Mass Effect Timeline: Alla stora händelser i ME-trilogin, förklaras

click fraud protection

De Masseffekt serien berättar en historia som rör hela Vintergatans öde. Berättelsen som kulminerar inom originaltrilogin börjar med händelser som sätts i rörelse miljarder år tidigare Masseffekt1. The Reapers, en uråldrig maskinart, åstadkommer en galaktisk apokalyps vart 50 000:e år eller så i ett missriktat försök att bevara liv genom att skörda organisk vävnad. År 2183, året Commander Shepard blir den första mänskliga Spectre, det galaktiska samhället som ockuperar Citadellets utrymme och resten av Vintergatan är lyckligt omedvetna om hotet mot dess existens.

[Varning: Spoilers för de tre första Mass Effect-spelen nedan]

De som ser fram emot att spela Masseffekt för första gången efter Legendarisk upplaga remasters release bör varnas för att spoilers för hela trilogin kommer att följa. Även om händelserna följer en fastställd tidslinje, kan den exakta karaktären av dessa händelser ändras baserat på spelarnas agerande under spelets gång. Men som ett dialogtungt RPG, Masseffekt är bäst upplevd utan förkunskaper om hur händelser kan ske enligt spelarinput.

Reaper-hotet kan vara miljarder år på väg, men hela originalet Masseffekt trilogin utspelar sig under tre år. I nuläget är det oklart när ny Masseffekt spel under utveckling kommer att ske på tidslinjen, men trailertips pekar på en Mass Effect 3 uppföljning innan Andromeda-initiativet slutför sin resa.

Mass Effect Timeline - Stora händelser i den första masseffekten

Den första Masseffekt, vilket kommer bli hjälpt av Legendarisk upplaga förbättringar mest, äger rum 35 år efter upptäckten av protheiska ruiner begravda på Mars, och mänskligheten har assimilerades i galaktisk kultur efter en kort konflikt känd som The First Contact Waragainst the Turianer. Många ser människor som ambitiösa och otåliga på grund av sin relativt korta livslängd, men Jordsystemen Alliansen har blivit en ovärderlig militär och utforskande tillgång för Citadel Council, det statliga organet av de nio Citadel-loppen.

Befälhavare Shepard tjänstgör som verkställande direktör under kapten Anderson ombord på SSV Normandy. I Masseffekts prolog, Commander Shepard skickas tillsammans med människorna Kaiden Alenko och Ashley Willams till en mänsklig koloni på planeten Eden Prime - en specifikt inriktad lokal för förbättrad grafik i Legendarisk upplaga - för att hämta en protheisk fyr som upptäcktes. Under uppdraget attackeras Shepard av Geth, en maskinrace skapad av Quarians som sedan drevs in i en nomadisk livsstil ombord på en rymdskeppsflotta av deras upproriska skapelse. skärmytslingarna om Eden Prime börjar en bredare konflikt mellan människor och Getth som kallas Eden Prime War.

Det upptäcks att en skurk Spectre vid namn Saren befaller Geth-styrkorna på Eden Prime av okänd anledning. Shepard lokaliserar den protheiska fyren, aktiverar den och utsätts för profetiska visioner av syntetiska varelser som slaktar organiska ämnen innan de faller medvetslösa. Befälhavaren vaknar på Normandie, som återvänder till citadellet för att informera rådet om vad som hände.

Rådet är tveksamt till Sarens svek och kräver bevis från Shepard att han har blivit skurk. Medan han undersöker saken, har Shepard möjlighet, baserat på spelarval, för att rekrytera lagmedlemmar Garrus Vakarian, en turian, och Krogan Urdnot Wrex. Bevis som anklagar Saren i Eden Prime-attacken återvinns från en minneskärna i Geth av en Quarian vid namn Tali'Zorah nar Rayya, som också ansluter sig till Shepard och besättningen i Normandie. Minneskärnan avslöjar också att Saren letar efter något som heter Conduit, som kommer att hjälpa honom att få skördemännens återkomst.

