5 RPG-spel där du INTE är den utvalde

click fraud protection

Nästan alla fantasy RPG-serier på marknaden, från The Elder Scrolls till Dragon Age, gör huvudpersonen till en "Utvald" av något slag, en hjälte som är speciell jämfört med sina följeslagare och fiender. Mer ovanliga, men lika intressanta, är de rollspel som inte ger sina huvudpersoner någon speciell fördel eller narrativ tyngd, vilket tvingar dem att bygga sina heroiska legender och rykte helt utifrån repa.

Rollspel, i båda sina bordsskiva och digitala inkarnationer, är ogenerat en form av önskeuppfyllelse, ett sätt för människor att placera sig i karaktärer som är annorlunda, spännande, farliga och unika. Av den anledningen är handlingen "Chosen One" väldigt tilltalande på en personlig, arketypisk nivå. Det är välgörande och validerande att bli utropad som "speciell" – oavsett om det handlar om att bli namngiven i en profetia, reinkarnerad från en drake eller att förvandlas till en supersoldat.

Samtidigt kan det vara lika välgörande att vara en självgjord hjälte i RPG-spel, särskilt eftersom det finns

en uppsjö av RPGs med "Chosen One"-datorer. I följande spel kan spelare börja från ingenting och arbeta sig upp till status som hjälte utan ödets, arvets eller unika superkrafters kryckor... vilket ironiskt nog gör dem ännu mer unika och speciella än den genomsnittliga "Chosen One".

Utåt

När man gör Utåt, var utvecklarna på Nine Dots Studios inriktade på att göra spelarkaraktären till den totala motsatsen till en utvald, ett koncept som de utförde genom både berättelse och spel. I första akten av Utåt, spelaren ger sig ut på äventyr, inte för ära eller öde, utan för att betala av förödande familjeskulder. Även i det sena spelet förblir strids- och överlevnadsmekaniken i vildmarken farlig och straffande, vilket tvingar spelare att spela smart och använda varje trick i boken för att vinna.

Mount and Blade II: Bannerlord

De Fäste och klinga Serien utspelar sig i en fiktiv medeltida värld som heter Calradia, men det finns inga tecken på magi, monster eller uppenbar gudomlig intervention. Började som en dime-a-dussin legosoldat, spelare i Mount and Blade II: Bannerlord kan bygga krigsband att leda in i strid, skaffa högkvalitativa vapen och rustningar, förvalta slott och klaner och med lite tur hitta sitt eget kungarike.

Dragon Quest V

En av de mest ikoniska titlarna i bästsäljare Dragon Quest JRPG-serien, hjälten av Dragon Quest V – och spelaren – starta sitt äventyr med att tro att de kan vara "den utvalde", hjälten som kommer att dra fram det zenithiska svärdet och rädda världen.

Halvvägs genom spelet upptäcker spelarkaraktären att deras öde inte är att vara den Utvalde, utan att vara far till den sanne Utvalde. Men vid den tidpunkten i berättelsen är han redan en kraftfull trollkarl som inte låter sin son marschera iväg till den sista striden ensam.

Fallout: New Vegas

Varannan match in de Ramla ut franchise gör den spelbara karaktären till en naiv medborgare i Vaults, uppvuxen i ett underjordiskt skydd för kärnkraftsnedfall och introducerad till den hårda, postapokalyptiska ytvärlden tillsammans med spelarna. Inte så för PC Fallout: New Vegas: The Courier är bara en ödmjuk överlevande från Nevada Wastelands, dubbelkorsad, skjuten i huvudet och begravd i en omärkt grav.

Inget av det hindrar dem från att överleva, ta hämnd, avsluta ett krig och bestämma framtiden för den högteknologiska metropolen New Vegas. Studion bakom detta spel, Obsidian Entertainment, fortsatte med att utveckla årets spelutmanare De yttre världarna.

Shin Megami Tensei I

Spelet som kickstartade Shin Megami Tensei och Persona franchiseavtal, den Shin Megami Tensei I RPG omfamnade idén om en "Everyman Hero" till en grad oöverträffad av få andra titlar. I SMT I, huvudpersonen är uttryckligen en vanlig gymnasieelev med ett Demon Summoning Program på handleden dator, ett verktyg de använder för att förhandla med och befalla mytologiska varelser för att avvärja de demoniska horderna invaderar Tokyo. I kanske det största långfingret till idén om att vara "utvald", SMT's ökända Neutral Ending låter spelare förkasta både lagens himmelska krafter och kaosets helveteskrafter, och dödar de utvalda från varje sida för att skydda balansen.

Granskning av Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset

Om författaren