Antalet spelare i Riders Republic och Battlefield är bevis på att sista generationen är över

click fraud protection

Även om Sony och Microsoft fortsätter att sträcka sig över generationsgränsen genom att diskutera hur många kommande titlar de har som fortfarande kommer att vara spelbara på Ps4 och Xbox One, den sista generationen av konsoler närmar sig sakta slutet. Grafik och laddningstider är de mest omtalade funktionerna, men lobbystorlekarna på kommande Ryttarerepublikenoch Battlefield 2042är ett bevis på att "next-gen" redan har blivit nuvarande gen, och sista generationen är på väg att bli föråldrad.

Ubisoft och EA försöker båda trycka på ribban för vad de nya systemen kan hantera med sina respektive titlar. Även om de två spelen kan vara väldigt olika delar de några liknande funktioner; häpnadsväckande bilder mot enorma landskap med galna spelarantalet. Medan Ryttarerepubliken faller i september på alla konsolgenerationer och Slagfält gör det nästa månad, kommer båda att lansera två mycket olika spel, eftersom PS4 och Xbox One har hälften så många spelare som nuvarande versioner.

För alla som inte kommer ihåg, härmar detta en liknande händelse med den tidigare övergången till konsolgenerationen.

Battlefield 4 lanserades 2013 på Xbox 360 och PS3-konsoler med endast 32-spelares lobby. En månad senare släpptes spelet på de nysläppta PS4- och Xbox One-konsolerna med hela 64-spelares upplevelse. Upplevelserna var helt annorlunda, med föregående generations versioner som kändes som tomma kartor. Medan Battlefield 2042 kommer att ha ett mycket högre antal spelare, både det och Ryttarerepubliken kommer att spela helt annorlunda med skillnaderna på plats.

Riders Republic & Battlefield 2042: Why Player Count Matters

I sig betyder antalet spelare i ett spel väldigt lite. Medan Krigszon och Fortnitekan var och en ha 100+ spelares lobbyer, andra ikoniska franchiser som CS: GÅ och Övervakning göra lika imponerande upplevelser med ett dussin spelare eller färre. Det är inte bara antalet lobbystorlekar som spelar roll. Slagfält har historiskt haft 64-spelares lobbyer på PC, så 64-spelares lobbyer på konsoler låter inte så illa på ytan.

Medan Ryttarerepubliken är byggd för det ökade antalet spelare, Battlefield 2042 kommer att bygga separat kartor för båda versionerna av spelet. Detta är ett bra drag från DICEs sida, men båda spelen på sina egna sätt kommer fortfarande att skilja sig avsevärt på Xbox One och PS4 jämfört med den nuvarande genen. Så hur som helst kommer inte spelare på sista generationen att få den fulla upplevelsen som utvecklarna ger till PS5 och Xbox Series X.

Avvikelserna i antalet spelare är varken ett problem eller något för någon av utvecklarna att skylla på. Det är helt enkelt en indikation på att konsolgenerationen förändras. Precis som Battlefield 4 markerade övergången av Xbox 360- och PS3-generationen, så också Battlefield 2042och nu Ryttarerepublikenmarkerar slutet på Ps4- och Xbox One-generationen. Även om detta är särskilt olyckligt med tanke på den begränsade tillgängligheten av konsolerna, ändrar det inte det faktum att spel går framåt.

Genshin Impacts Elon Musk Crossover avbröts efter fanskrik

Om författaren