När de rapporterar till Citadel Council finner de bevisen för Sarens agerande mot Eden Prime tillräckligt för att frånta honom Spectre-status, men avfärdar Reaper-domedagsimplikationerna som bara rykten. Shepard befordras sedan till Spectres, den första människan att göra det. Spectres är elitagenter som rapporterar direkt till rådet och har en enorm auktoritet inom Citadel-utrymmet. Shepard har till uppgift att spåra upp Saren.

Medan man lämnar Citadellet och Mass Effects mycket långa hissar, Anderson befrias från sitt kommando och Shepard får Normandie. Anderson informerar Shepard om att det har förekommit rapporter om Geth-aktivitet på planeterna Noveria och Feros. Han nämner också att en allierad till Saren, Asari Matriarch Benezia, har en dotter som heter Liara T'Soni som är en arkeologisk expert på Protheans.

Normandie hittar så småningom Liara på planeten Therum som undersöker protheiska ruiner, men har blivit attackerad av Geth. När Liara väl har räddats från ruinerna delar Shepard med sig av sin vision från den protheiska fyren, och Liara ger sin hypotes att Protheans inte var den första interstellära civilisationen som plötsligt blev utdöd.

Med Liara (en potential romantik alternativ i Masseffekt) blir en del av besättningen, Normandie åker till Noveria, hemmet för ett företag känt som Binary Helix, som Saren och Benezia är investerare i. När Shepard anländer får de veta att Benezia nyligen har kommit till Noveria i affärer, men Binary Helix-labbet har börjat ge en nödsignal. Labbet visar sig vara överkört av Rachni, en farlig art som tros vara utdöd. Binary Helix hittade ett Rachni Queen-ägg och försökte föda upp en armé, men Rachni vände sig mot forskarna. Benezia hittas tillsammans med Rachni-drottningen och attackerar Shepard. Efter att ha bråkat med henne är indoktrineringen som Saren använde för att kontrollera Benezia bruten, och hon berättar Shepard att Saren letade efter platsen för Mu-reläet i Rachnis genetiska minne Drottning.

Mu-stafettens plats gick förlorad efter att den flyttades av en supernova, men hamnade någonstans i Rachni-kontrollerade rymden före Rachni-krigen. Benezia är omedveten om Sarens planer som involverar Mu-stafetten, men ger Shepard koordinaterna innan hon ger efter för indoktrineringen igen, och behöver dödas. Efteråt har Shepard möjlighet att antingen befria Rachni Queen, som lovar att fostra sin avkomma i fred, eller återigen kasta arten till utrotning.

Normandie reser sedan till planeten Feros, där upprepade Geth-attacker har inträffat. Det upptäcks att ett lokalt företag som heter ExoGeni Corporation har experimenterat med en gammal växtvarelse, Thorian. Kolonister på Feros kontrolleras telepatiskt av Thorian, och efter att ha kämpat mot kolonister, humanoida varelser som kallas Thorian Creepers och Asari-kloner som producerats av Thorianen lyckas Shepard döda den fientliga och forntida varelsen, en bosskamp som kan ha mer täckning finns i Legendarisk upplaga.

Den ursprungliga Asari som klonades kommer sedan fram från Thorian och förklarar att hon erbjöds växten som ett offer av Saren i utbyte mot chifferet, protheernas kollektiva kulturella medvetande och nyckeln till att förstå de visioner som Shepard gavs av fyr. Thorianen var minst 50 000 år gammal och observerade protheanerna när de bodde på Feros och konsumerade en del för att få sin kunskap. Sarens offer Asari fick sedan chifferet medan han var inne i Thorian, och överför det till Shepard genom en sinnesblandning.

