Activision, EA och Take-Two-aktier jämförda av analytiker

click fraud protection

Det oberoende analysföretaget MoffettNathanson har vägt in aktieutsikterna för Activision Blizzard,Elektronisk konst, och Take-Two Interactive. Dessa är tre av de största spelutgivarna i världen, och de senaste GameStop aktieintrig har både erfarna och amatörinvesterare tittar närmare på värderingen och framtiden för de företag som definierar AAA-spel 2021.

EA är kanske den mest kända av de tre förlagen i fråga, ansvarig för FIFA, Slagfält, Madden, Apex Legends, och Need For Speed franchiseavtal. Samtidigt är Take-Two rättighetsinnehavaren av den mest lönsamma underhållningsprodukten genom tiderna, storslagen stöldAuto V, såväl som Red Dead Redemption, NBA och WWE 2K, och Borderlands. Slutligen är Activision Blizzard det största spelföretaget i Nordamerika och Europa, och tjänade mer än 8,09 miljarder dollar under räkenskapsåret 2020, mest känt för ständigt växande Call of Duty franchise, World of Warcraft, Övervakning, och Diablo.

MoffetNathanson gav Activision Blizzard ett "köp"-betyg, medan det gav Electronic Arts ett "neutralt" betyg. Som för

 Ta två, firman gav det också ett "köp"-betyg. Betygen var ett diskussionsämne under en CNBC segmentet. Trots att EA för närvarande har den mer värdefulla aktien, var de flesta under diskussionen något mer hoppfulla om framtiden för Activision Blizzard-aktier på grund av dess nuvarande mönster. BK Asset Managements Boris Schlossberg anmärkte:

"Jag tycker faktiskt att de alla tre är bra köp vid det här laget så länge du har en långsiktig, låt oss säga, två till fyra år lång tidsram, speciellt med något som Take-Two... Grand Theft Auto-serien har redan tjänat $10miljard."

Analytiker tror att köp av aktier i videospelsindustrin är en långsiktig investering på grund av branschens snabba tillväxt, med ledande experter som är mycket positiva när det gäller dess framtida kommersiella kraft. Dipp några videospel aktier såg under höjden av covid-19 är sannolikt inte en indikation på ett långsiktigt problem, som vissa spelbolag (som ovan) faktiskt såg rekordintäkter och vinster 2020 trots marknadsproblem på andra håll.

Det är dock alltid värt att notera Activision Blizzard för närvarande under press för sitt företagskompensationspaket, EA kritiseras ofta för sitt beroende av loot boxes i spel som FIFA, och Ta två's Rockstar Games kom nyligen under kraftig offentlig beskjutning för det rapporterade knas utveckling av Red Dead Redemption 2. Även om det inte är ovanliga problem för branschen eller det bredare tekniska området, kan dessa offentliga problem potentiellt orsaka framtida fluktuationer och nedgångar som är svåra att förutsäga.

Källa: CNBC

Netflix Walkout: Komplett lista över demonstranters krav avslöjat

Om författaren