Frozen 2's Mythology & Magical Spirits Explained

click fraud protection

Fryst 2 utökar franchisens mytologi på fantastiska nya sätt. Båda filmerna är intima karaktärsresor, som utforskar berättelserna om systrarna Anna och Elsa, men Fryst 2 handlar om hur syskonen passar in i omvärlden. Elsa överger sin refräng av "det förflutna är i det förflutna" för att lära sig sanningen om hennes föräldrar och låsa upp magins hemligheter.

I tematiska termer, Fryst 2 är något av en sammanblandning av olika legender, filosofier och sagor. En del av koncepten är fortfarande inspirerade av HC Andersens Snödrottningen, med en skvätt nordisk och skandinavisk mytologi tillsatt i mixen, och en oväntad mängd grekisk filosofi också. Det mest överraskande konceptet är idén om "vattenminne", som föreslogs av den karismatiske franske vetenskapsmannen Jacques Benveniste 1988 och fortfarande påstås rättfärdiga homeopati.

Här är din guide till den växande världen Frysta franchise, den magiska nya platser, och den nya och komplexa mytologin som har integrerats i berättelsen om Anna och Elsa.

Den förtrollade skogen och runstenarna

Elsas strävan efter att utforska sitt förflutna tar henne in i den förtrollade skogen, en plats där magin tidigare florerat. Det verkar som om Elsas farfar, Kung Runeard, hade fruktat magi och beslutat att den skulle förstöras. Som sådan bestämde han sig för att lura den fridfulla Northuldra, som lever i den förtrollade skogen i fred med den magiska världen. Han korrumperade den naturliga miljön genom att bygga en massiv damm och på så sätt störde han magins mönster i den förtrollade skogen. Northuldra började misstänka sanningen, och som ett resultat inledde kung Runeard en konflikt. Blodsutgjutelsen gjorde andarna vrede, och de skilde åt den förtrollade skogen bakom en ogenomtränglig dimbank och drog sig sedan tillbaka från att interagera med Northuldra och Arendellierna.

Fryst 2 återspeglar den klassiska grekiska filosofin att dela in världen i två kategorier: vildmark och byggd miljö. Västvärlden har traditionellt formats av Platon, som berömt sa att han var "ägnas åt lärande; landskap och träd har ingenting att lära mig – det kan bara människorna i staden göra."På 1400-talet hade detta utvecklats till tron ​​att den naturliga miljön behövde tämjas och hållas tillbaka som ett tecken på framsteg, och kung Runeards dam representerar den typen av filosofi. Under de senaste 200 åren har dock populärkulturen förändrats av William Wordsworths och mer romantiska åsikter. Henry David Thoreau, som föreslog vikten av ett harmoniskt förhållande till naturen och firade vikten av vildmark. Anna och Elsa kommer att acceptera det perspektivet, och Anna förstör slutligen dammen för att återställa det naturliga systemet. Lämpligt nog bekräftar ett HC Andersen-påskägg det Fryst 2 hände förmodligen vid den tidpunkt då Thoreau och Wordsworth växte i inflytande.

Den förtrollade skogen kantas av fyra massiva runstenar, designade på ett sätt som påminner om de som byggdes av vikingar vid sidan av gravar. Fryst 2 suddar dock ut dess mytologi genom att göra dessa Runestones till maktmonument, som påminner om stående stenar i anglosaxisk tradition. Var och en av runstenarna är märkta med en enda symbol för magisk kraft, som tillägnar den till en av de fyra elementarandarna. Forntida nordiska folk trodde verkligen att runorna var mäktiga, och man trodde i folkmun att de hade varit en gåva från tronen. Oden han själv. Att använda en runa utan ordentlig träning var att riskera att åkalla gudarnas vrede; som en vikingapoet uttryckte det, "Låt ingen rista runor för att besvärja, utom först att han lär sig att läsa dem väl."På samma sätt väcker Elsas spontana generering av isiga runor över Arendelle andarna och åkallar deras vrede.

Elsa & de magiska andarna

Fryst 2 följer klassisk västerländsk filosofi genom att dela upp världen i fyra elementära kategorier: Jord, luft, eld och vatten. Vart och ett av de fyra elementen har minst en ande, med jorden som ett undantag eftersom den har en faktisk stam av jordjättar. Alla elementalerna lyfts från populär mytologi, och den mest anmärkningsvärda är Nokk, vattenandan. Många forntida kulturer ser havet som en symbol för döden, något som tar men aldrig ger tillbaka, och i den germanska tron ​​är Nokk en lekfull och busig ande som njuter av att drunkna människor. På samma sätt, i Fryst 2 Nokk försöker dränka Elsa tills hon lyckats tämja den. Hon har ett mycket mer positivt förhållande till eldsjälen, en salamander som heter "Bruni", som älskar att få sin eld släckt av kyla. Han är inspirerad av den aristoteliska myten att en salamander är en eldvarelse som inte kan brännas ihjäl, vilket motbevisades av Plinius den äldre under det första århundradet men förblev vanlig i europeisk tankegång till Renässans.

"Gale" är vindandan, en oförutsägbar och lekfull kraft som verkar njuta av att interagera med andra. Även om "han" kan manifestera sig i spektakulär form, verkar Gales skildring vara starkt influerad av den grekiska vindguden Zephyrus. Han är den mildaste av de grekiska vindgudarna och vårens budbärare. Till sist, Fryst 2 har också en stam av jordjättar, från början fult humör och mordiska. Dessa är vanliga varelser i sagor.

Fryst 2 avslöjar att den magiska världen försökte etablera en ny relation med mänskligheten, och Elsa och Anna föddes för att fungera som en bro mellan de två. Elsa är den femte anden, och till en början blir de andra elementarandarna arga över hennes närvaro i den förtrollade skogen, men hon antingen vinner dem eller tämjer dem. Filmen representerar konstnärligt Elsas egen runa som hjärtat av en snöflinga, med de andra på de olika sidorna.

Ahtohallan & The Source Of Magic

Den förtrollade skogen är inte Elsas slutdestination; hon är tvungen att korsa det stormiga mörka havet för att nå det isiga landet Ahtohallan. Detta beskrivs som källan till all magi, och det verkar vara (mycket) löst inspirerat av Snödrottningens ispalats på Nordpolen i HC Andersens saga. Magin i Ahtohallan verkar vara centrerad kring den pseudovetenskapliga teorin om "vattenminne", som hävdar att vatten behåller ett minne av vad det tidigare hade innehållit; detta är en ganska modern idé, som tillskrivs av förespråkare för homeopati. De elementära andarna kan utnyttja denna magi oberoende, med både Gale och Elsa som skapar vatten- och isavatarer som representerar minnet, men det är som starkast i Ahtohallan. Upplevelsen av detta mystiska land är nästan för mycket för Elsa, och hon drunknar till en början i de minnen det presenterar och förvandlar sig själv till en isform.

Ny Eternals-video bekräftar att Superman finns i MCU

Om författaren