Medan de följer dessa ledtrådar för att hitta Liara och undersöka Geth-aktiviteten på Noveria och Feros, kontaktar rådet Shepard med ett annat ledarskap: ett Salarian-spionageteam har undersökt Sarens aktiviteter på planeten Virmire och skickade nyligen en nödsituation signal. När Normandie anländer hittar de ett labb som används av Saren för att föda upp en armé av Krogan som är immun mot genofagen. En plan för att förstöra anläggningen bildas, och Shepard konfronteras av Wrex, som är rasande över att Shepard skulle kasta bort en möjlighet att hitta Genophage-boten. Beroende på dialog och Shepards anpassning i Renegade och Paragon system, spelaren kan antingen övertyga Wrex att förbli en gruppmedlem, döda honom eller tillåta Ashley att skjuta honom.

Inuti anläggningen upptäcker Shepard att dess sanna syfte är att lära sig mekanismerna bakom Reapers indoktrineringsteknik, som Saren använde på matriark Benezia. En annan protheisk ledstjärna upptäcks, som ger Shepard en andra vision, och ett hologram av Sovereign dyker upp. Sovereign är avantgardet Reaper kvar i Vintergatan med uppgift att underlätta Reaper-invasionen, och berättar för Shepard att Citadellet och massstafetter byggdes av Reapers - inte Protheans - för att hjälpa till att föra organiskt liv till dess spets innan Reapers börjar skörd.

När han lämnar indoktrinerings-/uppfödningsanläggningen, beväpnar Shepard en kärnvapen men överfalls av Geth-styrkor ledda av Saren. Kaiden och Ashley sitter båda fast, och bara en kan räddas från kärnvapenexplosionen. Saren försöker rekrytera Shepard till Sovereigns sak innan hon flyr innan explosionen. Shepard måste göra en av Masseffekts största val och välj mellan att rädda Kaiden eller Ashley, där en dödas i anläggningens förstörelse.

Tack vare den andra protheiska fyren och chiffern har Shepard en fullständig vision och känner igen den som ett nödrop som var avsett att varna Protheans för den förestående Reaper-invasionen 50 000 år sedan. Ursprunget till meddelandet är en planet som heter Ilos, som bara kan nås genom Mu-reläet. Citadellrådet tror dock inte att Reaper-hotet existerar och motiverar Normandie, med avsikt att sätta upp en blockad för att försvara sig mot Sarens växande armé. Kapten Anderson hjälper Shepard att stjäla det beslagtagna Normandie, som använder sin toppmoderna smygteknik för att fly och resa till Ilos i jakten på Saren.

Shepard hittar en Geth-flotta som omger planeten och följer snabbt efter Saren till ytan. De upptäcker snart en Prothean Virtual Intelligence känd som Vigil. Vigil informerar Shepard om att Citadellet faktiskt är en smart designad fälla, som fungerar som en gigantisk massrelä som ansluter till mörkt utrymme utanför Vintergatan där Reapers ligger och väntar. Sovereigns mål är att aktivera Citadellet, vilket inleder nästa galaktiska folkmord. Protheanerna kunde inte avgöra den baktanke bakom Reapers förstörelsecykel.

Vigil informerar Shepard om att kanalen var en miniatyr, experimentell massrelä byggd av protheanerna som länkade Ilos till citadellet. Efter den protheiska utrotningen kom 12 forskare ur kryogen dvala på Ilos och använde kanalen att resa till Citadellet och ändrade signalen som Reapers använder för att aktivera Citadel's Relay till mörkt utrymme. Sarens plan avslöjas: han reste genom kanalen till citadellet och vill ångra de protheiska forskarnas arbete, vilket låter Sovereign signalera de andra Reapers.

