Ubisofts Watch Dogs började som ett inställt förarspel

click fraud protection

Originalet Watch Dogs, som släpptes 2014, var vid ett tillfälle tänkt att vara en uppföljare i GTA-tycka om Förare serien, men i stället delades ut till sin egen franchise, visar en ny rapport. Med en nyvunnen tonvikt på hacking ansågs projektet vara för annorlunda för att vara vettigt enligt Förare namn.

De Förare serien började 1999 och har alltid fokuserat på att köra runt i en öppen värld, inspirerad av biljaktsfilmer som Bullitt ochFöraren. Uppföljare introducerade mer komplexitet, inklusive möjligheten att gå till fots eller kapa andra fordon. Det drog jämförelser med Grand Theft Auto spel, även om serien tappade ut efter misslyckandet med Driv3r under den sjätte konsolgenerationen. Dess senaste stora titel var 2011 Förare: San Francisco.

"Spelet som släpptes som Watch Dogs började livet som en uppföljare i Driver-serien, men var alltid till stor del vad du ser i slutprodukten", säger en anonym Ubisoft-källa VG247. Detta motsäger en intervju 2013 med företagets nordamerikanska president, som sa det

Watch Dogs helt enkelt "återanvänt en del av arbetet" som hade gjorts på en fordonsmotor för en Förare spel. Den anonyma källan utvecklar att produkten var "alltid i modern tid, den hade till fots, parkour, strid såväl som körning, allt utspelat i en stor stad med öppen värld, och det viktigaste var alltid modern teknik och hacking." Det påstås att först efter att Ubisoft inte kunde placera detta projekt i Förare universum att det blev sin egen egenskap: Watch Dogs.

Denna sista punkt ifrågasätts av en annan anonym Ubisoft-person, som säger att Ubisoft Montreal omfokuserade en demo av Förare projekt om hackning efter Förare: San Franciscos förlust till GTA serier i försäljning. "De gjorde bara sin egen grej och övertygade Yves [Guillemot, Ubisofts VD] att han kunde ha "sin egen GTA" istället för den lågsäljande drivrutinen." Båda källorna är överens om att hacking var skillnaden som tvingade Ubisoft att förvandla spelet till en ny IP, ungefär som en skrotad Persiens Prins uppföljaren blev så småningom Assassin's Creed. En källa hävdar att detta är "egentligen det enda sättet att få en ny AAA IP" på Ubisoft - vilket betyder att ett team kommer att säkra en budget under ett etablerat varumärke, men sedan göra tillräckligt många förändringar för att chefer kan övertalas att tillåta en spinoff.

Watch Hundar har mycket gemensamt med Förare. De Det första spelets huvudperson, Aiden Pearce, har ett rykte som en hjulman, och biljakter är vanliga under spelandet, och det lånade till och med idén om fordonssmygande. Ännu mer talande, in Watch Dogs 2, det finns en taxiuppdragsapp märkt "Driver SF." Även om det inte finns några tecken på att Ubisoft kommer att återvända till Förare serie inom en snar framtid, den lever uppenbarligen fortfarande kvar i Watch Dogs.

Källa: VG247

God of War: Varje grekisk gud Kratos möter i serien

Om författaren