Bästa fightingspelen för casual- och nybörjarspelare 2020

click fraud protection

Fighting spel' flashiga animationer, färgstarka karaktärer och varierande lokaler gör dem lockande för utomstående, men genren är notoriskt svår för nybörjare att komma in i. Men under 2020, flera fightingspel - både populära serier gillar gatukämpe och mindre indieprojekt - har ansträngt sig för att öka tillgängligheten för nya spelare, vilket innebär att det finns många bra alternativ för var man ska börja.

Eftersom det är lätt att bli imponerad av fightingspelens vackra bilder och enorma gemenskaper, är det inte konstigt att många spelfans överväger att plocka upp dem som en hobby vid ett eller annat tillfälle. Komplex mekanik och skicklighetskrävande rörelseutföranden gör det otroligt skrämmande, men så många av de intresserade studsar helt enkelt av innan de ger fightingspel en rejäl ansträngning. Det är där de fem spelen nedan kommer in, eftersom alla har verktyg för att hjälpa nybörjare över den första väggen.

De fem spelen nedan innehåller mekanik som gör dem lättare att förstå än 

fighters som Tekken eller Guilty Gear, vare sig det är grundliga handledningar, förenklade input eller engagerande berättelselägen. Inläggen sorteras från mest till minst tillgängliga, men vilket som helst av dem är ett bra alternativ för nybörjare. Men först: en lista med hedersomnämnanden, utan särskild ordning.

Mest tillgängliga kampspelen 2020 – hedersomnämnanden

Garou: Vargarnas märke

Varför det är bra för nybörjare: Vargarnas märke har en liten men varierad lista, vacker spritekonst och ett enkelt stridssystem med fyra knappar. Var och en av karaktärernas grundläggande superrörelser utförs med samma rörelser, och exekveringsfönstren på speciella drag är ganska milda. Dessutom, även om dess enspelarläge är svårt, en "Fortsätt service"-systemet tillåter spelare att justera svårighetsgraden på ett antal sätt när de försöker en misslyckad duell igen.

Varför det inte finns med på listan: Medan Vargarnas märke är ett av de mer vördade icke-aktuella fightingspelen, få gamla fighters - dessutom Marvel vs. Capcom 2 och Street Fighter III: 3rd Strike - upprätthålla konsekventa följare från stora grupper av fans. Det betyder färre personer att spela med och få råd från, samt en högre andel spelare med skrämmande höga skicklighetsnivåer.

Super Smash Bros. Närstrid

Varför det är bra för nybörjare: Ursprungligen designade som sällskapsspel, titlarna i Super Smash Bros. serier är till en början lätta att förstå. Enkla rörelseuppsättningar och igenkännbara karaktärer betyder att de flesta spelare kommer att hitta något att njuta av, och föremål och anpassningsalternativ tillåter nya spelare att använda slumpmässighet för att övervinna överlägsen skicklighet.

Varför det inte finns på listan: Medan den Smash Serien är förmodligen det enklaste av alla slags fightingspel att njuta av vardagligt, att komma till en konkurrenskraftig nivå kräver en betydande mängd arbete. Komplicerade tekniker som wavedashing gör hög nivå Super Smash Bros. Närstrid praktiskt taget oåtkomlig för nykomlingar.

Killer Instinct (2013)

Varför det är bra för nybörjare: 2013 Killer Instinct reboot har en omfattande uppsättning tutorials för att underlätta för nya spelare i sina system, plus en lista med konstiga och intressanta karaktärer. Det finns också ett Combo Assist-alternativ och ett (mikrotransaktionsfyllt) Roguelike-läge för solospelare att prova.

Varför det inte finns på listan: Som en relativt gammal titel för den nuvarande konsolgenerationen, Killer Instinct lider av samma problem som Vargarnas märke, och dess långa kombinationer betyder att nya spelare troligen kommer att fångas i hitstun av mer erfarna motståndare.

Rising Thunder: Community Edition

Varför det är bra för nybörjare: Stigande åska designades speciellt för att vara nybörjarvänliga, sportiga förenklade ingångar som fortfarande tillåter djup och strategi.

Varför det inte finns på listan: Efter en alfa-release avbröts spelet i början av 2016. En fan-utvecklad nyutgåva med titeln Community Edition låtit det leva vidare. Projektet har en liten men ändå aktiv community, men dess PC-exklusivitet och brist på utvecklarstöd gör det mindre tillgängligt än andra, större spel på listan.

Dragon Ball FighterZ

Varför det är bra för nybörjare: Dragon Ball FighterZs autokombinationer och förenklade ingångar gör det mer lättillgängligt än de flesta kombinationstunga, "airdasher"-kampspel, och dess breda popularitet betyder att det finns många fans att lära nykomlingar.

Varför det inte finns på listan: Tagglag betyder fler valmöjligheter före matchen än en en-mot-en-fighter, och dess kombinations- och jongleringfokuserade spelupplägg kan vara svårare att förstå än mer jordade kampsystem. Nya spelare som vill prova en Arc System Works-titel med en lika vacker anime-estetik kan njuta av Granblue Fantasy: Versus, som erbjuder enklare, markbaserad gameplay.