Shepard reser genom kanalen och börjar slåss genom citadellet och konfronterar så småningom Saren i rådskamrarna. Om Shepard kan övertyga Saren om att Sovereigns planer är felaktiga, övervinner Saren indoktrineringen och skjuter sig själv; om inte, måste Shepard döda Saren. Med Saren ur vägen laddar Shepard upp Vigils program till citadellet och öppnar citadellets stängda armar, vilket låter alliansens flotta som väntar utanför för att komma in och konfrontera Sovereign. Ett syntetiskt skal bildas från Sarens kropp, den sista chefen för Masseffekt. Shepard besegrar skalet och flottan förstör Sovereign, vilket försenar Reaper-invasionen.

Mass Effect-tidslinje – stora händelser i Mass Effect 2

Början av risktagande spel Mass Effect 2 inleds med Commander Shepards död. Normandie attackeras av ett okänt fartyg, och stealth-tekniken är värdelös mot den. Shepard räddar besättningen och offrar sig själv när skräpet från Normandie kraschar in i en närliggande planet.

Två år senare, 2185, vaknar Shepard ombord på en rymdstation Cerberus. Han väcktes tillbaka till livet av Cerberus för att verkligen möta hotet från Reapers utanför rådets kontroll. Shepard flyr rymdstationen när den blir attackerad och blir så småningom audiens hos Cerberus välgörare, den Illusive mannen. The Illusive Man instruerar Shepard att undersöka försvunna människor i en koloni som heter Freedom's Progress. Shepard, tillsammans med Cerberus-agenterna Jacob Taylor och Miranda Lawson (som båda kan romaniseras), gå till kolonin och konfronteras med en främmande art som kallas Samlarna. Tali, Shepards tidigare besättningsmedlem, träffas på Freedom's Progess och är förvånad över att se Shepard levande och arbeta med Cerberus, som är ökänd för sina anti-främiska känslor.

Shepard och Tali skiljer sig, och Shepard rapporterar till Illusive Man. Shepard får kommandot över Normandy SR-2 - ett större skepp baserat på originalet - och är förvånad att se Joker, piloten och Dr Chakwas ombord, tillsammans med fartygets egen artificiella intelligens, EDI. Shepard får sedan i uppdrag att bilda ett team för att hantera Collector-hotet, försett med ett underlag som innehåller fyra ledtrådar: a Löneforskare, en vigilante känd som ärkeängel, en krogan krigsherre och en mentalt instabil men ändå kraftfull biotisk människa med kodnamn Ämne noll.

Salarian-forskaren visar sig vara en man som heter Mordin Solus, och befinner sig på den asteroid-förvandlade rymdstationen Omega och försöker bota en pest som konstruerats av Samlarna. Archangel finns också på Omega i ett personligt krig mot tre olika legosoldatfraktioner. Ärkeängelns identitet avslöjas vara Garrus, som kan vara det romanserade in Mass Effect 2. Krogans krigsherre befinner sig på en planet som heter Korlus och försöker skapa en genetiskt perfekt Krogan. När krigsherren dödas anförtros Shepard den labbodlade Krogan som heter Grunt. Subject Zero förvärvas av Cerberus från hennes fängelse, men vaktmästaren vänder sig mot Shepard i hopp om att fånga befälhavaren för en belöning. Subject Zero frigörs så småningom från fängelset och avslöjar att hennes riktiga namn är Jack.

Alla fyra går med i Normandy SR-2:s besättning, vilket ger spelaren möjligheten att låsa upp bonuskrafter, och Shepard får besked om att en annan mänsklig koloni är under attack från Samlarna på en planet som heter Horizon. Ashley eller Kaiden, beroende på vilken som överlevde Virmire i Masseffekt, är stationerad på Horizon och hjälper kolonisterna att sätta upp försvarstorn. När Normandie anländer har Samlarna redan kidnappat många kolonister och flyr ombord på ett stort skepp. I likhet med Tali känner sig Virmire-överlevaren förrådd av Shepards lojalitet med Cerberus. Det avslöjas också att Illusive Man misstänkte att Samlarna var efter Shepard, och skickade ett anonymt tips till alliansen att befälhavaren levde. Meddelandet fångades upp, vilket ledde till att Samlarna attackerade Horizon eftersom en nära medarbetare till Shepard var där, vilket bekräftade Illusive Mans misstankar.

