SNK: Hur en brist på varumärkeskontroll ledde till de stötande annonskontroverserna

click fraud protection

Videospelsföretaget SNK har blivit känt på senare tid för sina många affärer med andra företag för att utöka räckvidden för sin IP. Från Nintendo till Netmarble kung av krigare Speciellt varumärke har blivit ett namn som är känt lika mycket för sin crossover-attraktion som för sitt eget märke av fightingspel. Som med all typ av IP-användning finns det dock inneboende risker med sådana affärer.

För varje affär som resulterar i en gäst karaktär på väg in Samurai Shodown eller ett annat SNK-spel, det finns också erbjudanden som resulterar i att SNK-karaktärerna hittar in i andra produkter och varumärken. Dessa korsningar presenterar normalt SNK-tecken eller IP på samma sätt som gästkaraktärer eller framträdanden i andra spel och produkter, men det finns tillfällen där SNK-karaktärer landar i produkter som inte är relaterade till video spel. Utan noggrann kvalitetskontroll kan resultaten bli katastrofala.

Under 2019 kom det fram att SNK hade samarbetat med det japanska företaget Okamoto (via Twitter-användare

TheGoGoChen) att göra kung av krigare-märkta kondomer. Flera karaktärer i Kung av Fighters XIV, som Kula Diamond och Nakoruru från SamSho, är kanoniskt minderåriga, men de var med på varumärket för denna avgjort vuxenprodukt. Till och med för ett företag som gjorde ett tv-spel så lustigt som SNK Heroines: Tag Team Frenzy, slog detta som ett nytt låg för fans av franchisen.

SNK: s King Of Fighters & The Importance of IP Control

Senare samma år skulle SNK fortsätta att ge ut Kungen av Fighters för flickor, en dejtingsim-titel som, som titeln indikerar, gjordes specifikt med den kvinnliga demografin i åtanke. För närvarande endast släppt i Japan, själva titeln och dess ställning som en "otome" lägger bränsle till den sexistiska diskursen om typerna av spel som anses säljbara mot kvinnor. I ett missriktat försök att locka fler kvinnor till sina kampspel licensierade SNK ett spel "för tjejer" att dejta männen i KoF listan. SNK: s historia av felaktig marknadsföring skulle då sträcka sig till ett misslyckande i sin granskningsprocessen.

I oktober 2020 dök en annons upp på Facebook för det kinesiska mobilspelet SNK All-Stars, en officiellt licensierad produkt för SNK. Annonsen visar en av SNK: s maskotar, Terry Bogard, som åker motorcykel nerför gatan innan han slår baksidorna på en annan. KoF alumnerna Mai Shiranui, Blue Mary och Kula Diamond, varav den sista är kanoniskt 14 år gammal. SNK bad om ursäkt för denna annons, hävdade att det inte var medvetet och lämnade officiellt ett klagomål för att ta bort annonsen. Men eftersom det är SNK: s licensiering, ursäktar detta inte bristen på tillsyn från SNK när det gäller användningen av sin egen IP för att marknadsföra ett spel som det publicerar.

Med spelare runt om i världen som blir mer medvetna om varumärket SNK genom dess crossovers och gästspel i andra spel, som t.ex. Terrys framträdande i Super Smash Bros. Slutlig, är det naturligt att det finns en inneboende fördel med dessa typer av marknadsförings- och licensavtal. Denna ökade medvetenhet bör dock också komma med ökad omsorg vid användningen av SNK: s IP. Det senaste året har visat att SNK: s flippiga användning av sin IP för marknadsföring inte bara kan skada det egna varumärket utan även dess varumärken. samarbetspartners per förening - för att inte tala om potentiellt skadade tittare av dessa samarbetens offensiv innehåll. Med nästa kung av krigare titeln fortfarande saknas i åtgärd, har det blivit tydligt att SNK är mer upptagna med att licensiera sina produkter än att tillverka dem.

Källa: TheGoGoChen/Twitter

Elden Ring-trailer kan snart visas offentligt

Om författaren