Andra hedersomnämnanden

Orättvisa 2, Granblue Fantasy: Versus, Super Smash Bros. Slutlig, Samurai Shodown 5Särskild, Rivaler av Aether, Real Bout Fatal Fury, Pocket Fighter

Mest tillgängliga fightingspelen 2020 - Fantasy Strike

Utvecklare/utgivare: Sirlin spel

Utgivningsår: 2017 inledande, 2020 gratis-att-spela-utgåva

Plattformar: Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4

Bortsett från två-knappen Divelick, det finns inget enklare fightingspel än Fantasy Strike. Tycka om Stigande åska, spelar Fantasy Strike well handlar mer om kunskap och beslutsfattande än skicklighet. När man gör Fantasy Strike, utvecklare Sirlin spel betonade tillgänglighet framför allt, men det syftade också till att se till att spelets förenklade kontrollschema inte skulle offra potential för djup och konkurrens. Mellan lättförståelig mekanik, djupgående handledning och strategivideor för karaktärer i spelet, Fantasy Strike är ett utmärkt sätt att lära sig de tankeprocesser som behövs för att njuta av andra fightingspel. Dessutom är det nu gratis att spela, med ett mikrotransaktionssystem som undviker de flesta vanliga psykologiska knep.

Mest tillgängliga fightingspelen 2020 - Mortal Kombat 11

Utvecklare/utgivare: NetherRealm Studios/Warner Bros. Interaktiv

Utgivningsår: 2019 initial, 2020 Verkningarna utgåva

Plattformar: Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One

Bryter in i Mortal Kombat 11s online multiplayer kan vara svårt, men det finns så mycket att göra offline att nya spelare kommer att hitta många sätt att få sina fötter blöta. Mortal Kombat 11s flera timmar långa berättelse läge, utmaningsfyllda Towers of Time och Krypt - en RPG-liknande, tredje person, utforskarbar fängelsehåla med en-mot-en-kamper utspridda - gör det till det kanske mest fullfjädrade fightingspelet för solo spelare. Ett bra tutorialsystem och långsamt spelande gör det också MK11's kämpar sig lättare att förstå än sina kamrater', liksom dess brist på betoning på kombinationer och jonglering. (Obs: Spelare som är intresserade av MKs mekanik men avstängd av eländet kan hitta NeatherRealms DC Comics-tema Orättvisa 2, som också innehåller massor av enspelarinnehåll, mer tilltalande.)

Mest tillgängliga fightingspelen 2020 - Samurai Shodown (2019)

Utvecklare/utgivare: SNK

Utgivningsår: 2019

Plattformar: Arcade, Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One

De Samurai Shodown Spel är inte medvetet designade för att vara lättillgängliga, men eftersom de är vapenbaserade fighters handlar det om att bli bra om avstånd och beslutsfattande – inte intrikata kombinationer. De flesta attacker gör betydande skada i en enda träff, så det är möjligt att vinna matcher helt enkelt med vältajmade grundattacker. Av alla SamSho spel, 2019 års omstart är det bästa stället att börja. Det lade till några lager av intrikat utöver seriens vanliga mekanik, vilket kan vara skrämmande, men en grundlig handledning kan hjälpa dig att förstå det hela, och genom att bara veta grunderna får spelare långt.

Mest tillgängliga fightingspelen 2020 - Fighting EX Layer

Utvecklare/utgivare: Arika

Utgivningsår: 2018

Plattformar: Android, Arcade, iOS, PC, PlayStation 4

Fighting EX Layer tar karaktärer från den relativt skymma Street Fighter EX serier och ger dem ett eget kompetent fightingspel. Spellistan är varierad och färgstark, och det unika Gougi-systemet ger spelare power-ups mitt i matchen för att uppfylla vissa förutsättningar. Men bortom Gougi, Fighting EX Layer är ganska enkelt, och dess progressiva läge - som spelets skapare faktiskt rekommenderar framför klassiskt läge (via Resetera) - förenklar speciella rörelseingångar för att göra utförandet enklare för nybörjare, liksom spelets auto-combo och chain combo-system.

Mest tillgängliga fightingspelen 2020 - Street Fighter 5

Utvecklare/utgivare: Capcom

Utgivningsår: 2016 initial, 2018 Arkad upplaga, 2020 Mästare utgåva

Plattformar: Arcade, PC, PlayStation 4

Något till konkurrenskraftens bestörtning gatukämpe spelare, Street Fighter 5 krympt skicklighetsgapet som hittats i tidigare inlägg genom att förenkla kombinations- och speciella rörelsetidningsfönster och lägga till oförutsägbarhet via V-trigger-systemet. Dessa element gör det dock enkelt för nya spelare att plocka upp. Tyvärr, SF5 hamnar på sista plats på den här listan eftersom den fortfarande antar en nivå av förtrogenhet med genren, har en enorm lista med karaktärer som gör det svårt att veta var man ska börja, och gör ett dåligt jobb med att ta in nya spelare med enspelarinnehåll (endast med ett meningslöst och alldeles för enkelt berättelseläge och några enkla arkader och utmaningar lägen). Fortfarande, SF5 är det bästa sättet att komma in kampspel" mest känd franchise.

The Witcher's Geralt kommer inte att ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om författaren