COVID-19-pandemin orsakade förseningar för hälften av utvecklarnas spel
De covid-19pandemi har lett till förseningar av nästan hälften av utvecklarnas spel. Den nya statistiken kommer från en ny undersökning från GDC och belyser den troliga fleråriga inverkan på spelindustrin av covid-19-pandemin. Många titlar under 2020 och 2021 blev offentligt försenade och det är troligt att ett antal andra oanmälda spel också har skjutits tillbaka.
Tv-spelsförseningar är inget ovanligt, men det har skett en tillströmning av dem nyligen. Gotham Knights flyttades till 2022 förra månaden efter en längre period av tystnad sedan det avslöjades. Även om det inte är en överraskning, är det bara ett av många spel som lämnar i år, vilket gör att 2021 års line-up krymper ännu mer. En annan faktor, förutom den pågående globala pandemin, är sannolikt att många utvecklare såg mottagandet av Cyberpunk 2077och bestämde sig för att undvika att släppa ett spel i ett mindre bra tillstånd om det absolut kan undvikas.
Den nya GDC rapport (via VGC) undersökte 3 000 spelutvecklare från hela världen om tillståndet i branschen. 44 % av dem sa att deras spel hade försenats på grund av pandemin och 49 % sa nej, medan de återstående 7 % inte arbetade på ett spel. Även om majoriteten av utvecklarna inte har haft förseningar, är det bara knappt att få ut antalet med förseningar. Många väntar
Vissa utvecklare åker fortfarande med under 2021, trots svårigheter. Sådana som Call of Duty, Döende ljus 2, och Ratchet and Clank: Rift Apartär planerade till i år, men Call of Duty har enligt uppgift problem med utvecklingen. Ändå borde det fortfarande finnas bra spel att spela i år, men förvänta dig att fler förseningar kommer. Det är också värt att notera att förseningstider inte nämndes, så det kan vara månader, men det kan också vara år.
Warner Bros. har drabbats hårdast då försenad Hogwarts arvovanpå Gotham Knights, begränsar sin 2021 line-up mycket, men erbjuder en staplad 2022 med tillägg av Suicide Squad: Kill the Justice League. Det verkar troligt att många spel som hade planerat att annonseras vid det här laget också kan ha skjutit upp sin marknadsföring som ett resultat av covid-19 pandemi också.
Källa: GDC, VGC
Nintendo Switch Online Expansions höga pris möjligen på grund av Sega
Om författaren