The Riftbreaker Review: Mekaniskt perfekt basbyggnad

click fraud protection

Riftbreakern är en frisk fläkt på mer än ett sätt. Mest uppenbart är detta en helt ny värld skapad av utvecklare med en imponerande härstamning. Bygger på tornförsvarsaspekterna från tidigare titel X-Morph: Försvar, EXOR Studios lägger till i basbyggnad och en episk kampanj över olika enorma kartor. Samtidigt är det helt tillgängligt tack vare en ständig utrullning av nytt innehåll och strider baserade på top-down shooters. Även för dem som vanligtvis drar sig för mer komplicerade strategispel på marknaden, Riftbreakern är en givande och engagerande upplevelse som kommer att förkorta timmarna.

Spelare kliver in i mek-dräkten Mr. Riggs som hans pilot Ashley, ett par upptäcktsresande på ett uppdrag till en fjärran planet. Deras mål innebär att undersöka det lokala djurlivet och bygga en portal hemma, en uppgift som kräver bygga upp en RTS-liknande bas och utplåna aggressiva utomjordingar med tornförsvarsbeväpning och top-down shooter bekämpa. Mr. Riggs fungerar både som en stridsklar rustningsdräkt och en plattform för ett oändligt utbud av 3D-utskriftsdrönare redo att bygga kraftverk, torn och ammunitionsförråd. På ett sätt,

Riftbreakern stjäl en sida från Fortnite lekbok, sömlöst växla mellan att bygga försvar och skjuta ner vågor av utomjordiska styrkor. Att släppa ett torn precis tillräckligt långt bort från den annalkande horden och sedan återvända till det pålitliga maskingeväret är riskabelt men tillfredsställande.

Riftbreakern kräver en uppsättning kontroller som helt täcker byggnad och strid, vilket kan göra konsolspelare försiktiga. Tack och lov har EXOR Studios kartlagt ett lättillgängligt kontrollschema som möjliggör samma komplexa åtgärder som PC-strateger har haft i flera år. Genom att använda varje knapp till fullo tillsammans med massor av undermenyer, fanns det aldrig en situation som kändes malplacerad på en gamepad. Det är lätt att bygga ut en stor hemmabas och etablera mindre utposter runt kartan tack vare konstruerbara portaler som låter spelare tänja runt Enter The Gungeon-stil. Vid sidan av att spika arkadaktionen att ta sig an enorma svärmar av utomjordingar, har det aldrig känts så smidigt att bygga ut en bas på en gamepad.

På tal om utomjordiska horder, en av RiftbreakernDet största försäljningsargumentet är hur stor motståndarstyrkan kan bli vid vissa tillfällen under spelet - tänk på det största Star Craft Zerg rusa tänkbara och sedan skruva upp grafiken. Att se en våg av utomjordingar fullständigt utrota en hel vinge av en bas är lika delar respektingivande och skrämmande tack vare Riftbreakerns imponerande presentation, men som aldrig kommer i vägen för en balanserad överlevnadsupplevelse. Även mindre arméer utkämpar en betydande kamp, ​​så planering av murar och försvar är alltid i konflikt med men kompletterar att utforska vildmarken för mer resurser och gå vidare mot det slutliga målet att bygga en spricka tillbaka till jorden.

Trots sin lätthet att använda, Riftbreakern snålar inte med komplexitet, och det kan ha en negativ inverkan på spelet. Det fanns flera tekniska hicka på displayen där menyer vägrade fungera eller skärmmarkörerna frös för en bråkdels sekund. Dessa negativa effekter påverkade aldrig upplevelsen utöver tillfälliga frustrationer, men de var närvarande. Utöver det kan de mer komplexa senspelsbyggnaderna vara svåra att balansera ovanpå allt annat, speciellt när en särskilt otäck attack kan utplåna viktiga byggnader som kräver sällsynta mineraler.

Med en lång kampanj som stödjer alla aspekter av dess genreböjande spel, Riftbreakern känns som en betydelsefull storbudget release. Tack och lov håller dess fantastiska bilder som kan skalas bra från mindre kraftfulla riggar hela vägen till de senaste GPU: erna dess estetik en iögonfallande försäljningsargument över flera inställningar. Det faktum att det också kan visa upp den grafiska skickligheten på de senaste konsolerna och ändå ge en raffinerad strategiupplevelse gör detta till ett speciellt inträde i genren. EXOR Studios har levererat en förvånansvärt bra enspelarupplevelse som erbjuder dussintals timmars tankeväckande spel.

Riftbreakern finns nu tillgänglig på PC, Xbox Series X och PlayStation 5. Screen Rant fick en PC-kod för denna recension, med ytterligare tester utförda på Xbox Series X via Xbox Game Pass.

Vårt betyg:

4,5 av 5 (måste spela)

Squid Game: Varje viktig detalj som missas av icke-koreansktalande tittare

Om författaren