Twitch Rivals Killer Instinct Tournament inspirerar samtal till #BringBackKI

click fraud protection

Eventserien Twitch Rivals har lett till många framgångsrika evenemang över hela plattformen, inklusive deras senaste framgångsrika Killer Instinctprogram. Genom att samarbeta med innehållsskapare, programföretag och andra företag, är Twitch värd för och marknadsför ett evenemangsshowcase för sina utvalda spel genom Twitch Rivals evenemangsserie. Spelen har varierat från titlar som t.ex WWE 2K20 och Fortnite till Bland oss eller Höst killar. Det senaste Twitch Rivals-evenemanget såg dem samarbeta med skaparen av kampspelsinnehåll och Twitch-streamern Maximilian Dood för att producera en turnering för Killer Instinct.

Maximilians arbete för KI är omfattande, eftersom det sträcker sig från att kommentera och vara värd för olika turneringar för spelet till att arbeta på Killer Instincts karaktärstrailers och story-läge som videoproducent och konsult för säsong 2 och 3. Maximilian samarbetade med Twitch tidigare för att vara värd för en turnering Ultimate Marvel vs. Capcom 3, som såg en topp på omkring 38 000 tittare genom evenemanget. Med den första turneringen en framgång,

Killer Instinct fick rampljuset för Maximilians andra Twitch Rivals-evenemang.

De Killer Instinct turneringen varade i nästan fem timmar när spelare tävlade om ett kontantpris och titeln Rivals Champion samtidigt som de visade upp det allra bästa från sin älskade franchise. Turneringen hölls online, en process som gjordes smidigare på grund av spelets återställningsnätkodsinfrastruktur. Till slut kunde Hologram's Thunder stå emot Wheels angrepp av Gargos och Fulgore under den stora finalen i en spektakulär match-up för att vinna mästerskapet och $2 000 kontantpriset. Nivån på spelet visades under Killer Instinct turneringens förfarande inspirerade fanbasen att uppmana Microsoft att #BringBackKI.

Varför ska Microsoft #BringBackKI?

Den nuvarande iterationen av Killer Instinct är en återupplivande av en franchise som går tillbaka till SNES-eran. Efter sin andra titel på Nintendo 64 blev Rare Limiteds fightingspelserie vilande tills Xbox One släpptes. Microsoft hade köpt Rare Limited 2002 med alla Rares ursprungliga IP: er kvar under köpet. Med den förestående lanseringen av Xbox One kompletterade Microsoft den nya konsolen med tillkännagivandet av en ny Killer Instinct under 2013.

Killer Instinct såg tre säsonger av DLC-innehåll genom sin release. Titeln fick stöd i nästan fyra hela år, och dess slutliga uppdatering sammanföll med lanseringen på Steam då cross-play implementerades mellan Xbox One och PC. Tillägget av cross-play tillåter spelare att ha en bredare pool av människor att spela mot och förlänger spelets livslängd i allmänhet genom att integrera fler tillgängliga användare. Det var först efter tre års tystnad som spelet fick en uppdatering som strikt syftade till att göra det helt bakåtkompatibelt med Xbox Series X, men inget nytt tillkännagivande gjordes för framtiden för Killer Instinct serier.

Fans fortsätter att uppmana Microsoft att #BringBackKI till denna dag, drygt sju år efter lanseringen av den tidigare titeln. Med 43 000 tittare tittar på Twitch Rivals-evenemanget, det är klart att Killer Instinct kan fortsätta att frodas utan direkt stöd som det har gjort de senaste fyra åren. Fanbasen är fortfarande passionerad, och dokumentärer kring serien fortsätter att produceras av Hold Back to Block. Framgången för Twitch Rivals och stödet från anmärkningsvärda innehållsskapare på området indikerar en orubbligt intresse för franchisen, och med en ny konsolgeneration släppt, kanske det är dags att se ännu en Killer Instinct väckelse.

Källa: Maximilian Dood/Twitter

Genshin Impact Ganyu Cosplay från Model Is Ethereal & Stunning

Om författaren