Ytterligare tre teammedlemsunderlag ges till Shepard efter Horizon, varav en är Tali. De andra två är en Drell-mördare vid namn Thane Krios - som ansluter sig till besättningen i Normandie i hopp om att hitta något syfte - och en Asari Justicar vid namn Samara som går med Shepard efter att de hjälpt henne med en mordutredning, eller är svek till förmån för att rekrytera Morinth. Tali finns i en av Quarian hemvärldar som ockuperas av Geth. Efter att hon räddats ur en prekär situation ansluter hon sig också till besättningen i Normandie.

Strax efter att dessa partimedlemmar har rekryterats får Shepard veta av den Illusive Man the Collector fartyget som flydde Horizon har inaktiverats, vilket ger en möjlighet att gå ombord på det och undersöka. Ombord på Samlarskeppet upptäcks det att Samlarna faktiskt är resterna av de utdöda Protheans, genetiskt modifierade till oigenkännlighet för att tjäna Reapers. Shepard inser också att Samlarna undersöker sin egen genetiska kompatibilitet med mänskligt DNA, och att miljontals baljor i skeppet måste vara för att fånga fler mänskliga ämnen. När EDI kommer åt kollektorskeppets system får EDI reda på att skeppet inte är inaktiverat, utan en fälla för att locka befälhavaren - vilket Illusive Man var medveten om.

Efter att ha undkommit skeppet konfronterar Shepard den illusive mannen, som hävdar att risken och listerna var nödvändiga för att få information om Samlarna, vilket har lett till en avslöjande om Collectors hemvärld och Omega-4 Relä. Omega-4-reläet är det enda sättet att nå Collectors hemvärld, som ligger nära galaxens kärna. Stafetten kräver en Reaper IFF (Identifiering, vän eller fiende) för att säkert korsa, eftersom destinationen är nära ett svart hål och kräver mycket exakta koordinater för att överleva.

En Reaper IFF har lokaliserats av Cerberus i en inaktiverad Reaper som uppenbarligen förstördes för miljoner år sedan i Mass Effects historia av en ras som föregick till och med Protheans. Vapnet som inaktiverade Reaper lämnade också ett märke på planeten Klendagon som heter Great Rift Valley. Ombord på Derelict Reaper upptäcker besättningen på Normandie att kraftkärnan fortfarande är intakt, vilket underlättar indoktrineringen av alla organismer som kom ombord, inklusive Cerberus forskare. Shepard möter också en ensam Geth-soldat, som verkar vänlig och hjälper till att återställa IFF, som blir inaktiverad i processen. Om Shepard bestämmer sig för att återaktivera Geth (istället för att ge den till Cerberus för forskning) går den med i besättningen med namnet Legion som tillhandahålls av EDI.

Kort efter visar sig Reaper IFF innehålla en referenssignal, avsedd som en fälla av samlarna för att lokalisera Normandie. Medan Shepard är borta på ett uppdrag blir Normandie överkörd av samlare, vilket kräver att Joker och EDI tar tillbaka skeppet. Normandie, under kontroll av EDI, flyr samlarskeppet, men inte innan varje besättningsmedlem utom Joker har tagits av samlarna. Det är här som spelaren väljer att antingen korsa Omega-4-stafetten på kort tid, eller komplett annan JAG 2 uppdrag först, vilket möjligen äventyrar livet för de tagna besättningsmedlemmarna i Normandie.

När Normandie använder Reaper IFF och kommer fram till destinationen för Omega-4-stafetten nära den galaktiska kärnan, upptäcks en massiv samlarbas. Normandie kämpar mot ett samlarskepp och kraschlandar på utsidan av basen, med besättningsmedlemmar möjligen att dö i kraschen beroende på hur många uppgraderingar spelaren gjorde på skeppet under hela spel. Fler offer kan inträffa under följande infiltration av Collector-basen beroende på uppdrag som ges, truppmedlemslojalitet säkrad, och antalet utförda uppdrag innan du gick igenom Omega-4-stafetten.

