Avatar: 10 lite kända fakta om andevärlden

click fraud protection

Det mesta av det som sker i Avatar den sista luftbändaren har sina rötter i andevärlden, från konsten att böja till Avatar -cykeln. Den består av en ganska unik naturlig miljö, med bisarra livsformer som kallar platsen sitt hem. Även om det är nästan omöjligt för vanliga människor att komma åt andevärlden, finns det några få som kan göra det.

Andevärldens specifika natur är okänd, särskilt hur den är sammankopplad med den riktiga världen, men det är uppenbart att båda platserna är beroende av varandra på olika sätt. Som sådan har tittarna massor av frågor om denna mystiska dimension.

10 Andens värld förändras av Avatar Wan

Wan föds in i en värld utan fasta gränser mellan det fysiska och det mystiska, utan hans misstag i att frigöra Vaatu och följaktligen bli avataren hamnar i omformning av de två dimensionerna evigt.

När den mörka anden är fångad och fångad i tidens träd använder Avatar Wan kraften i harmonisk konvergens för att tvinga Spirit -portalerna på nord- och sydpolen för att stänga butiken, vilket förhindrar fri blandning av element mellan Anden och människan världar.

9 Subversionen av fysiska lagar

Andevärlden följer inte många fysikaliska lagar, vilket innebär att den ligger i ett universum baserat på en annan uppsättning konstanter. Det är förmodligen därför gravitationen har liten betydelse i Wan Shi Tongs uppochnedvända bibliotek.

Korra upplever en ganska drastisk förändring under en av hennes resor till Spirit World när hon blir en småbarnsversion av sig själv. Om denna förändring är verklig eller en illusion är en irrelevant fråga eftersom det inte finns något svar.

8 Kraften i guidad meditation

Andevärlden kan inte nås med vanliga medel, och absolut inte genom brist på en bättre term, andligt oplysta individer.

Som sådan är det väldigt få människor som kan resa till dimensionen med hjälp av intensiv meditation, en process som förmodligen tar år att bemästra. Det finns också de som kan vägleda besökare till andevärlden, som visas när Jinora chaperones Korra trots Tenzins invändningar.

7 Den komplexa mångfalden i "livet"

Invånarna i Andesvärlden är uppenbarligen andar, men det finns så många sorter och undertyper att det blir ett blomstrande ekosystem helt på egen hand. Det finns enheter baserade på växter, däggdjur, reptiler och alla kombinationer därav.

Andarnas miljöinteraktioner är inte särskilt välstuderade, delvis för att det är omöjligt att vetenskapligt analysera en dimension utan hänsyn till regler. Några kända exempel är bland annat Bumis "husdjur", Bum-Ju, Dragon Bird, The Painted Lady, Wan Shi Tong, Koh the Face Stealer.

6 De påtagliga broarna till andevärlden

Med stängningen av Spirit -portalerna finns det två huvudsakliga platser från där Spirit World lättare kan nås. Det första är Spirit Oasis på nordpolen, ett heligt utrymme som skyddas av den norra vattenstammen.

Den rymmer La, havet och Tui, månen, och förklarar varför det är så mystiskt och utomjordiskt - Aang mediterar själv in i andevärlden vid poolen i Spirit Oasis. I de grafiska romanerna är Forgetful Valley ett område som kan användas för att kontakta ansiktsmor.

5 Den skrämmande naturen hos några av dess lokaliteter

Andevärlden är knappast så förtrollande som namnet låter; tvärtom, det finns platser som är bortom skrämmande. Det underjordiska hålet som Koh lever i knotigt och kusligt, medan Hai-Riyo-toppen är ständigt täckt av oroande åskmoln.

Den mest oroliga platsen är dock de förlorade själarnas dimma, där människor "fängslas" för att gå runt i dimman av sina mest smärtsamma minnen. Zaheer som kastar Aiwei i de förlorade själarnas dimma bevisar att en enkel olycka är allt som krävs för att få sin själ dömd i evighet.

4 Nödvändigheten av harmonisk konvergens

Harmonisk konvergens verkar förenklad-planetenas inriktning, andningsportalernas öppning och kombination-men krafterna som den släpper ut kan ha världsförändrande effekter.

Mörkets Ande, Vaatu, krossar de metafysiska väggarna mellan de två världarna för cirka 20 000 år sedan, och Raava tar Wans hjälp för att återskapa de trasiga hindren tio tusen år efter det. Raava och Vaatus oändliga cykel är beroende av harmonisk konvergens, och, ännu viktigare, är avgörande för att upprätthålla universell harmoni.

3 Upphävande av böjning

För att meditera i andevärlden tvingas en person lämna sin kropp bakom, så att endast deras själar eller medvetanden kan resa.

Eftersom böjningen kräver en fysisk kropp och en livsaura, människor kan inte böja elementen i andevärlden. Denna regel gäller inte för dem som kommer in genom Spirit -portalerna, eftersom det inte finns någon astral projektion involverad i denna transportform.

2 Tredje andeportalen

North & South Pole Spirit Portals är låsta tills Tonraq i Northern Water Tribe lurar sin systerdotter, Korra, för att öppna dem igen. Dessa dörröppningar finns kvar för alla som vill komma in i andevärlden, men det skulle innebära att resa till världens bokstavliga ändar.

I stället kunde resenärer gå igenom Spirit-portalen i Republic City, skapad när Kuvira hänsynslöst använder sin vinstockdrivna spritstråle i kampen mot Avatar Korra.

1 Andevärldens roll i det efterlivet

Ingen vet vad som händer med människor när de dör i Avatar universum, förutom att döden inte är kulmen på en själs resa. Några få människor kan manifestera sig i andevärlden efter deras kroppsliga död, såsom farbror Iroh. Det antyds också att andar som Painted Lady och General Old Iron en gång var människor.

Det finns också frågan om Avataren, som har flera döda människor som tar upp bostäder i sinnet. Har andevärlden något att göra med detta? Ja, men ingen vet vad.

Nästa10 saker som fans älskar mest om bläckfiskspel, enligt Reddit

Om författaren