld emblems officiella engelska lokalisering kommer under sådana smutsiga omständigheter. Vad skulle ha varit firandet av legendariska Nintendo-spel är istället cyniska, trolösa pjäser för en snabb vinst, och de kommer sannolikt att lyckas, trots skadan på marknaden och bevarandet av Nintendos historia.

Granskning av Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset

Om författaren