Inne i basen möter Shepard Collector General, som kontrolleras direkt av Harbinger, den ursprungliga Reaper och hjärnan bakom Samlarna. När Shepard når hjärtat av Collector-basen, hittas en Reaper i form av en människa i de tidiga konstruktionsstadierna. Shepard har möjlighet att antingen förstöra Collector-basen, eller använda en strålningspuls för att förinta alla Samlare ombord och bevara basen för Cerberus forskning. Oavsett beslut så vaknar Human Reaper och attackerar Shepard efter att förstörelseplanen har satts igång. Efter att ha förstört Human Reaper, flyr Shepard med potentiellt alla som fortfarande lever i Normandie, och Mass Effect 2 slutar i en mellansekvens som visar hur Reapers aktiverar sig i mörka rymden och börjar sin invasion av galaxen.

Mass Effect-tidslinje – stora händelser i Mass Effect 3

Mass Effect 3 börjar med Shepards frivilliga återkomst till Earth Systems Alliance och invasionen av jorden av Reapers. Shepard, Anderson (nu amiral) och en man vid namn James Vega undkommer Reapers förstörelse av alliansens byggnad i Vancouver och är räddad av Ashley eller Kaiden (vilken som överlevde Virmire) ombord på Normandie, med Anderson som valde att stanna på jorden för att leda motståndet.

Strax efter får Shepard veta om en ledning på Mars av amiral Hackett. Liara har avslöjat ritningar i de protheiska ruinerna på Mars för en enhet som kan vända strömmen mot Reapers; dock påträffades Cerberus på den röda planeten och har också hittat den informationen. När man kommer åt den protheiska fyren i arkiven på Mars, dyker den illusive mannen upp som ett hologram och informerar Shepard om hans planer på att hitta ett sätt att kontrollera Reapers för att evolutionärt höja mänskligheten över de andra raserna i galax. Shepard flyr från Mars med Prothean-informationen precis innan Reaper-styrkorna anländer, även om Virmire-överlevaren skadas allvarligt i processen.

Efter ankomsten till Citadellet in Mass Effect 3, rådet tror inte på Prothean-anordningens förmåga att stoppa Reapers, eftersom det misslyckades med att skydda Protheans. Liara försöker förklara att Protheans saknade en komponent som kallas Katalysatorn, men rådet säger att galaxen förbereder sig för en mer konventionell krigsinsats och organiserar ett toppmöte för att göra en strategi. Shepards Spectre-status återställs, och han rekryteras för att förena galaxen, med början med turianerna, även om det inte finns någon uppsättning spelordning för många av ME3:s uppdrag.

Shepard reser till den turiska hemvärlden Palaven, landar på dess måne Menae, och får reda på att den turiska Primarchen har dödats. Om Garrus överlevde det sista uppdraget in Mass Effect 2, han återförenas med Shepard på Menae. Garrus är återigen en romantik alternativ i Mass Effect 3, och går med dem och Vega på ett uppdrag för att återupprätta kommunikationen med den nya Primarch, som går med på att gå med i toppmötet och berättar för Shepard att de kommer att behöva rekrytera Krogan. När Shepard lämnade Menae upptäcker Shepard att EDI har implanterat sig själv i en syntetisk kropp som låter henne gå med Shepard på uppdrag utanför Normandie. Shepard får också besked från amiral Hackett att alliansen har börjat bygga det protheska vapnet under kodnamnet Project Crucible.

När Shepard försöker rekrytera Krogan för hjälp i kriget mot Reapers, är Shepard säker på deras hjälp om ett botemedel mot genofagen kan hittas. Kroganledaren - Wrex om han överlevde in Masseffekt, eller hans bror Wreav om inte - informerar Shepard att det finns ett experimentlabb som har producerat fertila Krogan-honor som är immuna mot genofagen, och att ett botemedel kan syntetiseras där och spridas på Tuchanka, Krogans hemvärld. När Normandie anländer till labbet på Sur'Kesh har bara en hona Krogan överlevt efter att botemedlet lämnade dem med ett försvagat immunförsvar. Hon är under vård av Mordin Solus om han överlevde i Mass Effect 2.

Teamet utvinner Krogan-honan efter en attack av Cerberus, som hoppas kunna stoppa utvecklingen av en Genophage-kur. När Shepard åker till Tuchanka med kuren i hand avsikten att sprida den i atmosfären, erbjuds de hjälp med att slutföra degeln av löneledningen i utbyte mot att inte administrera botemedlet och undergången de Star Trek-inspirerade Krogan. Man får då reda på att det är ett självmord att använda tornet som spred genofagen för att nu sprida botemedlet. uppdrag, och Mordin (eller hans ersättare, Padok Wiks) erbjuder sig att offra sig för att sprida bota. Spelaren kan välja att låta dem gå vidare med boten, försöka övertala dem eller döda löntagaren om övertalningen misslyckas.

Efter att botemedlet har spridits eller förstörts får Shepard en begäran från lönerådets medlem om att ha ett möte angående den mänskliga rådmannen Udinas misstänkta aktivitet. Shepard anländer för att hitta Citadellet under attack av Cerberus, ett kuppförsök orkestrerat av Udina. Under loppet av kuppförsöket som löses, kan Shepard behöva döda Virmire-överlevande (som har återhämtat sig från sina skador på Mars), och Udina hamnar död.

Shepard lämnar citadellet och får höra att Turian- och Krogan-styrkorna på Palaven behöver förstärkning, och att Quarians kan övertalas att hjälpa till. Quarians är mitt uppe i att återta sin hemvärld från Geth, men blev stenmurade när en signal från Reapers ökade Geths stridsförmåga. Shepard, tillsammans med Tali eller en av Quarian-amiralerna om Tali dog i Mass Effect 2, lyckas ta sig in i Geth dreadnought som sänder Reaper-signalen och extrahera den ansvariga Geth-enheten - Legion om den överlevde i Mass Effect 2, eller en Geth VI i Legions likhet. Dreadnoughten förstörs sedan och Shepard får veta att Reaper-signalen måste förstöras vid dess källa på planeten Rannoch.

Signalbasen visar sig vara en Reaper själv och, efter att ha blivit bombarderad, samtalar han med Shepard, att förklara skördecykeln måste tillåtas fortsätta för att bevara organiskt liv från förstörelse via kaos. Efter att Reaper dör lämnas Geth-flottan inaktiverad och befälhavare Shepard har ett val att göra: låt Geth få verklig intelligens och förstöra Quarian Migrant Flotta, fördröja utvecklingen av Geth och ge Quarians tid att utrota Geth, eller - om möjligt baserat på ett antal tidigare spelaraktioner - förmedla fred mellan två. Vilken flotta som än överlever (eller båda) kommer att hjälpa till i kriget mot Reapers tillsammans med styrkor som samlats genom Mass Effect 3s multiplayer.

Besättningen i Normandie värvas sedan av Asari-rådmannen för att hämta en protheisk artefakt som kan hjälpa till att identifiera katalysatorn från Asari-hemvärlden, Thessia, som är under belägring från Reapers. Shepard upptäcker att artefakten är en protheisk fyr, som aktiveras vid Shepards ankomst tack vare chiffern. En Prothean VI, Vendetta dyker upp och förklarar att degeln inte bara är en Prothean grej, utan ett samarbete som sträcker sig över miljontals år och många Reaper-cykler. Samtalet avbryts av att Vendetta upptäcker en indoktrinerad närvaro, som visar sig vara en agent för Cerberus. Efter ytterligare ett samtal med Illusive Man, och en kamp mot Cerberus-agenter, flyr Cerberus med Prothean VI och fler Reapers anländer för att förstöra Thessia.

Följer en ledning på Cerberus till Sanctuary, ett flyktingläger för överlevande från Horizon-kolonin, Shepard upptäcker en anläggning som forskar om indoktrinering och får reda på Cerberus planer på att försöka kontrollera Skördemaskiner. Labbet drivs av Henry Lawson, Mirandas far, som dödas på ett eller annat sätt i slutet av uppdraget. För att varna amiral Hackett om upptäckterna på Sanctuary skickas en alliansflotta för att ta itu med hotet från Cerberus. När VI väl är lokaliserad avslöjas det att Catalyst finns i själva citadellet, ett designval som gjorts för att öka kraften hos Crucible och integrera den i Mass Relay-nätverket. Tyvärr har Citadellet återtagits av Reapers, som har flyttat rymdstationen till en omloppsbana runt jorden.

En plan dyker upp för Mass Effect 3sista striden på jorden som involverade alla fraktioner som Shepard lyckades rekrytera under de tre spelen. Markstyrkor kommer att försöka ta London, där Reapers har satt upp en teleporteringsstråle mellan planetens yta och Citadellet. Under tiden kommer en flotta att stanna utanför Solsystemet, redo att ta in degeln när markstyrkorna tar citadellet och öppnar stationens armar. Under markanfallet överger många Reapers, inklusive Harbinger, rymdstriden för att skydda teleporteringsstrålen. Shepard skadas allvarligt av Harbinger, och Reaper återvänder till striden ovan och tror att han vinner.

Shepard lyckas snubbla in i strålen och teleporteras in i en tunnel ombord på Citadellet, följt av Anderson, som hamnar i en annan tunnel. De två träffas men blir snart överfallna av den Illusive Man, tecken på Reaper-indoktrinering uppenbara över hela hans kropp. Efter att ha skickat ut den indoktrinerade Illusive Man, öppnar Shepard och Anderson (om Anderson överlevde kampen) Citadellets armar och instruerar alliansens flotta att docka degeln. Det händer dock ingenting. Anderson och Shepard har en sista konversation innan Anderson dukar för sina sår. Shepard faller medvetslös kort efter.

När Shepard vaknar har de blivit teleporterade till en annan del av citadellet och konfronteras av Catalyst, som tar formen av en pojke som Shepard såg dödad på jorden under Reaper-invasionen. Katalysatorn avslöjar att det faktiskt är intelligensen, AI: n skapad av Leviathans och uppfinnaren av Reapers. Intelligensen förklarar sin förintelsecykel för Shepard, men noterar att det framgångsrika slutförandet av degeln betyder att cykeln inte längre kommer att vara livskraftig för att bevara liv.

Shepard ställs inför tre alternativ för att avgöra galaxens öde. Crucible kan användas för att förstöra Reapers och allt syntetiskt liv i galaxen, kontrollera Reapers genom att tillskansa sig intelligensen med Shepard's medvetande som den nya AI-manipulatorn, eller genom att kombinera allt organiskt och syntetiskt liv och få ett slut på oundvikligheten av förstörelse via teknologisk säregenhet. Shepard kan också välja att förneka att fatta ett beslut med så stora galaktiska konsekvenser och Reapers kommer att lyckas med sin skörd.

Shepard fattar så småningom ett beslut, en lämplig färgad stråle skickas från degeln och galaxen förändras för alltid i Mass Effect 3s kontroversiella slut. Det slutliga ödet för Shepard, deras besättning och de olika fraktionerna i galaxen kan skilja sig mycket beroende på spelarens handlingar under hela galaxen Masseffekttrilogi.

Varför Back 4 Blood's Bots är bättre än spelare

Om författaren